トップページ > 携帯ゲーソフト > 2022年03月17日 > R7UHOc3ip

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枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp91-PO1m)
ロックマンゼロ&ゼクス mission458 祝ロクゼロ20周年

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ロックマンゼロ&ゼクス mission458 祝ロクゼロ20周年
113 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp91-PO1m)[sage]:2022/03/17(木) 00:37:08.55 ID:R7UHOc3ip
自分は11何回も繰り返しプレイしてるけど、やはりステージが長すぎちん。ステージクリアという成功体験を程よいテンポで繰り返さないとダレて途中で飽きるちん
>>111
3Dになったのも視覚的に影響あると思うちん。ドット絵だと立ちポーズからいきなりスライディング姿勢に切り替わってたのが3Dモデルだとその間のよっこいしょって動作が見えてしまうちん。前者のほうがキビキビ動いているように見えて心地良いちん。3Dモデルやリアルな絵でこれをやると違和感。荒い表現が許されるドット絵だけの利点ちん。
ロックマンゼロ&ゼクス mission458 祝ロクゼロ20周年
114 :枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp91-PO1m)[sage]:2022/03/17(木) 00:37:32.32 ID:R7UHOc3ip
自分は11何回も繰り返しプレイしてるけど、やはりステージが長すぎちん。ステージクリアという成功体験を程よいテンポで繰り返さないとダレて途中で飽きるちん
>>111
3Dになったのも視覚的に影響あると思うちん。ドット絵だと立ちポーズからいきなりスライディング姿勢に切り替わってたのが3Dモデルだとその間のよっこいしょって動作が見えてしまうちん。前者のほうがキビキビ動いているように見えて心地良いちん。3Dモデルやリアルな絵でこれをやると違和感。荒い表現が許されるドット絵だけの利点ちん。


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