トップページ > 携帯ゲーソフト > 2014年10月12日 > 4BQSui5M0

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枯れた名無しの水平思考@転載は禁止
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】

書き込みレス一覧

【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
715 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 20:59:43.06 ID:4BQSui5M0
単純にバルチャーだけ極端にデメリットや弱点が少ないだけだと思う
だから強いんだけど
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
718 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 21:09:52.51 ID:4BQSui5M0
そういえばTVスカイフューリーってどんな感じの操作なの?
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
721 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 21:17:24.58 ID:4BQSui5M0
>>720
摩天楼よりサルシスをどうにかして欲しいです
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
724 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 21:37:43.44 ID:4BQSui5M0
>>722
バルチャーの効果自体がどのステージでも普通に強いのに摩天楼やサルシスだと鬼に金棒状態だからね
文句の一つも言いたくなる
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
735 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:05:12.81 ID:4BQSui5M0
>>734
本当に酷いと上手いとかでどうにか出来る次元じゃ無いから辛い
具体的に言うと背後から撃つ
振り向く(この時点で普通は死んでる)
殺される
しばらくすると思い出したかのように死ぬ
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
739 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:23:28.09 ID:4BQSui5M0
>>737
撃ってから振り向くまでの間にラグかどうかを見切って隠れる技量は私には無いんですよ
しかも背後にいるなら普通はキル出来るからわざわざその敵から隠れる必要も無いだろ
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
741 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:28:44.31 ID:4BQSui5M0
しかもそういう人と正面から鉢合わせするとまず勝ち目が無いってのも辛い
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
742 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:29:31.41 ID:4BQSui5M0
>>740
撃ったら隠れるまでに敵が振り向くだろ普通
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
744 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:35:08.01 ID:4BQSui5M0
じゃあ君は撃ってから30秒近く経過してから死ぬ相手に会っても文句は言わないのかな?
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
747 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:39:04.55 ID:4BQSui5M0
>>745
ああそう言う事ねラグアーマーの事で言ってたわ
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
749 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:40:00.26 ID:4BQSui5M0
>>746
その間普通に動けて殺せてるからうざいだよなぁ
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
751 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:46:18.32 ID:4BQSui5M0
>>750
ならその対処法とやらを教えて下さいよ
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
753 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:50:23.36 ID:4BQSui5M0
>>752
そんなもの背後からが前提だろ
正面から鉢合わせした時とかの話も含めてだよ
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
757 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:53:52.57 ID:4BQSui5M0
>>755
それはもう近接使うか銃口がカラパス貫くぐらい接近するしか無いかと
【PSVITA】Killzone Mercenary Part38【FPS】
759 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/10/12(日) 23:59:34.80 ID:4BQSui5M0
>>758
相手の位置情報を常に把握出来る訳無いだろ
バルチャー使えば話は別だけど
まあ面倒だし楽しみたいだけだからもう諦めるよ


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