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枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e664-bN91 [153.160.236.210])
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6

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【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
392 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e664-bN91 [153.160.236.210])[sage]:2017/10/16(月) 09:41:35.28 ID:JRQDE85b0
>>391
どう考えても読み込んでいるからスキップできないと思うんだけど
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
396 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e664-bN91 [153.160.236.210])[sage]:2017/10/16(月) 10:12:53.82 ID:JRQDE85b0
>>393
エレベーターで行けるところを読み込ませないことで他の部分の読み込み負担を減らしてんでしょ
ディガーノートに関しては一本道なのを利用して移動中に読み込んでいるとか
または場所によってロードポイント挟んでいるとかかな?

まあ開発者じゃないから詳しくはわからん
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
402 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e664-bN91 [153.160.236.210])[sage]:2017/10/16(月) 13:00:09.24 ID:JRQDE85b0
見た目もそうだけど本編でてねぇのにそれかよってなったからね
個人的にwiiu不振なときに見せられた時だからダメージでかかった
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
426 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e664-bN91 [153.160.236.210])[sage]:2017/10/16(月) 20:53:34.43 ID:JRQDE85b0
初見ならミサイル使いきるやろ→ビーム全部試す→アイスも試す→効いた行けるやん!
って流れでしょ

それにフュージョン以外は作中でアイス弱点なんて説明ないよ
初代と2とプライム以外はアイスセットだから苦労しないけど
【3DS】メトロイド サムスリターンズ part6
427 :枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW e664-bN91 [153.160.236.210])[sage]:2017/10/16(月) 20:59:27.52 ID:JRQDE85b0
あとアザMとかもかな?説明あるの
うろ覚えだからいい加減だけど許して


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