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502 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:25:32.86 ID:gKxcDC6g0 - 手数料って額じゃねえわこれ
タバコ税とか酒税レベルの暴利
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505 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:27:12.80 ID:gKxcDC6g0 - しかしあれだな
敵に攻め込まれた時に防衛が間に合うように 拠点を二重に囲ったら、今度は資源用の土地を取る統治力に問題が出てきたでござる
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510 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:30:28.20 ID:gKxcDC6g0 - >>509
17%はデカすぎ 高くて10%とかだろ
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514 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:33:56.59 ID:gKxcDC6g0 - いやああったああやっとSR取れたと思ったら伊達政宗かよ…
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522 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:38:31.11 ID:gKxcDC6g0 - >>517
Rはともかく他全部イラネ UCはゴブアチャが人気ありすぎて買えねええええ
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527 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:40:49.74 ID:gKxcDC6g0 - >>522
コスト低い、射程長い、スキルがシフト系と 3つも良い所がある ステ低いけど、まあ完全に最終的にスキルゲーと化すから 今買い占めてる奴が正解
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533 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:42:39.15 ID:gKxcDC6g0 - >>528
絶対先制が有利だからなぁ ラピッドとアサルトシフト組み合わせたらかなり凶悪 まあLv7以上はいるけど そのLv7にするのにDP禿げるけどな!!確率低すぎ
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534 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 00:43:52.86 ID:gKxcDC6g0 - >>524 >>532
そんなに人気なのか 武将カードとか飯食い過ぎて餓死するレベルで使い切れない… Lv9土地の畑ばっかりと土地とれたら別かもだが
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587 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 01:20:39.71 ID:gKxcDC6g0 - 俺は将来的に来る飢餓時代(上位種使い)に備えて
今のうちから畑で砦を埋め尽くすつもり
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659 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:15:44.23 ID:gKxcDC6g0 - うおおお…竜種とかあるのか
こりゃ後半戦が楽しみだな パブのおかげで畑専用砦でも立てれば 食糧問題一気に解決しそうだし、これは上位種族もいけるで
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671 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:31:54.52 ID:gKxcDC6g0 - 居留守つええのか…
たまたまドライアドさんいるし、使ってみるか
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685 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:42:41.39 ID:gKxcDC6g0 - >>675
なるほど参考になった 実はリグナスファイターのディフェンスシフトは既にLv7まで上げてあるから ドライアドさんとクマせて鉄壁ユニット目指すわ
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689 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:48:49.63 ID:gKxcDC6g0 - >>683
シフト系は未だに弱くはないと思うがな、ていうか結構強いと思うが ただ今後は基礎ステータスがかなり重要になるのは間違い無いだろうな 基礎ステータス高いと成長速度が段違いに早いし 今後は防御もしっかり考えていくとするか
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691 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:52:41.04 ID:gKxcDC6g0 - おいィ…
塔Lv2で魔族のダークインプ手に入ったけど 魔族だから飯食い過ぎってところ以外完全にゴブアチャの上位互換じゃねえか…
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694 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:56:51.63 ID:gKxcDC6g0 - >>693
割合から見てもゴルチケの方が良さそうな… まあCPパックは狙ったダンジョンの上位が手に入りやすいんだろうし SRゴブ王とかSRゴーレムとか狙うならCPの方がいいか
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697 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 02:58:27.13 ID:gKxcDC6g0 - >>696
確かにスレイヤー系は凄いな 防御は完全に捨ててあるがw 人気も高いのか、中々競り落とせないのも魔族UC…
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703 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 03:17:19.22 ID:gKxcDC6g0 - なんかパブとかのおかげで上位種が少しずつ見えてきたおかげか
色んな組み方が楽しめそうでwktkしてきたぞ
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706 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 03:22:43.79 ID:gKxcDC6g0 - >>702
パラメーターはバランス型で、射程もしっかり2あるし どんな戦い方しても大丈夫だと思う ただラウンドブルーム(威力がコスト+知力依存)がどうもキャラに合ってないような コストは3.0だから良いけど、知力が8.80スタートだからちょいと微妙な気もする 実際オクの値段は200〜300あたりで落ち着いてるみたい
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710 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 03:26:30.90 ID:gKxcDC6g0 - >>707
wiki見る限りβでは猛威を振るっていたらしい? だが序盤は確かに使いやすいし、 低コスト、長射程、シフト持ちと とりあえず序盤に困ったらこれ選んでいればいいんじゃないかってくらいは使いやすい さっきの話題では基礎ステータスがいずれ限界を迎えるらしいが
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712 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 03:29:12.42 ID:gKxcDC6g0 - ああ、KCか
ただコスト低いってのは個人的にはそれだけで大変なメリットだとも思うな 前衛に重いやつ持ってこれるわけだし、アカデミーのおかげで 組み方に幅が出来るしな
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718 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 04:13:21.39 ID:gKxcDC6g0 - >>716
まだ始まってそんな時間立ってないさ 上位種もこれからこれから
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5 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 13:59:11.59 ID:gKxcDC6g0 - KCと違ってスキルゲーではなくなったようだな
おかげで色んな組み合わせが楽しめそうだわ だからといってシフト系が弱いわけじゃないな 割合上昇だから基本ステータスと噛み合えば強力なのは間違い無いだろう
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14 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 14:08:27.49 ID:gKxcDC6g0 - ううおおおおお
クリムゾンガーゴイルきっったあああああああああ!!! 飯足りね
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20 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 14:15:24.38 ID:gKxcDC6g0 - パブの資源ブーストマジでありえねえ…
これやべえな 自然産出量がLv3でも1つあたり25て… 食糧問題一気に解決するわ 俺もそろそろ上位種に手を出すか、せっかく魔族強いの来たし
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25 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 14:19:27.01 ID:gKxcDC6g0 - そもそも一日一回のログインボーナスってどのくらいDP入ってるんだろうな
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71 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 14:51:44.17 ID:gKxcDC6g0 - アクションパートとかどうでもいいわホント
一桁同盟に囲まれてる所為で内政しか気にならねえ まあ正直ダンジョン回数はほとんど広間乞食してるんですけどね
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745 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:00:58.34 ID:gKxcDC6g0 - うおおおおおおおおおおお
広間乞食マジで美味すぎる 設計図以外をできる限り広間につぎ込んでたら SR3枚溜まったわwwwwウマすぎwwwww
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753 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:03:35.01 ID:gKxcDC6g0 - >>747
兵士の数によるんじゃね? 確か兵士数×1.1の数値が素のダメージ上限値だから 意味ないってことはない スキルでそれ以上行ったりは当然あるが 序盤は攻撃と素早さで1ターンでオーバーキルを目指すゲームだし
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765 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:11:28.09 ID:gKxcDC6g0 - >>754
だから上限値だって こっちの攻撃力と防御力でダメージ算出した結果、 兵数の1.1倍がダメージ"上限"になるだけだって 兵士数100で攻撃力2000で殴って実ダメージ値が110がMAXになるってこと 実際にお互いの兵数が2000とかで攻撃力1000と500のユニットが殴り合ったら そらダメージ違うよ
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771 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:15:14.84 ID:gKxcDC6g0 - >>766
そうそう、要は徴兵とステータスのバランス まあ基本的には上限値なんて余程間抜けでなければ達しないとは思うから 大丈夫だとは思うがな 素早さとかも重要だし、2ラウンド目があるなら防御値だって必要 序盤に限って言えば素早さと攻撃力が大変有用だけど 進めばスキルとの兼ね合いもあって、どうなるかわからんな
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783 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:25:04.81 ID:gKxcDC6g0 - 巨人は何よりも占拠力が高いことじゃね?
武将はバランス型が多く、キャラ固有のデバフ系スキルが多い気がするな 魔族は攻撃と知力が高いが防御が絶望的な捨て身型
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787 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:26:27.98 ID:gKxcDC6g0 - >>784
自分の場合はなにもないけど 他人のを手伝うとゴルチケがボーナスで20枚手に入る ただし凄まじい競争率なのでずーっと張り付いてて取れるかどうか
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800 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:36:11.90 ID:gKxcDC6g0 - タイフーンてそんな強いの?
確かにちょくちょく話題に出るけど
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806 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:38:44.07 ID:gKxcDC6g0 - >>804
城の建築レベルが上がれば見た目が変わる
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812 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:42:48.10 ID:gKxcDC6g0 - 大天狗は下位種ってだけで評価出来る
コストは別だがな! 成長率とかにも寄るけど、基本的に Lv1ステータス/コストで、1コストあたりのそいつの能力を評価した方がいい気がする
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821 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:46:01.33 ID:gKxcDC6g0 - >>815
皆、試練の広間に合わせてenterボタンとルーム絞り込みを交互に連打する仕事してるからな サムドラは遊びじゃねえんだよ!
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826 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:49:49.85 ID:gKxcDC6g0 - 全員攻撃系スキルが人気なのか
だから九尾が人気なんだな イビルブレイズだっけか、あれも全体攻撃系だったような
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837 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/04/27(金) 23:57:04.86 ID:gKxcDC6g0 - >>833
なんか別の魔獣カードのスキル強化画面も誤植あったし 報告した方がいいかもな
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