トップページ > 携帯ゲー攻略 > 2008年07月19日 > RI9qQkcU

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名無しさん@お腹いっぱい。
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
あ・・・あれ?弓ってそんなに強かったか?

書き込みレス一覧

【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
429 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 02:28:43 ID:RI9qQkcU
冷凍ビーム前には必ず少しだけ後方に下がらないか?
突然ビーム吐かれるって状況は無い気がする

位置的にはそれで正解。
半端に距離が遠かったら折り返してくるけどな
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 02:31:09 ID:RI9qQkcU
ここだとブロントさん及びブロンティスト達
頑張ってるようで頑張りきれてないよな。
あ・・・あれ?弓ってそんなに強かったか?
20 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 02:33:01 ID:RI9qQkcU
ここは弓の強さに気付くためのスレなのか
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
432 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 02:40:44 ID:RI9qQkcU
数日前には全く居なかった3分さんが大量に出てきたな

動画にしてきたら評価されると思うぞ。
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 02:49:59 ID:RI9qQkcU
ほう経験が生きたな
強走薬をおごってやろう
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
440 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 02:57:59 ID:RI9qQkcU
ヒプノ2頭はブレス同士討ちで眠るのを見て和みながら戦うと良い。

俺は元々存在してるヒプ2頭クエの時から
面倒で2体合流されても気にせずに戦ってたから、特に気にはならなかったな

実際良く眠るから、いっそ片方睡眠放置とかもできるんじゃね?(意地でも閃光無しという意味で
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
455 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 03:44:15 ID:RI9qQkcU
クック教室でやってしまいがちな事

うっかりスタミナ回復アイテムを使っていた
うっかり爪護符を所持していた
うっかり猫メシ食べていた
うっかりクック先生に得意武器で挑んでいた

ちなみにデータを初めからやり直した状態だと登場位置が固定で雑魚無しになる(登場ムービー中は時間停止)から
30秒〜短縮のタイム捏造みたいな事もできてしまう
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
460 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 04:05:51 ID:RI9qQkcU
>>459
ハンターボウTでか!
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
465 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 04:33:30 ID:RI9qQkcU
>>462
よく条件がわからんからとりあえず裸剛弓U・アイテムネコ飯無しでネコートの金レイア行ってみた

結果:9分56秒(2死)

0分針行けるなら凄いんじゃなかろうか…
なんかもうレイアの怒り突入から
「ウチの子が久しぶりに人間らしくなった」とか違う所で感動しちまったんだぜ?
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
469 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 05:01:25 ID:RI9qQkcU
ちょっと手遅れだけどTAスレ化する前に寝るか
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 05:08:21 ID:RI9qQkcU
次にお前は「動画うpしろ」と言うッ
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
536 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 15:32:58 ID:RI9qQkcU
>>534
怒る時にバックステップするから
とりあえず閃光玉をセットしてティガに向けて□ボタン連打

ピヨってる間でも真正面に立つのはダメだからな!
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
540 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 15:40:16 ID:RI9qQkcU
次に来る攻撃が確実に予測できる相手では無いから
慣れない内は溜め開始および射撃の一瞬の硬直でティガの前足に引っかかる事が多いんだよな

「回り込む」というよりは「ひたすら真横に逃げる」と何も当たらないんだが。

調子に乗って追いかけて尻尾に巻き込まれるのは論外(俺)
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
551 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 15:53:48 ID:RI9qQkcU
ヒドゥンの頃は他に作れる弓に比べれば貫通弓として見ても高性能だった気がする
連射で雑魚掃除もできるしな

影縫まで強化すると溜め2連射の方がメインの、扱いが特殊な弓に変化する感じ
あ・・・あれ?弓ってそんなに強かったか?
26 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 16:38:56 ID:RI9qQkcU
初対面の弓4人で
作戦も分担打ち合わせも何も無しでわっしょいわっしょい突っ込んで
GJテオ5分

そんな弓が大好きだ
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
556 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 16:57:05 ID:RI9qQkcU
×ビビリモーション中に武器出せる

○すぐ武器を出せばビビリモーションにならない
発見→威嚇動作→ビビリ動作っていう流れのモンスター限定だった気もするが

胆力ネコは地味すぎるけどマジオススメ
防御ネコも地味すぎるけどマジオススメ

【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
557 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 17:03:38 ID:RI9qQkcU
ってブロントさんかああああ
【MHP2G/G】弓使いの集いPart64【弓】
563 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/07/19(土) 17:22:42 ID:RI9qQkcU
近距離なら横範囲が狭いからテキトーに前転

半端な距離なら横範囲が広くなるから真正面に賭けて前転

準備動作中の尻尾振り時間が長かったらやたら拡散するから、ちゃんと目で見てトゲの隙間に向かって走る


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