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510 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 01:13:35.96 ID:O13hnrOr0 - >>503
いまの対戦重視のパーツバランスだと 後継機が出ても単純に強くはならんから意味ないだろう
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537 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 01:37:10.89 ID:O13hnrOr0 - 早急につってもVitaと違って3DSは早くても一月はかかるからな
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560 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 01:50:47.38 ID:O13hnrOr0 - 性能で言ったらどれ出たって大差ないだろ
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563 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 01:53:56.82 ID:O13hnrOr0 - >>561
ソシャゲのSRだのURだのじゃないんだから、 「大当たりだから普通のパーツの5倍強いです」なんてことは無いんだよ
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571 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 02:01:08.14 ID:O13hnrOr0 - 4章の会話から中学生でしょ
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610 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 02:30:12.20 ID:O13hnrOr0 - 少女漫画とかだと西洋風の日本はよくみる
ホビー漫画だと西部劇風の日本をよくみる
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630 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 02:50:49.69 ID:O13hnrOr0 - >>620
8はまだ見てないけど 7のスタッフロールの感じからして開発スタッフ1/10くらいだからな……
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634 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 02:52:50.12 ID:O13hnrOr0 - そういえば7のころからのメダロット開発者募集まだロケカンHPに載ってるな
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652 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:23:32.40 ID:O13hnrOr0 - 素材収集と対人バランスってまったく関係ないじゃん
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654 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:25:09.73 ID:O13hnrOr0 - >>653
店売りなら違ったとでも?
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656 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:27:26.63 ID:O13hnrOr0 - >>655
インフレの意味解ってるか?
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661 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:32:17.34 ID:O13hnrOr0 - >>657
それは素材収集要素とも他のメダリアとも無関係に CGMAXが単独で壊れ能力だっただけだろ 「素材収集」に要素によってメダリア全体が「インフレ」して対人バランスに影響を与えたわけじゃない
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666 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:34:54.51 ID:O13hnrOr0 - >>662
きみは色々なことをごっちゃにし過ぎだから 物事の因果関係を整理して考えたほうがいいよ
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671 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:39:31.97 ID:O13hnrOr0 - >>668
だからなんで「素材収集」から「壊れメダリア」を「推測」できるんだよ それ推測じゃなくて「7には壊れメダリアがあった」「7には素材収集要素があった」という 相関性のない二つの出来事をごっちゃにしてるだけってことだよ
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683 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 03:51:13.23 ID:O13hnrOr0 - 具体的な因果関係も説明できずに、誰でも推測できるって言われてもな
ちなみに今回はCG50らしいけどね Twitterで見ただけで自分はまだだけど
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705 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 04:02:02.71 ID:O13hnrOr0 - 素材収集と壊れメダリアができてしまうことに関係はあるのかって話であって
素材収集がクソかどうかの話はしてないんだよなあ
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116 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 12:59:40.75 ID:O13hnrOr0 - >>105
でもまあ怪盗はセレクト隊に任せておけって話なんだよ どう考えても任せられないけど
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166 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 13:49:00.18 ID:O13hnrOr0 - new3ds専用なんてあるわけないだろ
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189 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 14:01:20.37 ID:O13hnrOr0 - >>171>>172
ここを何スレだと思ってるんだよ 「メダロットが、ロケカンが」やるわけ無いだろ んな客減らすような真似
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212 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 14:07:33.60 ID:O13hnrOr0 - >>203
発端の>>164が「メダロット」「次回作」と言ったのに続く流れでしたが
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325 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 15:24:50.09 ID:O13hnrOr0 - ただでさえバグ多いのに二周目なんてとてもとても
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331 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 15:28:02.05 ID:O13hnrOr0 - まあ個人的には周回は欲しいけど
クリア後要素については クリアしたのにイベントってどういうことだよって感覚だから ひたすら対戦でいいと思ってる
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381 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 16:01:16.35 ID:O13hnrOr0 - 7でもロボロボ団やヘベレケと何度でも戦えたよ
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395 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 16:08:44.49 ID:O13hnrOr0 - パーツ集め用のオマケに整合性求めてもしょうがない
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925 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 21:22:45.50 ID:O13hnrOr0 - >>903
7のパッチの内容は良かったけど特に早くはないかな っていうか3DSソフトは任天堂が厳格だからか、Vitaほど早く細かくパッチは出ないし
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987 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 22:03:03.54 ID:O13hnrOr0 - 何章だったか博物館にチコリがいたような
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14 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 22:10:54.16 ID:O13hnrOr0 - イベントフラグやマップ系のバグはともかく
突発フリーズ系は3DS本体によるところあるから
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35 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 22:20:41.07 ID:O13hnrOr0 - いまだにロケカンのサイトトップに「メダロット開発者募集」ってあるしな
今なら9開発に間に合うだろうから誰か行ってこいよ
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86 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 22:34:25.23 ID:O13hnrOr0 - >>64
手抜きをしてるようには見えないな 今回はいろいろ改良して、その改善点はほぼ良い方に働いた代わりに それで力尽きてバグチェック等の商品クオリティは結局向上しなかった感ある
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357 :枯れた名無しの水平思考@転載は禁止[sage]:2014/08/30(土) 23:54:52.85 ID:O13hnrOr0 - >>343
アクション自体は丁寧だったが、組み換え要素が死んでた(どのパーツ使っても同じ) RPGパートは初代は作りこんであったがだんだん雑になった シナリオはいつもの まあ組み換えロボの要素が死んでる以上、妖怪に変えて正解だったと思うよ
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