- 【MHP2G】Z武でも扱える武器は?
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:09:34 ID:GDYptlzl - >>101
つ、つられてみる さいやくて・・・
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
52 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:15:31 ID:GDYptlzl - >>45
ガルルガフェイク/アカム/リオソZ/アカム/リオソZ 匠珠2名匠珠2名人珠2で高級耳栓・匠・見切り+2 コンガZ/ディアZ/リオソZ/アカム/リオソZ/ 名匠珠2名人珠2で耳栓・匠・見切り+3 ちなみに匠と見切りが2以上ついている場合攻撃力の期待値はマグニチュードの方が上回るから この装備でいくならマグニをオヌヌメする
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56 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:18:25 ID:GDYptlzl - >>54
武器スロ2 速填珠 メルホアZブルーメ 跳躍珠 跳躍珠 コンガZレジスト 速填珠 コンガZガード 飛躍珠 ディアブロZコート 速填珠 ゲネポスレギンス 備考 装填速度+2、散弾・拡散矢威力UP、回避距離UP ttp://www11.atwiki.jp/mhp2g_soubi/pages/12.html ここを見るといい
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69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:30:52 ID:GDYptlzl - >>64
基本報酬でも出るが、角を壊すと更に80lで出る >>65 毒主体でいくならナズチ 攻撃主体で行くならタバルジン 強壮薬を惜しまないで行くならナズチの方がよさげ
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74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:36:22 ID:GDYptlzl - >>71
スマソ、ナナの方と勘違いしてた テオの場合は上位テオの角部位破壊で61パーセントで出る
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78 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:41:22 ID:GDYptlzl - >>72
それぞれの武器でリーチは一緒 >>74(補足) テオの場合基本報酬では尖角はでない >>73 武器スロ(0) 頭装備:ガルルガフェイク(1) 胴装備:クロオビXメイル(2) 腕装備:リオソウルZアーム(3) 腰装備:ミヅハ真【丸帯】(2) 足装備:レックスXグリーヴ(3) 装飾品:名匠珠×2、罠師珠×5 空きスロ:0 スキル: 高級耳栓 斬れ味レベル+1 罠師
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:44:49 ID:GDYptlzl - >>77
祖龍の厚白鱗*4 祖龍の剛翼*2 崩天玉*2 古龍の大宝玉*5 これらのうちどれかを取っていない可能性がある 貫通弾1と全属性弾が速射可能 詳しい性能はこちらでどうぞ ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/155.html
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95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 01:50:39 ID:GDYptlzl - >>90
レウスが空を飛ぶ ↓ レウスの真下に位置取る ↓ レウスのブレス方向を確認し、そちらに視点を会わせる ↓ レウスのブレスが終わったあたりで閃光投下
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116 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 02:03:58 ID:GDYptlzl - >>100
現在はっきりとわかっているのが久寿川ささらでお馴染みの小野涼子 キャラ2体と受け付け嬢(はぁーいの声)担当 他のキャラもマウスプロモーションの声優が担当しているらしい >>104 ヘビーに激運・火事場力+2・貫通弾威力UPが俺の中ではオヌヌメ 渇望のピアス/モノブロX/コンガX/モノブロX/S・ソルX 立ち回りは上位ラオと同じ
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124 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 02:12:27 ID:GDYptlzl - >>121
絶対作っておくべきなのがヘビーボウガンの夜砲【黒風】 加えてあると便利なのが弓の闇夜弓【影縫】 近接武器は匠が無い場合、ランスと笛があるととても便利
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134 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 02:19:14 ID:GDYptlzl - >>126
意味がよくわらかないが、訓練所をやって損はない 少なくとも剣聖のピアスまでは最低限とっておきたい防具
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148 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 02:25:03 ID:GDYptlzl - >>142
イベントの古龍は攻撃力が馬鹿みたいに高くHPが低い 一般クエの古龍はHPが割と高いが攻撃力はイベント程ではない
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324 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:06:39 ID:GDYptlzl - >>322
そもそも回避距離と回避性能では能力がまったく違うので比較するのがおかしい 回避性能は回転した時の無敵時間が増えるので常に敵に張り付いた攻撃が可 (尻尾振り回しやブレス、体当たり等は簡単にかわせる) 回避距離は単に距離が1.5倍に増えるだけだが、主に武器出しメインで移動する笛やボウガンには向いているスキル 回避性能1でも問題はないが、回避性能の実感がわからないなら恐らくはずしても問題はないと思う
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:13:06 ID:GDYptlzl - >>321
今作でどうなっているか知らんが、以前までのモンスターハンターシリーズであれば 速射の1発辺りのダメージは速射じゃない同威力のボウガンの約0.5倍。 1発あたりの威力が下がっている物の、最大HIT数が多ければ勿論速射の方が威力が断然上となる。
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
330 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:17:07 ID:GDYptlzl - >>327
確かにレイア尻尾から剥ぎ取り8lだから出難いかもいれない もし鎧竜の頭殻が余っているんであれば、低確率だが盛岡で棘と交換してもらえるぞ
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338 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:24:50 ID:GDYptlzl - >>335
逆に思うが、それだけの種類の武器防具をそろえられる自身がおありで? プレイ時間が800時間を突破した俺でもまだページが余るくらいだ
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- 【MHP2G】初心者専用攻略スレ31【モンハン2G】
25 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:34:31 ID:GDYptlzl - >>24
自室のベッドからタイトルに戻れる or ゲーム機からリセットする
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
348 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:47:34 ID:GDYptlzl - >>343
運気に関するスキルによる報酬獲得確率 ・激運:29/32(90.625%) ・幸運:26/32(81.25%) ・無し:22/32(68.75%) ・不運:16/32(50%) ・災難:8/32(25%) 報酬枠数決定の規則 ・それぞれの最小枠までは100%獲得保障 ・最小枠以降は、上記獲得確率により抽選する →抽選により獲得できた場合は次の枠を同様に抽選する →抽選により獲得できなかった場合はその時点で終了 ・最大枠に達するか、抽選に外れて終了した時点での数が報酬枠数になる 激運があると次枠が出る確率が9割→9割→9割・・・で行くのに対し 何もない場合だと7割→7割→7割・・・となってしまうのを、大きいか小さいかという見方による 枠が開いたところに更に各報酬のスロットが開始されるから、枠が大いに越したことはないがな
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350 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:50:21 ID:GDYptlzl - >>347
ラオに耐震は不要、逆に風圧(大)が必要になるが双剣の場合鬼人化でSAがつくのでそちらも不要。 鬼人化状態の乱舞時は属性ダメージが激減するので属性強化もどちらかと言えば不要 ラオ討伐に双剣であると便利なのは匠・業物・砥石高速・ランナーあたり
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
361 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 08:56:10 ID:GDYptlzl - >>353
そもそもプロミネンスにYは存在しないはず Xで更に火事場スキルが備わっているなら普通に倒せるはず
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367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 09:00:02 ID:GDYptlzl - >>365
激運は剥ぎ取りには関係なく、討伐報酬・捕獲報酬にだけ関連してくる。 報酬の増え方については>>348
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378 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 09:16:43 ID:GDYptlzl - >>370
勿論あり、通常のダッシュ時にも影響あり 今作で大幅にガード面の修正が入ったので違うかもしれんが ガ性+2ランス>ガ性+2大剣>ランス>ガ性+2片手剣≧大剣>片手剣 だったはず
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389 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 09:34:22 ID:GDYptlzl - >>386
今まで全シリーズ通してやってきたが、オンとなると(Fの双剣オンラインとドスの超絶カイザーは除外) 太刀=大剣≧ハンマー=双剣>弓≒ボウガン≒片手剣>≧ランス=ガンス≧笛 な感じだと思う
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
394 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 09:40:46 ID:GDYptlzl - >>390
恐らくトトスが大きければ大きいほど平常時に溜め2の初撃は当りにくいと思われ 溜め2を2発とも狙っていく場合はタックル後頭が少し下がったときか、水鉄砲時に集中していくとあたるはず ランゴは殺し続ければいなくなるが、ほぼ無限沸きに近い状態なので無視するのが吉
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398 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 09:44:01 ID:GDYptlzl - >>393
■武器倍率について? 表示されている攻撃力と実際の攻撃力は別物です。 武器倍率という武器の種類ごとの一定値で割った数値が実際の攻撃力となります。 数値のみを追い求めず、敵により相性の良い武器を選択しましょう。 ・武器倍率 大剣、太刀 :4.8 片手剣、双剣 :1.4 ハンマー、狩猟笛 :5.2 ランス、ガンランス :2.3 ボウガン、弓 :1.2
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434 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 10:02:30 ID:GDYptlzl - >>422
ちゃんと腹下を乱舞していれば二天なら最終エリアで顔出し討伐できるはずなんだが・・・ 幾度もやって失敗しているなら、火事場ヘビーや火事場弓で行ったほうがいいのでは? ガンナーなら間違いなく最終エリア顔出し直後で討伐できる
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450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 10:08:00 ID:GDYptlzl - >>442
ラオなら緑ゲージ中盤で研いでも全然おkだと思う(砥石高速必須) 奴の場合、腹意外の斬撃ダメージはほぼ入らないので間違っても顔乱舞とかはせず、 ひたすら動きに合わせて腹下の白い部分を乱舞していればおk
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
458 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 10:14:13 ID:GDYptlzl - >>455
それはどんな設定だよww
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- 【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ211th
471 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 10:23:07 ID:GDYptlzl - >>463
PRかどうかは知らんが、ランサーなら間違いなく一度は見ているはずの動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm624063
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- 【MHP2G】初心者専用攻略スレ31【モンハン2G】
90 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/18(水) 13:28:59 ID:GDYptlzl - >>83
太刀を使われると困るというか、ただ単に太刀をメインで使う奴の程度の低さがいつも露見に出るのが嫌なだけなんでない? 『〜が倒せません、使っている武器は太刀です』 って奴がココ最近急増しているから、みんな普通にうざがってるだけだろ ならば最初から太刀なんぞ勧める必要もないってもんだ まぁ別に俺自身太刀使うし敢えて叩こうとかは思わないがね
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