- 【3DS】スーパーマリオ3Dランド Part19
309 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 12:03:19.52 ID:503pGxv50 - ネコミミ+しっぽのオッサン属性という時代に我々はまだ追いついているとは思えない
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312 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 12:13:11.81 ID:503pGxv50 - ブーメランマリオがイマイチ微妙というか、新変身マリオとしては個性が弱い感じがするなー。
水平に飛んで、遠距離のものを取ってくるっていうのはいいんだけど、それくらいだし。しゃがみガードないし。 小さい足場をピョンピョン飛びうつるアスレチックが多めだったから、どうしてもタヌキに頼っちゃうんだよなあ。 次回作あたりにはいい加減、どのステージでも連れて行けるヨッシーを実装してほしいわ サンシャイン、マリオギャラクシー2、ニューマリWiiと3作連続で単なるステージギミックとかショックだよ
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352 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 13:22:15.08 ID:503pGxv50 - テレサがかわいいのはギャラクシー1だろう
おばけマリオになったときのデレサなんてもう・・・
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- 逆転裁判&逆転検事総合 244
237 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 13:29:04.83 ID:503pGxv50 - 4は4で「3話のトリックから何から意味不明すぎるよなーwギターギターwww」とか
クソゲーがいかに、どの部分がクソかを被害者同士で語り合う分には面白い
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357 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 13:34:37.23 ID:503pGxv50 - タヌキだってマリオシリーズ人気のアイテムなのにヒドイ
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362 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 13:44:38.84 ID:503pGxv50 - 2枚目のマリオのレイプ目が怖すぎるな
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376 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 14:44:17.48 ID:503pGxv50 - 飛行系能力と一緒に出てくると毎回かわいそうなことになるファイア
今回はゼルダの謎解き音を聞けたくらいしか印象に残ってない
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391 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 15:17:59.75 ID:503pGxv50 - そういえば3では氷ブロックをファイアで溶かすっていうギミックあったよな。
灯篭に火つけるだけじゃなくこういうステージ作ればよかったのになんで無いんだろ タヌキはアクションでも有利だし、しゃがみタックルでハッハァ!出るしで優遇されすぎだよな 甲羅背負ってるブーメランはタックルすると負けるのにw
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243 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 16:22:19.38 ID:503pGxv50 - 何も思わないなら何も発言しなければいいのにね
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435 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 16:37:51.32 ID:503pGxv50 - キノピオにむしられつくして絶滅したか
キメラのつばさのように
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447 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 17:07:47.52 ID:503pGxv50 - 写真みながら本体ふりまわしてみ
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460 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 18:06:51.98 ID:503pGxv50 - ふぅ
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496 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 19:31:46.81 ID:503pGxv50 - 3の時のしっぽマリオって木の葉で変身はするけど、
タヌキの耳というよりはネコミミだったよねあれ
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499 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 19:37:31.09 ID:503pGxv50 - 箱庭は箱庭で変な横道探したりするのは好きだけど、「そうきたか!」っていう驚きや感心する要素が薄めだから
ギャラクシーや今回みたいな路線の方がマリオやってる!って感じはするかな 箱庭も別で出して欲しいけど、ミヤホン的には「それはゼルダに任せる」って方針みたいだからねぇ
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501 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 19:39:37.64 ID:503pGxv50 - ドダダダダッ!
ミヨーン! ドスーン あいつGBのカービィ2で見た事ある気がするんだよな・・・
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507 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 19:48:30.70 ID:503pGxv50 - 多分3D慣れしてない人とか、そもそもゲーム慣れしてなくてマリオと一緒に体が動いちゃう感じの人は
スティック操作になれてなくて、横入力しているつもりが斜めに走ってって足場から自殺とかよくやってそう
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517 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 20:03:40.33 ID:503pGxv50 - 浮いてるマリオと敵を見るより、下に落ちてる影を見てやるもんじゃない?
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537 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 20:30:32.32 ID:503pGxv50 - 大半のステージひとっ飛びでスルー出来る、マリオシリーズ最強アイテムといえなくもないマントみたいなのでも
やっててマントイラネって思った事はないなぁ。利用できるものならなんでも利用してクリアするのが楽しい
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545 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 20:40:35.98 ID:503pGxv50 - まぁスターコイン集めはワールドのドラゴンコインみたいに、3枚集めて1UPするだけだとか
3枚もいらんからステージの取りにくい位置に1つだけ忍ばせておくなりして、 集めなきゃ新しいステージに進めないようにするんじゃなく、敵の姿が変わるとかのおもしろ要素だけにとどめて置いた方が嬉しかったかな いや、1週間前にも同じ任天堂のアクションゲームで同じようなものを集めさせられたのでね・・・
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555 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 20:56:59.31 ID:503pGxv50 - 反転ジャンプとバク宙とヒップドロップは3Dマリオからのを流用しただけで、ただあるだけみたいな感じだよね
ヒップドロップで杭打ちする場面少なすぎるよw
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563 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 21:05:46.11 ID:503pGxv50 - 幅跳びは助走後しゃがみ→勢いが残っている間にジャンプ
宙返りはしゃがみ→マリオが唸ったらジャンプ じゃない? 個人的にはしゃがみ+Yで出るでんぐり返りに攻撃判定が無いのが不満だった トレイラーではあれでクリボーの看板倒してたから、買ってさっそくやってみてチビマリオになって驚愕した たぬきになればいいんだけどさ
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575 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 21:23:30.00 ID:503pGxv50 - ていうかギャラクシーみたいに幅跳びじゃなきゃダメ!って場面も全然ないし
高度が低すぎて逆にギャラクシーのクセで幅跳びしたら段差につまずいて落下したり結構あった
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591 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 21:46:50.45 ID:503pGxv50 - >>590
サンシャインのポンプはこれより数倍距離感を把握しないとダメだった記憶がw
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602 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 21:56:30.23 ID:503pGxv50 - サンシャインのスピンジャンプ苦手だったな
ザンギエフコマンドで少しでも射出が遅れると奈落に向かってマリオを飛ばす 落ちたらアスレチック最初から。足場の動きとか関係なしに自分の入力が悪いから余計に腹立たしい まぁ 遊園地の風船割りでとうとうコントローラー投げて以降触ってないけども
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618 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/11/13(日) 22:22:11.49 ID:503pGxv50 - 距離感を掴むよりはやっぱ直感で「ここはこのくらいじゃね」みたいなアバウトさで瞬時に判別できる人の方が当然だけどアクションは上手い
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