トップページ > 携帯ゲーソフト > 2014年10月12日 > 674yWR3w0

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枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303

書き込みレス一覧

【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
900 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 00:14:47.62 ID:674yWR3w0
なんかひっそりと山形が消滅してた
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
901 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 00:17:47.04 ID:674yWR3w0
スレ立て行ってくる
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
902 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 00:20:50.66 ID:674yWR3w0
書込み中・・・

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

ゴメン無理だった
>>910スレ立てよろしく
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
907 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 01:08:37.03 ID:674yWR3w0
>>905乙
すまんなありがとう

あと派生後の30は添加では減らせないけどダウンモジュは適用されて30以下に出来るよ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
926 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 03:11:41.76 ID:674yWR3w0
ブースター装備出来るコスト上限が上がる権利開放があると思ってた
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part302
976 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 09:44:47.14 ID:674yWR3w0
エントリーサークルから一回外れないとボラ受注できないのって地味にめんどいんだけどなにあれ
エコノミークラス症候群的なものを心配してくれてんの?ちょっと足動かして血流よくしろよ的な?
要らんお世話だ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
20 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 11:18:07.36 ID:674yWR3w0
共闘先生CMのラスト「今後も、続々アップデート!」が煽られてるようにしか見えないな
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
67 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 12:45:31.99 ID:674yWR3w0
今の仕様で対人ダメージに属性値って影響ある?
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
96 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 13:53:34.62 ID:674yWR3w0
対人ダメージって武器種毎のダメージ+レベル補正って聞いたんだけどさ
早熟AAW/ECLv10攻撃力5795、晩成AAW/ECLv7攻撃力5325、晩成AAW/ECLv10攻撃力7440でナタリア撃ってみたら
晩成Lv10(ミリ残しもしくは即死)>早熟Lv10≒晩成Lv10(8.5〜9割位)だったんだけど
やっぱり対人にも威力影響してんじゃない?
それかもしかしてウィルオー属性30がなんか悪さしてる?
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
101 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 14:05:31.27 ID:674yWR3w0
>>99
一応30発くらいずつ撃ってみて変動率の影響はあんまり感じなかったんだ
5%位変わるかなー?って感じ
やっぱり±0%付けて調べてみるべきか
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
148 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 17:26:54.69 ID:674yWR3w0
敵人型って赤荊のチャージ使わないよな
緑は木まで生やすというのに
捕縛してる荊壊せるか試したかったんだが
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
177 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 19:22:06.45 ID:674yWR3w0
8モジュラー武器を作るとして
希少度8モジュ0に希少度2モジュ3+添加して4モジュ
新規で付いたモジュ消去
もう一回希少度2モジュ3+添加で8モジュ+新規4モジュ

属性振ってる間についた12個、一回目の改良で付いた新規4個、二回目の改良で付いた気に入らない新規0〜4個
消去するモジュラー合計16〜20個

1回1万位なら何個か新しく作れるけど5万行くと結構厳しいな
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
187 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 19:45:20.49 ID:674yWR3w0
>>183
いや8モジュの作り方は各々好きな方法でいいと思うよ
>>177は新しく武器作ると消去するモジュラーが何個か例を挙げてみただけだし
君の方法も16個はモジュラー消去するでしょ
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
197 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 20:01:04.11 ID:674yWR3w0
今まで作った武器が6・7モジュの人は楽しみ広がる
既に8モジュ以上の厳選に手を出しちゃってる人からしたら苦しみが減る
【VITA】FREEDOM WARS フリーダムウォーズ Part303
281 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:13:19.87 ID:674yWR3w0
未来を語ると荒らし扱いされるぞ気を付けろよ
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306 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:55:58.71 ID:674yWR3w0
ゲーム自体はそこそこおもしろいしな
開発のやる気のなさは気に食わんが
金払って買ったんだ最後まで見届けてやるよ


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