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929 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2018/02/20(火) 09:14:15.95 ID:K17DG0E+0 - エリシンみたいな感じっしょ
PSだと戦闘シーンも立体視効かされるだろうな
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226 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2018/02/20(火) 15:51:39.13 ID:K17DG0E+0 - >>222
画面比率の違いでP版だと横長だけど、 P版が上下カットされてるのか、PS2版が左右カットされてるのどっちだっけ
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935 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2018/02/20(火) 15:53:46.70 ID:K17DG0E+0 - WiiのVCも(お金を投入して)買えるの来月までだから
Wiiにゲーム詰め込んでおきたいならそっちにしとけば 逆にWiiイラネってんなら切り捨てていいし
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430 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d7a1-T3WU)[sage]:2018/02/20(火) 15:57:56.49 ID:K17DG0E+0 - >>429
ちゃんとオーイズミアミュージオっていわないと 社名ロンダリングに気づかない人でるから
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434 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d7a1-T3WU)[sage]:2018/02/20(火) 18:26:05.81 ID:K17DG0E+0 - >>432
3DS向けアレンジはされてるけど、元ゲーはスチームで既存なので そっちのレビューとかみてもいいかもな 解像度とかは3DSに合ってると思う
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436 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d7a1-T3WU)[sage]:2018/02/20(火) 18:36:15.77 ID:K17DG0E+0 - >>435
1年くらい前だった気がする その後64仕様で出ることまではアナウンスあった覚え
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445 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d7a1-T3WU)[sage]:2018/02/20(火) 20:25:42.58 ID:K17DG0E+0 - >>444
スチーム版はモチーフがN64じゃなくて32bitマシーン(サターン・プレステ、ぶっちゃけていえばバイオハザード)をイメージ いくつかの要素は3DS版で新規追加になる
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939 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2018/02/20(火) 22:20:37.88 ID:K17DG0E+0 - そういうのは音楽に重きが置かれた復刻シリーズが出た時にいってくれ
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231 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2018/02/20(火) 23:09:24.47 ID:K17DG0E+0 - >>230
その場合は実ソフトであって、実機はどのみち邪魔なのではw
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