- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
779 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:12:30 ID:YmmmzHMU - >>771
風圧、弾かれ無視でホームランや溜め2に派生できる回転が主力じゃないとな あと回転は確か最大7ヒット くろねこGで麻痺380*0.1*7=蓄積366 ここから先はただの無駄知識の上激しくスレチだが、 回転はラーの前足と後足とかの間でやると両方にヒットしたりする つまり最大13ヒット >>770 何かそれ結構いいんじゃないか? リセットはまずいが5〜10秒延長とかはアリだと思う
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- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
782 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:13:20 ID:YmmmzHMU - >>773
全力 つかsageろ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
796 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:15:23 ID:YmmmzHMU - デザインと音はくっそダルいラオ戦でモチベ維持に大切な要素
アーレの属性弾の装填数を減らしたバカスタッフは誰だ
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- 】[MHP2G]愚痴全般スレッド8
189 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:23:44 ID:YmmmzHMU - 高級耳栓って厳密には咆哮を無効化してるんじゃないんだな…
黒ディアの咆哮5連発で気絶余裕でした
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
803 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:28:38 ID:YmmmzHMU - >>799
自動装填なんてものを出したのにか アーレの攻撃力が432で自動装填が属性反動ありなら納得
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- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
801 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 00:58:41 ID:YmmmzHMU - 双聖剣解体して素材に戻したい
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
825 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:00:41 ID:YmmmzHMU - >>805
だってわざわざ属性装填数減らす必要なくないか? 自動装填が非対応なら納得だが今の性能の自動装填出しておいて 属性強化されたからバランスがどうとか言われても説得力に欠けるぞ
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- 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.2【開発・テスト】
105 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:02:25 ID:YmmmzHMU - 祖弓使いと見た
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:17:24 ID:YmmmzHMU - 怯み計算しないとダメだぜ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:24:06 ID:YmmmzHMU - >>831
アーレ480 装填数4 自走ラオ極540 装填数60 貫通特化にしても属性弾6発撃てたって特に問題ないと思うがなあ アーレは攻撃力控えめだしG級で属性弾は一発辺りのダメージが重要だし 確かに攻撃力432だったらちょっと強すぎ感はあるな 属性一発のダメージを極限まで上げた結果が、 エイヌカムルバスの氷結60発でGレウス余裕捕獲だったりするわけだが… あと、俺はアーレに自動装填使うとは言ってないぞ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
836 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:25:01 ID:YmmmzHMU - >>834
反動2もつければ究極完全体クイックシャフトですね
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- 】[MHP2G]愚痴全般スレッド8
190 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:25:21 ID:YmmmzHMU - IDきめぇ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
845 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:43:04 ID:YmmmzHMU - >>839
控えめってことは無かったな、スマソ 最近ラオ砲とかヤマツ砲とかウカムライトばっか使ってるから基準が壊れてたようだ >>842 アーレがラオートと張り合ったり勝てたりする場面って ・ウカム ・ラオ ・シェン これ以外で何かある? ヴォルやアーレで氷結も撃てたらと何度思ったことか
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:43:38 ID:YmmmzHMU - >>844
カホウ助けてくれ
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- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
824 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:45:26 ID:YmmmzHMU - 極Gは素材簡単だよな
性能的には太極や二天とも張り合ってるのに
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
788 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:50:34 ID:YmmmzHMU - テオは腹のほうが柔らかいんじゃなかったか
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- 【MHP2G】スキルシミュレーター Ver.2【開発・テスト】
109 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:51:59 ID:YmmmzHMU - まぁ勇弓に京劇追加してもあんまり意味無いけどな
素直に根性なり耳栓なり見た目スキルなりつけたほうが吉
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- 【渇望のピアス】MHP2G訓練所攻略スレ1【を求めて】
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 01:58:11 ID:YmmmzHMU - >>434
亜種ギザミボウガンは一番楽だって何度言わせるんだよ…w ナルガガンスは採取したら余裕っつかぶっちゃけ回復系採取いらなかった キレるまで頭切りageキレたら落とし穴にはめて突きまくり出てきたら竜撃 その後逃走
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- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
829 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:02:57 ID:YmmmzHMU - >>825
・双剣のモーション値の向上 ・属 性 7 0 % 補 正 ・くそきれあじ >>827 ミラ出現条件にウカム討伐が含まれてるからな
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:06:59 ID:YmmmzHMU - >>852
やっぱそのへんだな… ヤマツカミは肉質ウンコみたいだから氷結撃てない銃では行く気しないぜ ラーはラオートじゃないが自走バセカム圧勝だと思うがどうか >>851 ラオートが基準じゃなくても自動装填がアレで出たって事は 属性装填数60は認めてるってことだからな 次回作出るとすれば属性弾は非対応にしてくれ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
856 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:08:23 ID:YmmmzHMU - 2ndから変更が無ければアーレは散弾追加で装填数6だな
本気でバストン喰いかねなかった 今はヤマツ砲があるから…
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
861 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:21:58 ID:YmmmzHMU - >>857
IDが(ry >>858 モノは大連続白モノが電撃60発で死んじゃうぜ? ディアは電撃で角折り、通常で尻尾狙い 黒グラは毒弾→水冷弾 普通のはシラネ 後はどうだろうな 大連続に出てくるようなのだと絶対にラオートや自走バセカムが上
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:24:15 ID:YmmmzHMU - >>860
自動装填を属性対応にさせてるのに ディスティの属性弾装填数をわざわざ減らす必要があったのか 海賊キャノンの火炎弾装填数12とかも自走と比べたら…ってなっちゃうし
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
865 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:25:15 ID:YmmmzHMU - >>863
自走属性弾+自走通常 と 属性+貫通 の比較だろ
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- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:26:06 ID:YmmmzHMU - 実際に計算してんじゃねえの
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 02:27:54 ID:YmmmzHMU - 比べたら…というか、「うっひょーすっげー」って感じにならない
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
831 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:38:07 ID:YmmmzHMU - ギャアアア ギャアアア→ほあーあ〜 ほあーあ〜
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
833 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:47:57 ID:YmmmzHMU - カプがここ見てたらヴォルとダイミョウの素材使った
ヴォル蟹ックロック出てたかもなww
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- 】[MHP2G]愚痴全般スレッド8
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:50:54 ID:YmmmzHMU - >>204
反発物質です
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- MHP2nd & 2ndG 訓練所攻略スレpart10
880 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 16:54:02 ID:YmmmzHMU - ヒプは無理に頭狙うより足に叩きつけしたほうがいい
すてんすてん転ぶ どくに なりません(^o^)
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ88【ヘビィ】
12 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:36:35 ID:YmmmzHMU - 俺の脳内ではアーレ最強
>>1乙
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:44:59 ID:YmmmzHMU - 多人数プレイの時に、ションボリな経験をしてしまった人達の為のスレ
でも、そんな貴方も知らずのうちに人様に迷惑を掛けているかも・・・? 【お約束】 ・荒らしは徹底スルー ・晒しは該当スレがあるのでそちらへ(要SS) ・次スレは>>970辺りが宣言後に立てる 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart10【砲撃スタンプ】 http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1207456590/
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:45:21 ID:YmmmzHMU - ○各武器の迷惑行為、注意点
【片手剣】 ・盾コンボにはふっ飛ばし属性アリ -ダメージも低いので基本封印。 ・手数の多さから他人をこかしやすい -手を止める余裕を持とう。 【双剣】 ・周りへの配慮が無い乱舞(頭集中時とか) -太刀、大剣、双剣、笛(通常攻撃にスーパーアーマー付き)以外の人が居たらちょっと位置をずらそう。 ・被ダメ無視の乱舞連打 -ダメージ受けてると回復に割く時間で、結局効率が落ちます。 【大剣】 ・周りへの配慮が無いなぎ払い、斬り上げ -特になぎ払いは範囲が広いので注意、斬り上げは極力封印。 【太刀】 ・周りへの配慮の無い気刃、斬り下がり -手数が多い上に範囲も広い、迷惑行為筆頭。 ・スパアマ勇者様 -ガンス持って太刀の前に立つといいよ? 【ハンマー】 ・周りへの配慮の無い溜め3、溜め2二発目、抜槌攻撃(ふっ飛ばし属性アリ) -特に金銀を除くレウスレイアは頭に殺到する他武器の人に注意。 【狩猟笛】 ・周りへの配慮の無い○+△叩きつけ、演奏攻撃、ぶん回し -叩きつけはハンマーと同じく注意。演奏は人に当てないようになれる筈。ぶん回しはスパアマ無い人に注意。 ・演奏専門で戦わない -場合にもよるが、快く思われない事が多い。断りを入れるか、仲間内だけにしよう。 【ランス】 ・強いて言えば周りへの配慮の無い突進 -横への判定も意外と広いので突進は使わないでおこう。 【ガンランス】 ・周りへの配慮の無い竜撃砲、正面砲撃 -水平砲撃は絶対禁止、竜撃砲も空気を読んで使って下さい。
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:45:42 ID:YmmmzHMU - 【ボウガン】
・剣士密集地帯への拡散弾 、散弾の使用 -拡散弾は広範囲にふっ飛ばし属性の小爆弾が散らばる。散弾は連打すると剣士はまともに動けません。 嫌がらせしたい時にどうぞ。 【弓】 ・タメ1乱射 -特殊なケース(竜頭琴、バルカン硬化時等)を除いて威力最低。周りの受けるがっかり感は最大。 ・拡散の乱用 -ボウガンの散弾程ではないが、剣士の足止め効果は抜群。 【ボウガン・弓共通】 ・高台射ち -剣士が居る状態だと、クリティカル距離を保つ事が難しいのでカス当たりになりがち。 どうしてもやりたいなら剣士にヘイトが向かない位の腕前が必要。 【全武器共通】 ・防御の低い見た目装備、物欲装備で来て死ぬ -仲間内だけで楽しんでね。もしくは一人で。
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:46:05 ID:YmmmzHMU - 太刀厨を名乗るからには、以下の絶対条件を満たさなければならない
1.他人はNPC、狩りを有利にすすめる道具であり、勇者の下僕であると認識せねばならない 2.故にその存在を歯牙にもかけず、己が思うままに行動せねばならない 3.常に攻撃効率の事だけを念頭に置いて、ダメージを受ける事を恐れてはならない 4.鬼刃斬りと斬り下がりはコンボの要、いかなる状況においてもこれを多用しなければならない 5.勇者様に楯突くNPCは不要である、彼らは自分の愚を悟る事が出来ないので、即刻排除しなければならない 番外.何かの間違いで自分が排除されてしまった場合は、悪意に満ちたコミュニティと、厨武器を作成した株式会社CAPCOMを恨まなければならない
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:47:12 ID:YmmmzHMU - Q:太刀が厨?お前等の方が下手じゃんよwwww
A:切り下がりで仲間コケさせる人は太刀使いとは言いません。 Q:ガンランス砲撃浪漫最高!! A:砲撃、竜激砲はPTプレイでかなり迷惑になります。使用は抑えて。 Q:俺笛と広域化つけてサポートしてるじゃん! A:笛は吹くだけの道具じゃありません。99先生で練習してきてください。 Q:拡散とか貫通とか弱www溜め1の連射楽でTUEEEE!ww A:溜め1はダメージが極端に低いです。確認の上、弓をお外しください。 Q:じゃあ俺拡散ディスティで行くわw A:拡散ハメ以外では近接の迷惑にしかなりません。お帰りください Q:ハンマー?金銀の頭は大剣に任せとけよwww A:金銀リオの頭には切断は余り通りません。大人しく尻尾でも切ってください。 Q:じゃあ俺溜め3スタンプでスタンさせまくりwww A:ピンポイントで当てれるならいいですが自信が無いならお止め下さい。 Q:じゃあ使える武器ないじゃん!モンハンやめる! A:↑に上げた事を守れば迷惑はかかりません。どの武器でも大丈夫ですよ Q:本当?じゃあ俺突貫勇者様してくるわww A:モンハンやめてください。
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:47:34 ID:YmmmzHMU - 大剣ニモマケズ
室伏ニモマケズ 丈夫ナ装備ヲモチ 謙虚サハナク イツモオレTUEEEEEE!!シテイル 一クエニ回復薬G10ト 少シノ秘薬ヲノミ 東ニランサーアレバ 行ッテ切リ下ガリデ転ガシテヤリ 西ニ室伏アレバ 行ッテソノ溜メヲ解除シテヤリ 南ニ死ンダ人アレバ 行ッテ暴言ヲイイ 北ニガンナーガアレバ 麻痺回復弾撃タナイナラヤメロトイイ 咆哮ノトキハミミヲフサギ 回転尻尾ノトキハフットビ ミンナニデクノボートヨバレ ホメラレモセズ クニサレ ソウイウ太刀厨ニ ワタシハナリタイ (宮澤賢治/HR5)
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart11【砲撃スタンプ】
7 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:48:54 ID:YmmmzHMU - てんぷら揚げおわり
意外なほど長いな Q:拡散とか貫通とか弱www溜め1の連射楽でTUEEEE!ww A:溜め1はマイナス会心つきます。確認の上、弓をお外しください。 間違ってるから修正したけど問題ないよな?
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart10【砲撃スタンプ】
974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:49:25 ID:YmmmzHMU - 言いだしっぺ厨マジうぜぇ死ねカス
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213087499/
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 17:52:54 ID:YmmmzHMU - >>839
^^;
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
846 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 18:21:01 ID:YmmmzHMU - 旋律が違うから一概には言えないが
アギカの方がまだ使えるんじゃないかな…アヴロス素材死んでるのに弱いお
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ88【ヘビィ】
17 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 18:22:05 ID:YmmmzHMU - つかゲームクリア後に手に入るボーナス武器防具の能力なんて
そんな真剣にバランス調整しなくてもちょっと強すぎるぐらいでいいと思うんだがなぁ
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- 【ライト】MHP2G・MHP2 ガンナースレ87【ヘビィ】
990 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 18:41:59 ID:YmmmzHMU - 埋め
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
853 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 18:43:06 ID:YmmmzHMU - >>851
・ゲージ維持 ・使用用途 ・素材
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
869 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 20:31:22 ID:YmmmzHMU - >>856
・ゲージ→業物→匠いらずで紫普通のウチナラシうめええええ ・使用用途→古龍→ルナー&サクラノ「龍風圧無効を舐めてもらっては(ry」 ・素材→確かにマゾい→サクラノはG桜レイア2回ぐらい倒したら(ry 攻撃強化大は効果時間短すぎると思うんだ 古龍相手にソロで音符3つはキツいんで吹きなおす時間を考慮したら大差ないと思う アギカは切れ味がなぁ… >>862 白ゲージと間違ってんじゃね? 俺も紫より白のが優秀だと思う つーか両方白と紫でややこしいなw
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- 】[MHP2G]愚痴全般スレッド8
213 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 20:33:52 ID:YmmmzHMU - >>212
ラーは既に糞地震と瞬間キャンセルステップで弓殺そうとしてくる あとそのコンボは真ラー相手で、特にランスガンスだとデスコンボだから注意な 訓練所で何度死んだことか
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- 【気刃拡散】MHP2太刀厨ワロタpart10【砲撃スタンプ】
977 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 20:35:03 ID:YmmmzHMU - この子何を言ってるの?
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- MHP2nd & 2ndG 訓練所攻略スレpart10
889 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 20:40:54 ID:YmmmzHMU - >>882
ババ亜種はボウガンでただのクズ ドド亜種は大剣かハンマーで殴り合い
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- 【MHP】片手・双剣スレ メラルー52ェットG【2ndG】
944 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 20:43:58 ID:YmmmzHMU - 双剣って切れ味補正とか無いよな?
なんで切れ味紫でレイア頭の血の量が中なんだ?
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- 【MHP2G】狩猟笛スレ 31曲目【MHP2】
873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/06/10(火) 21:24:14 ID:YmmmzHMU - 精霊王並みの難易度で攻撃強化【特大】
効果時間は名人付きで30秒だが攻撃力1.5倍重ね吹き無しとか欲しいな バランスブレイカー気味なら時間中全員の防御力低下とか
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