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枯れた名無しの水平思考
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】

書き込みレス一覧

【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
255 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 11:52:53.49 ID:J5dSZBOr0
そもそも未プレイ者がバグ情報だけ見てクソゲーって騒ぐのがなんとも……
既プレイの人の意見が最優先だってのに

その上でその意見は妥当か
単純にその人の合う合わない(ギャルゲーだから好みが別れる)の問題じゃないかを判別するわけで
バグだけで騒ぐ馬鹿はいい加減去ってくれや
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
290 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:11:41.56 ID:J5dSZBOr0
>>285
NLPはパッチのアナウンスがなかった
それどころか公式が反応したのは発売一ヶ月後
選評が書かれたのもそのあたり

要は今回は公式のバグ対応が早すぎるから選評書いてもすぐに無駄になるっていう認識が強い
ただそれだけの違い
そもそも3DSは当時パッチが当てられないものとなってたからな
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
297 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:15:22.60 ID:J5dSZBOr0
>>295
だから年末まで待てよ
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
305 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:20:38.61 ID:J5dSZBOr0
>>298
パッチが来たらそれまでの選評が見直されるからシェルノサージュは選評が書かれないという話だぞ
NLPは具体的なパッチの予定も出てないし、何回配信するのも分からんのだから年末まで待つのが妥当だろう
それから検証始めればいい

シェルノだって別に今まともな選評が書かれれば普通にwikiに載るぞ
ただ書こうと思った人がパッチで無駄になるからいないってだけで
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
309 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:21:28.66 ID:J5dSZBOr0
>>304
現在既に保留状態
というか年末までは全て同等に保留扱いだ
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
318 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:26:01.98 ID:J5dSZBOr0
NLPの時って普通にプレイしてる人間が多くいた記憶あるけど
まあそもそもシェルノより売れてるゲームなんだから居ないわけないわな
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
325 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:28:30.85 ID:J5dSZBOr0
NLPもさっさとパッチのアナウンスしてくれると気が楽になるんだがなぁ
最近のコナミはまったくやる気がないからどうにも
まあソーシャル規制で戻ってきてくれるのかな
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
330 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:30:08.84 ID:J5dSZBOr0
>>328
パッチの予定がでてるんだからそれまでは落ち着いて待てよ
NLPもパッチが来たら再考するから
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
337 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:32:02.15 ID:J5dSZBOr0
>>327
そこら辺含め年末にパッチと一緒に再考
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
340 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:35:07.22 ID:J5dSZBOr0
>>339
つまりそのバグを治すパッチの配信が予定されているから今は手出しできないという訳だな

君は少し落ち着きなさい
年末になったらまた来ればいい
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
348 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:38:42.05 ID:J5dSZBOr0
>>346
>>305を読んでくれないかな

君が選評を出すなら止めないし、それを元に考えるのやぶさかではないが
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
355 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:42:53.60 ID:J5dSZBOr0
>>352
その選評は本人がバグさえ直ったらクソゲーじゃないと言って終わってるんだが
パッチの配信予定日がすぐそこだが、現在のバグ情報だけでも集めて載せるか?
さてどうする
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
359 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:45:21.10 ID:J5dSZBOr0
>>350
これでも読んでみて欲しい
荒らしの最もベストな対処法は無視ではない
http://urx.nu/12Ee
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
364 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:48:43.49 ID:J5dSZBOr0
>>361
いやいやそんな事はない
だがまともな選評が来なければ候補に入れられない訳で
現状パッチがどの程度くるか分からないから誰もまともなのは書きたがらない
ただそれだけの話しだ

ちゃんと説明すれば誰でも納得する簡単な話
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
374 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:53:57.64 ID:J5dSZBOr0
>>363
だから少し落ち着きなさいって
誰もお前が荒らしだとは一言も言っていない
安易にNGを勧める人にそれは間違ってるよと忠告しただけだ

>>369
いやそうでもない
実際スルーするだけだと悪化することも多々あるし、全員にスルーを強制する事は不可能
そもそも誰を荒らし扱いするかもその人しだいだからな

NGが最善だという間違った認識が信じられてるのも若干危ないんだよなぁ
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
376 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:54:42.79 ID:J5dSZBOr0
>>367,372

>>355
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
379 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:56:20.83 ID:J5dSZBOr0
>>375
残念ながらその選評らしきものはパッチで意味のないものとなった
今考えるべきは>>178の内容をつめるかどうか
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
384 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:58:06.76 ID:J5dSZBOr0
>>377
ん?ああそういや噂の段階だったね
すまんすまん
現状の対応速度みるに今週中に何かきそうってだけだったか
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
385 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 12:59:54.16 ID:J5dSZBOr0
>>382
つまり内容が変わってるんだな
過去をいつまでも見ていても仕方ない
それより今出てるものを考えようじゃないか
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
393 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:02:49.90 ID:J5dSZBOr0
>>388
じゃあどういう風に有効活用する?
バグ情報は最新のを調べればいいし、ゲーム性の話も発売日から殆ど日がたってない時のものだから大して書かれてない
何を有効にするのか考えてくれ
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
397 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:09:11.43 ID:J5dSZBOr0
>>395
いたっていう情報をどう活用するのか俺には分からんのだが……
ちょっと具体例を挙げてみてくれんか
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
405 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:17:05.89 ID:J5dSZBOr0
>>401
なるほどなるほど
それは確かにそうだ
肌に合わないとつまらないってのはクソゲー要素なのかどうか
それを検討したいということだな?

ボリュームについては書いた人がまだ余りプレイしていないってのと、DLCでどんどん内容が増えるっていう点を踏まえると考える必要はないと思われるが
どうかな?
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
409 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:21:20.37 ID:J5dSZBOr0
>>402
流れを自然な形で正常化しようと思うのなら、実際これが一番の方法だよ
言論封殺は反発しか生まない
現にスルーされたって点を振りかざす人もいただろう?
連投荒らしとかはNGでいいが、何らかの主張をしてくる人は無視したらあかん

まあ相手したくないって人はスルーして沈静化するのを待てばいいだけだが
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
411 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:24:20.80 ID:J5dSZBOr0
>>408
いやおかしくはない
このゲームは発売する前から毎月ストーリーを配信していくという点を宣伝していた
つまりそれが売りの1つな訳だ
そこを無視するのはどうかと思う
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
419 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:31:26.80 ID:J5dSZBOr0
>>414

つまり買い足すこともできるから、長く遊べるという訳だな

まあどっちにせよボリュームの話をするのなら、無料で配信される予定に2章を待ってからでも悪くないとは思うかな
オンラインゲームであることはパケにも書かれているからプレイする人は全員そこまでは追加料金なしに遊べる訳だし
そこら辺の扱いをどうするのかはまだまだ議論が必要だね
なんせ今までにない手法のゲームだから
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
428 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:41:42.15 ID:J5dSZBOr0
>>425
その大盛りを事前にアナウンスしてあって、最終的にどの程度増えるのかも宣伝されているランチ
それは最終的にボリューム満点だと言えるのじゃないか?
最終的に一万そこらのゲームになるわけで、その時点でのボリュームが値段と吊り合っているかどうかが大事

今までとは手法が違うゲームって言ってるのはこういう事
最終的なボリュームで判断するのか、買った値段で遊べる範囲で判断するのか
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
434 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:48:36.81 ID:J5dSZBOr0
>>431
そこは次の章が無料でDLできるから、それを待ってから判断した方がいいだろうな
それを見て最終的なボリュームも大まかながら予測できるようにもなるし
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
435 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:49:35.31 ID:J5dSZBOr0
>>432
その無料で追加できる範囲もまだ出揃ってないという話だよ
それはもう何度も言っている
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
439 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:52:00.00 ID:J5dSZBOr0
>>436
それは事前にアナウンスされていたし、それが売りでもあるんだから損とはいえないんじゃないかな?
確かプレイしてる内容や要望が次の章に影響を与えるという宣伝がされていたし
だからこそのオンラインゲームなのだから
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
446 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 13:58:02.66 ID:J5dSZBOr0
>>441
いやシナリオに影響を与えるという話だからそうではない

>>440
モーションの増加とかもすると言ってた記憶あるし、影響はあるんじゃないかなぁ
まあ全部で8G程度(一章だけだと1.5G)になると言っているからシナリオだけじゃないだろ
歌も増えるらしいし
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
449 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 14:01:34.46 ID:J5dSZBOr0
>>447
だな
次のパッチは注目だ
それまでは暇だが

>>448
いや俺はシェルノなんか興味ないし持ってないよ
NLPと同じ程度にしか感慨はない
あくまで公平な視点から判断している
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
456 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 14:08:10.12 ID:J5dSZBOr0
まあ確かに一旦終わりかね
選評についての議論もバグの話だけで終わりそうだし
それは個人的な意見としては今やるのは無駄だと思ってるし、やりたい人だけでやって欲しい

>>454
このスレは元々ゲームを持ってない人でも話合いには参加して良い筈だが?
そうやって選評の穴を埋めていくのだし
まあスレも落ち着いたようだから俺はいったん消えるさ
【2012】クソゲーオブザイヤー part34【携帯】
538 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/05/06(日) 15:57:47.67 ID:J5dSZBOr0
>>535
そのヒューマンエラー云々の部分をコピペしてきたらどうかな


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