トップページ > 携帯ゲーソフト > 2017年12月03日 > PSh1KnNJ0

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枯れた名無しの水平思考
【3DS】進撃の巨人2〜未来の座標〜 Part1 [無断転載禁止]©2ch.net

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252 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 01:31:51.63 ID:PSh1KnNJ0
ダメ数字表示しよ→兵長で遊んでやれ(9999)
この迷いのなさ好きだわ
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254 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 03:18:12.23 ID:PSh1KnNJ0
前作のそっくりさん性能はあんまりだから嬉しいんだけどポンポン撃破食って行くから困るっちゃ困る
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256 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 05:31:31.74 ID:PSh1KnNJ0
カンスト時の累計ポイントいくつなん?
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258 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 06:06:59.58 ID:PSh1KnNJ0
経験あるとそんな感じよな
今回のストーリーSはゆるいから楽しくやれるし
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260 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 06:29:02.89 ID:PSh1KnNJ0
ハンジさんの気持ちになれるゲーム
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265 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 12:56:47.44 ID:PSh1KnNJ0
キッチリした体力制になったから倒せる銃である事にあんまり意味ないんだよな
追い詰めてるのが分かれば適当に切ればいいじゃんっていう
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280 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 17:47:33.35 ID:PSh1KnNJ0
確かに進撃の世界観で攻撃失敗とかに優劣つけるのは微妙に違う気もする
こっちの討伐と補佐のシンプルな方が似合うよな
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283 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2017/12/03(日) 18:33:12.66 ID:PSh1KnNJ0
本当にそのヒットじゃ硬化できないとかあれば最高なのに


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