トップページ > 携帯ゲーソフト > 2012年04月29日 > f0NZ1HGU0

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
枯れた名無しの水平思考
◆UTIlIW/tp2
【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
【PSVITA】シェルノサージュ バーコードスレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part23【携帯】
【PSVITA】シェルノサージュ 不具合報告スレ
【2012】クソゲーオブザイヤー part24【携帯】
【PSVITA】シェルノサージュ バーコードスレ2
【2012】クソゲーオブザイヤー part25【携帯】

書き込みレス一覧

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【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
890 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:12:45.31 ID:f0NZ1HGU0
>>873
まぁログインオンラインも全然ないけど?→多数で俺らできないぞ!でまかり通るかもねぇ
【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
915 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:17:02.81 ID:f0NZ1HGU0
>>911
は?水だろ(´・ω・`)
【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
926 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:19:24.24 ID:f0NZ1HGU0
>>918,921
(´・ω:;.:...
【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
938 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:23:50.19 ID:f0NZ1HGU0
バグ情報も現状スレで単発がAA貼ったり、同じ奴がエラーエラー連呼してる状態なんだよな
再現性は?とか状況とかSSとか聞いても反応ないし

まぁ決め付けるわけではないけど、時期的に臭すぎますわ
【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
948 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:25:32.91 ID:f0NZ1HGU0
>>944
うむ、それくらいなんだよね対応待ちで
【2012】クソゲーオブザイヤー part21【携帯】
999 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:36:53.86 ID:f0NZ1HGU0
なんかなぁ
意図的に糞にしか遊べない遊び方してクソクソ喚いてるというかなんというか
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
52 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:48:23.90 ID:f0NZ1HGU0
>>49
どっちにしろこっちに来ないでもらえませんかねえ(´・ω・`)
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
100 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 00:56:52.56 ID:f0NZ1HGU0
まぁツッコミは持ってる人ならできるよ、内容で分かるし
感覚的なものだけど
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
161 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:12:16.89 ID:f0NZ1HGU0
てすてす

不毛だから俺がプレイした不満点書いてやろう(´・ω・`)
選評とも呼べないであろう駄文になるだろうが
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
209 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:24:41.70 ID:f0NZ1HGU0
箇条書きでアレっぽく見えるけど言うなよ

・不具合について
再現性等は朧気ながら見えてきたものの明確な解決策は公式の対応待ち
深刻なもので言うとセーブデータ破損があるが、筆者は未体験、最初からやり直しとなるらしい 
基本的には皆注意深くプレイする中、気にせず2人目3人目のイオンちゃんを娶る強者も

・サーバーについて
初日二日目は阿鼻叫喚、数日経ってからの長期メンテにてほぼサーバー混雑は解消
しかしゲーム内でのランキング更新の際には相変わらず一時接続不可となる(約30分ほど?)
その場合には殆どの者がオフモードでイオンとトントンしているが、その時間にしかプレイできないものには厳しい状況

・ゲーム内ポイントについて
ゲーム内において、妖精を雇用しヒロインの心を癒すことがメインの攻略要素となるが、雇用にはゲーム内通貨が必要となる
(簡易的にここでは円表記する)
最初こそ100円程度で雇える状況ではあったが、この雇用システム全ユーザ共通という仕様が裏目に出てしまった
全ユーザーで妖精を育成することによってレベルが上がるが、レベルが上がると雇用費用も跳ね上がる
強い兵が欲しけりゃ金払えとは当然ではあるが、一部特定バーコードから出るレアモノに関しては
多数のユーザーが殺到するため恐ろしい値段に高騰中、まるで人気風俗嬢である

さらにこの通貨、稼ぐ手段は多々あれど、レアモノを雇うにはどう見ても供給が間に合っていない
やった!ついに目標額に!と喜んだのもつかの間、雇おうとしたら以前の値段の倍になっていた、なんていことも

無限に稼ぐ手段としては他人の妖精を労う(ナデナデ)があるが、これがなんと一回10円、ガキの小遣い以下である
そして現在レアモノの雇用費用は数万に及ぶものも
(ただ、これはその時に雇っている人数にもよる)

一日一万回、感謝のナデナデ ですら到底賄えない
ネテロ会長も真っ青である

これに関してはさっさとどうにかして欲しいです、ええ切実に(´・ω・`)
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
214 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:25:58.59 ID:f0NZ1HGU0
シナリオ等に関してはまだ途中なので割愛しました
そこに関しては聞かれても答えられないのであしからず
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
226 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:29:03.37 ID:f0NZ1HGU0
写真はDL版なんで実機になる
しばらく待ってね
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
229 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:29:44.53 ID:f0NZ1HGU0
>>225
ぶっちゃけ一度も未体験なので、かなりざっくり&見聞がほとんど
実際体験せんと書けんよ
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
240 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:31:26.04 ID:f0NZ1HGU0
>>237
現状はなし
シナリオでの追加要素でDLCが課金といえば課金?
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
251 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:33:35.74 ID:f0NZ1HGU0
>>239
とはいえ、パッケについてるような誰もが雇おうとするであろうものがレアモノという現状
イベント?とかコラボ的な物に関しては後発不利すぎる

>>241
実質数分

>>244
現状ではそう把握してる
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
263 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:36:57.70 ID:f0NZ1HGU0
遅くなってもうた
http://i.imgur.com/Ty1ZY.jpg
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
274 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:39:50.54 ID:f0NZ1HGU0
>>260
>>262
これは個人のアレだけど
こういうゲームである以上、やはりレアとか可愛いものには惹かれるわけで
レアはレアだけあって当然のように可愛いわけです
それを一番最初の人は200円で雇えたものが、1週間遅れたら数万というのはどうなのかと・・

それと攻略要素とはいえ、別にレアであろうがなかろうが攻略は余裕でできる以上
別に強いからどうこうってのはないと思うんだよね
そこらのヘタレ妖精でもいいわけだけど、逆に言えば強い妖精でも別になにがどうなるわけでもないわけで
なら普通に使わせてくれよ(´・ω・`)という
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
283 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:41:34.50 ID:f0NZ1HGU0
>>270
レアはレアなだけあって、進行にはほぼ影響なし
だからこそ逆に何故そこまで使えないようにしたのか?という不満がある
別にチートみたいにすぐクリアできるようになるわけでもなし、使ってもいいじゃん・・(´・ω・`)ってね
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
292 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:43:17.74 ID:f0NZ1HGU0
ソーシャル的な要素があり、交流を主としてるゲームではあるのに
多数が雇ってる妖精は雇えない、という矛盾がなんというかなぁ

結局自分で共有0で誰も雇ってない妖精を見つけて、一人でしこしこレベル上げする必要がある
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
296 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:44:39.23 ID:f0NZ1HGU0
>>290
格差というか、そもそもゲーム内ではユーザ同士の競争は皆無です
むしろ皆で協力してイオンの星を救おうというメインテーマがあるくらい

その上で交流しにくい、有名妖精を雇用しにくいシステムには不満がある
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
305 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:46:42.79 ID:f0NZ1HGU0
>>295
自分はシナリオに関してはぶっちゃけどんなにゆるくやってもいつかは誰でも終了すると思ってます、当然だけど
で、強さ?っていうのをシナリオの進行速度にしか影響しない

シナリオをガツガツ進めようというゲームではない以上、そこの制限は不要だと思ってる
有名妖精で皆と交流、自分だけでかわいい妖精独り占め、どちらでもいいと思うけど
今は前者の難易度が異常
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
312 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:48:52.33 ID:f0NZ1HGU0
>>300
かわいいというのは語弊があったか
汎用では持ってないアクセサリや容姿をしてるから、かな?
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
324 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:50:57.91 ID:f0NZ1HGU0
まとめというわけではないが

現在ギャルゲーとしては普通の出来、ソーシャルについては多少まだダメダメだなと思ってる
今後のポイント周り改良されないなら自分にとっては(´・ω・`)ガッカリ…

まぁ今はバーコード生成で自分好みの妖精探してるからいいんだけどね
それでもやっぱパッケの妖精とか雇ってみたいわけで
【PSVITA】シェルノサージュ バーコードスレ
750 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 01:57:36.94 ID:f0NZ1HGU0
しかし名前の後ろに数字を見かけたらそっ閉じ
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
350 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 01:59:39.52 ID:f0NZ1HGU0
>>344
これは予想レベルでの話だが
無茶?をすると起こるんじゃないかと思ってる

通信死んでる時に無理にプレイ続行、とか
あとはイオンが寝てたり他作業してるときにガンガン指示飛ばす、とか

どっちも自分は事前に話を聞いていたし、イオンに関しては寝てるのを起こすのは可哀想だろ・・JKってわけで起こしたりしてない
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
369 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:04:42.75 ID:f0NZ1HGU0
書いてたらランキング更新の時間かよ
トントンできないぞksg(´・ω・`)
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
380 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:07:46.87 ID:f0NZ1HGU0
と思ったらつながった
上で30分と書いたが、数分かもしれん
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
386 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:09:54.90 ID:f0NZ1HGU0
ああ、あと一つだけ

このゲームプレイヤー同士でフォローしあうというかフレンド登録のようなものをするんだけど
これフォロー依頼きて、フォローしかえそうと思っても何故か「退会してます」となることがある
数分前に依頼して退会はねえだろ(´・ω・`)

これもソーシャルゲーではありえないのでさっさと改善しる
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
425 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:22:02.26 ID:f0NZ1HGU0
>>416
諦めて、というか元々そういうゲームです
そしてポイント貯めたいっていう動機でガツガツやりたいなら、難しいお願いをあえてやるなんてことはしない
解雇して別の妖精雇うほうが遥かに早い

自分で沼地に片足突っ込んで何いってんだ?って状態なわけです
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
487 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 02:43:48.84 ID:f0NZ1HGU0
>>485
あの体験版は体験版というゲームでノミネートしてもいいと思うわ
【PSVITA】シェルノサージュ バーコードスレ
774 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 02:45:03.62 ID:f0NZ1HGU0
ディアスガイアの漢字名前セレクトオンラインを思い出すな
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
503 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 02:49:57.38 ID:f0NZ1HGU0
>>495
アレが本当に体験するための序の口なら、逆に本編が楽しみになるレベル
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
505 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:51:15.12 ID:f0NZ1HGU0
>>502
だからそこに関しては完全しない限りクソだと言ったよ
需要が少ないなら可愛いもんだが、今のままだと苦行でしかないからね
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
507 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:51:27.81 ID:f0NZ1HGU0
改善、だた
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
525 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 02:57:09.11 ID:f0NZ1HGU0
>>512
目的と手段、だね
お願いを聞くため、それをこそやり遂げたいのなら、たしかにシビアな部分はある
が、それってゲームの遊び方としては下の下、なんでそんなことしたがるの?って疑問に感じる

なんでお願い達成したいの?
ポイント欲しいから
じゃあこういう方法がいいよ

ってだけさね
で、楽な方法で考えた上でもバランスはおかしいから、そこはいかんねと

お願いに関しては達成できないわけではない
できるけど難しいだけ、そしてやりたいならご自由にだが
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
539 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:00:43.08 ID:f0NZ1HGU0
>>530
それは事実だが

うーんなんというのかな・・
ドラクエで鋼の鎧買うのにスライム数千匹殺さなきゃだめじゃん!マジクソだな って言ってるようなもんなのよ
いやそこらにスライムナイトとかいますし、そっちでも倒したら?ってなるでしょそりゃ
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
558 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:05:32.78 ID:f0NZ1HGU0
>>555
お願いに関しては、イオンとの交流の一環
ナデナデに関しては、他ユーザとの交流の一環

かなぁ?
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
569 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:08:25.37 ID:f0NZ1HGU0
>>562
あくまで一環なので
内容知ってる、って多分知らないんだろうけど
あくまで特定のタイミングで特定のアクションをしろというレベル

それで何か特別なことが起こるわけじゃない
一環というのは、交流のついでにお金もあげることがあるよっていうお話

むしろ交流メインの人はお願いなんて全部やらんで、自分の好きなこと支持したほうが捗る
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
573 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:09:05.85 ID:f0NZ1HGU0
指示、だな
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
581 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:10:50.82 ID:f0NZ1HGU0
>>580
まぁプレイしないなら分からんでしょうそりゃ(´・ω・`)

ジャンルとしてまだ世に出てる数が少ない作品だし、やってみろとしか
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
596 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:13:47.42 ID:f0NZ1HGU0
バグに関しては、今後やる上で起きたら書くよ
今は体験してないから書けない

本スレにも出入りしてるが、イマイチ話題に乗せられてバグバグ言ってる人が多いかなという感じがするのも事実
もしくは既知の現象をあえて再現して騒いでるだけというか・・

流れの速さの割に、実際のソフトからはそこまでの不安定さは見えてこない
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
621 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:22:53.40 ID:f0NZ1HGU0
>>616
交流というのは、会話や何かをしている姿を見て和む等、色んな要素がある
交流の発端として、イオンを呼ぶ、撫でる、等これも色々ある

その発端部分に毎日それぞれボーナスがつくことがある
寝てるところを起こしてみろ、料理中に会話しろ、等

それぞれ皆やりたい交流はある、でその上で自分がやりたい交流に関してボーナスがついてるならついでに金がもらえる
要は交流を促してるとも言える、普段料理中に会話なんてしようとも考えない人がやろうと思う動機になる

ただ、それぞれタイミングはあるため、あえてそのタイミングを待つほどの旨みはボーナスにはない
なのであくまでついで、ということになる


これでだめなら諦めます(´・ω・`)
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
629 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:27:02.77 ID:f0NZ1HGU0
ギャルゲー部分の出来は普通なので、このスレでは多分俺は擁護する側になってしまうよ
バランスとソーシャル部についてはこのスレに相応しいが
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
640 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:30:56.68 ID:f0NZ1HGU0
>>633
それもまぁぶっちゃけ抜け道はあるというか、なんというか
自分で適当にバーコード作って、スレなりに晒して同志を募る

そうすると一斉に共有するから、格安である程度皆で育てられる妖精を得られるんだよね
それで十分クリアできるし、そもそも自分の妖精のみでのクリアではなく、基本的に他から助っ人雇う前提のシステムだし

クリア作業に差が出るほどではないかと
【2012】クソゲーオブザイヤー part22【携帯】
644 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 03:33:27.79 ID:f0NZ1HGU0
まぁあの場合の例えだと、難易度の高さの話だから
鋼の鎧買うのにアークデーモン、とかか?
いやそこらにイエティいますよ、ってことで
【PSVITA】シェルノサージュ バーコードスレ
807 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/29(日) 04:05:22.78 ID:f0NZ1HGU0
容姿名前で良い感じの出れば人も集まるだろうな
レルムチュチュとミミルクルクル結構人増えてきた
【2012】クソゲーオブザイヤー part23【携帯】
255 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 11:03:36.04 ID:f0NZ1HGU0
おはよう
前スレで寝た後にレスあったみたいなので、その回答だけ

現状ではクソゲーとは思ってません
マゾゲー、かな?
【2012】クソゲーオブザイヤー part23【携帯】
269 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 11:08:22.30 ID:f0NZ1HGU0
>>264
多少持論が入るが、ゲームって製作者側の意図した遊び方を楽しくできるかどうかが自分にとっての良し悪しの判断基準
で、今回のゲームはそういう遊び方ができることはできるが、明らかにバランスが悪いレベルでマゾい

意図した遊び方が不可能=クソゲーかな、自分の中では
なんでソーシャル部分は結構スレスレです
【2012】クソゲーオブザイヤー part23【携帯】
288 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 11:13:42.73 ID:f0NZ1HGU0
>>277
プレイする以上は本スレにも行くよ、そりゃ
本スレの雰囲気に揉まれながら糞なら糞で楽しむしね

【2012】クソゲーオブザイヤー part23【携帯】
320 : ◆UTIlIW/tp2 [sage]:2012/04/29(日) 11:22:38.82 ID:f0NZ1HGU0
一応スレには行くが、IDで検索してここが出てくるから発言は極力控えてるなぁ
楽しく遊んでる人も、ここの輩が来てると分かったら気分悪かろう
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