- 【3DS/MH3G】モンスターハンタートライG HR549
441 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 13:23:47.22 ID:fGhHnQq40 - 亜鉛の腕は、大砲ランプ使えば破壊しやすいのかな
一応壊しつつ討伐できるけど、場合によっては残り1分で辛い
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492 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 13:58:52.44 ID:fGhHnQq40 - 今村ラギ亜に笛で行ってみたけど、思った以上に相性良いな
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555 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 14:56:15.97 ID:fGhHnQq40 - イベントラギ亜、時間切れだった
おかしいだろ体力…PT前提か? どんだけ手数稼がないと駄目なんだよ
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567 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 15:01:36.08 ID:fGhHnQq40 - 笛で行ったけど、笛じゃなくても倒せる気がしない
第一怒り状態になるだけでも、かなり時間かかった。腹が壊れたのも15分ぐらい PT前提クエ作るくらいなら、オンライン実装してくれよ
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576 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 15:03:27.33 ID:fGhHnQq40 - ご苦労の笛だから駄目だったのかな
攻撃力大でなんとかカバーしてるつもりだが
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591 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 15:09:12.51 ID:fGhHnQq40 - 疲れた時はひたすら殴ってたけど、閃光玉使うべきかな?
正直武神闘宴より難しい
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601 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 15:13:23.61 ID:fGhHnQq40 - >>598
やっぱ挑戦者かぁ。回避性能は優先したい ちなみに武器は?
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604 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 15:15:47.47 ID:fGhHnQq40 - >>602
d 上のレス見てなかったw 斧は使えないから、ミラオス太刀使うかなぁ。属性は高いけどどうなんだろう それに笛の速度に慣れてるから、色々と大変かもしれない
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633 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 15:58:12.01 ID:fGhHnQq40 - ラギ亜、こいつもう色々とおかしい
ランスの+2で削られる時点で、もう調整ミスだろ 大放電とか逃げれないとまず無理だろ。右腕付近が安置っぽいけど イマイチ確定じゃないし
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647 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 16:12:48.90 ID:fGhHnQq40 - まぁ流石に言いすぎか
噛み付きの判定って後ろからあるのか?なんで頭側に吹っ飛ぶんだよ 原種はあれだけ楽しいのに、亜種でこれだけ変わるとは
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657 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 16:24:45.42 ID:fGhHnQq40 - ラギ亜の大放電乱ランスじゃ避けれなくないか?
回避距離でもつけない限り無理だろうこれ。ただでさえガード性能でポイント食ってるのに
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732 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 17:01:17.11 ID:fGhHnQq40 - イベクエラギアやっとクリア
>>665 >>668 d 突いたあと大ステップして、首のあたりに位置取るようにしたらいけた でもタックルは避けれん。位置の関係もあるし、俺のPSじゃ回避性能なしで避けれない
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127 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 20:44:25.42 ID:fGhHnQq40 - P2Gから入って、トライスルーしたランスだから
闘技場のラギアランスは、ガード性能無くてきつかった 上下移動を上手く使えば良いんだろうけど、イマイチできない
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141 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 20:49:46.29 ID:fGhHnQq40 - >>130
ランスはランスで、+2でもゴリゴリ削られて禿げそうだったw それでも他の武器よりは何倍も良いんだが
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153 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 20:57:36.34 ID:fGhHnQq40 - イベラギアは無理だったけど、普通のラギ亜なら笛が安定だな
あの移動速度はやっぱ良いわ。片手の機動力も良いんだが、コンボが難しいしディレイが極端に効かないのが地味に辛い そういう立ち回りするのがおかしいんだろうけど
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172 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 21:04:59.70 ID:fGhHnQq40 - >>170
灼熱核とか嫌でも出ないか?こっちは龍玉出なくて困る
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199 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 21:23:16.86 ID:fGhHnQq40 - あえて言うなら、笛の種類減らしたのと謎の旋律変更が不満だな
色んな笛使って音色楽しむのが醍醐味なのに、開発許さん 開発は多分、笛はPT専用とか思ってるんだろうな
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262 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 21:52:05.67 ID:fGhHnQq40 - 今回紫ゲージの倍率ってどうなんだろ
これだけ付けにくくしてるって事は、従来通り1.5倍かな?
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430 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:11:08.25 ID:fGhHnQq40 - ベリオ亜種こそまさにうざいモンスターだな
+2でもゴリゴリ削られるのに、判定が二回になりやがった ランスを弱体化するのは良いけど、ガードよりカウンターを弱体化で良いのに 実際ガードそのものより、カウンターが強い
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459 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:31:10.03 ID:fGhHnQq40 - 大地の角出すなら、亜種の方が良いよな
原種だと色が一緒だし、上質な角だとさらにへこむ
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469 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:36:28.68 ID:fGhHnQq40 - >>465
レウスはハンマーだとカモ ※ただし希少種は除く ブラキは尻尾と爆破の異様な広さがうざいけど、まだ許せる ラギアは原種はランスのカモ。亜種と希少種は死ね。特に希少種
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487 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:41:19.16 ID:fGhHnQq40 - なんというか、ちょっと工夫すれば良さそうなモンスターが多すぎるよな
社長が訊くで、なるほどこう来るのかと思わせる作りを意識した とか言ってたけど、正直逆すぎる
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504 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:45:10.92 ID:fGhHnQq40 - 一度で良いから、社員のソロ討伐動画を見てみたい
社員が討伐できないなら採用してほしくない。全員辻本Pみたいな腕なら笑う
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519 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:49:16.96 ID:fGhHnQq40 - >>510
やっぱ動画上げてる人みたいな腕なんかね? ゲーム会社って、プレイ専門みたいな職の人もいるみたいだが、そういう人のプレイ動画も見てみたい
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550 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2012/01/25(水) 23:58:36.65 ID:fGhHnQq40 - シリーズ通して、ラグや処理落ちは毎回壁だよなぁ
その辺は仕方ないのかな
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