トップページ > 携帯ゲーソフト > 2011年10月21日 > 7Qatw3V10

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枯れた名無しの水平思考
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
【MH3G】モンスターハンタートライG HR146【3DS】
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR146【3DS】

書き込みレス一覧

【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
581 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:09:10.70 ID:7Qatw3V10
何を基準に底辺って言ってるかわからんし最強スレにでもいけば大体わかりそう
一応議論はしてるしな
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
602 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:15:08.02 ID:7Qatw3V10
ランスに切り上げがあれば砲撃使わないガンスはランス使えよっていえるんだけどな
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
619 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:19:50.08 ID:7Qatw3V10
>>595
獣竜種や海竜種相手に高火力を出しにくいからかわいそうなんであって
飛竜とかには強いよ双剣
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
640 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:28:39.68 ID:7Qatw3V10
ランスはトライから別の武器になったからなあ、dosのランスのほうが好きではある
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
657 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:38:44.44 ID:7Qatw3V10
ランスもあれだけどP3は太刀が残念すぎる、P2G並の火力を維持するのに黄色以上を維持は厳しい扱いだ
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
675 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:47:45.80 ID:7Qatw3V10
>>661
P2Gでも火力でみると上がいて活かすのが難しい武器だったし白維持で今の
黄色くらいの性能ならある程度火力を段階的にあげるという回りくどさに見合う
性能になってたと思うんだけどね
バランスとりが大変だろうしトライ仕様でいいと思うけどね
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
682 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:51:53.16 ID:7Qatw3V10
>>678
白い亜種はラギアにとられたからなあ、氷増強のためにもほしいね
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
697 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 00:57:56.77 ID:7Qatw3V10
ティガを特別待遇にするなら新システム投入モンスターにしてほしいな
疲労に変わる何かを期待したい
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
706 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 01:02:09.87 ID:7Qatw3V10
>>693
同意かな、カウンターを実装してから立ち位置の重要性とか減ってきたし
自分は楽になった分尖った部分が落ちておもしろさが減った印象
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
717 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 01:06:06.12 ID:7Qatw3V10
>>704
何か想像もしなかったことをしてくれるとゲームとして最高だね
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
729 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 01:10:14.21 ID:7Qatw3V10
ジョーとティガがいるであろうモンスターなのに発表されてないんだよな
捕食とかスタミナに関係させやすいモンスターだし新要素と一緒に発表しないかな、期待
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
757 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 01:38:05.41 ID:7Qatw3V10
>>756
古代の科学力により工場生産でベルコンに乗ってるかもしれんで
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
773 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 02:03:18.76 ID:7Qatw3V10
立ち回りを覚えれば火力が高かろうが動きが早くなろうが(反応できれば)あまり関係ないから
その立ち回りを壊す新モーションに苦戦してる間が一番モンスターが強くて楽しいんだよな
【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
795 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 02:28:50.79 ID:7Qatw3V10
>>784
ミスの増加はあるなあ、それが難易度か

【MH3G】モンスターハンタートライG HR141【3DS】
933 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 08:20:15.38 ID:7Qatw3V10
>>925
おつかれ?

オンがあってもなくても面倒なクレーマーが出るなら無いほうが問題が少ないしな
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
118 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 12:04:18.14 ID:7Qatw3V10
トライからハメ防止のためかシンプルな構造のフィールドになったから仕方ない
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
143 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 12:20:51.27 ID:7Qatw3V10
高台ハメは大体手軽で早かったから対策されたんだろうな、だから段差がなくて平らな地形になる
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
167 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 12:33:13.51 ID:7Qatw3V10
>>160
あの巣の傾斜いいよね、逆に尻尾にとどくようになったりするし
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
298 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 13:40:20.97 ID:7Qatw3V10
お面のシステムも変わってる可能性あるよな、ミニゲーム的なものだけど進化に期待
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
595 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 16:02:27.76 ID:7Qatw3V10
単発と単発をかまう単発と単発をかまう単発をかまうタンパンマン
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
614 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 16:06:51.24 ID:7Qatw3V10
>>606
おいやめろ、逃げ場を奪うな
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
646 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 16:12:27.14 ID:7Qatw3V10
そんなことより小型の新モンスター追加よろ
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
878 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 17:09:24.52 ID:7Qatw3V10
ギザミ亜種は訓練所でお世話になったなあ、天井にはりつく&潜り攻撃の頻度が減れば楽しいモンスター
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR142 【3DS】
885 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 17:13:10.92 ID:7Qatw3V10
>>877
とりあえず全部使ってみれば?
訓練所消化してれば大体わかると思う
【MH3G】モンスターハンタートライG HR146【3DS】
347 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 22:29:28.10 ID:7Qatw3V10
>>321
最強と最恐でおk
【MH3G】モンスターハンタートライG HR146【3DS】
377 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 22:31:25.95 ID:7Qatw3V10
>>333
w龍属性斧はじまったな!
【MH3G】モンスターハンタートライG HR146【3DS】
974 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 23:22:15.60 ID:7Qatw3V10
>>961
モンスターハンタークエで複数連続になるかもなwww
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR146【3DS】
134 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 23:38:48.41 ID:7Qatw3V10
ユクモ村の水没ステージを希望って妄想ネタを見るたびに悲しくなる俺もいる
ディスりすぎだろ
【MH3G】 モンスターハンタートライG HR146【3DS】
181 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/10/21(金) 23:44:42.39 ID:7Qatw3V10
>>167
どんどん後付けしちゃダメなんかな


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