- MHP3は何故GEBに完全敗北してしまったのか?part9
470 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 00:31:12.46 ID:0W29muiK0 - まぁ実際フェンリルに雇われて仕事してるわけだしな
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- 【GE・GEB】ゴッドイーター次回作要望スレ part2
765 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 00:44:10.24 ID:0W29muiK0 - >>756
もともと製作者が「モンハンにない物を取り込みたい」って ストーリーやら変形武器やら何やら追加したんだから、それが無くなるってのはどうも現実的な話ではないがな。 俺的にはシステム面このままでいいんだが、 もうちょっとバレットの自由度が欲しいところかな。 あとはそうだな……すれ違い以外での傭兵取得システム欲しかったかも。インターネット経由とか。
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- 【GE】ゴッドイーター主人公ボイス談義スレ【GEB】
172 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 01:45:02.61 ID:0W29muiK0 - 女14って逆に何が合うんだ……
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- 【GE・GEB】ゴッドイーター次回作要望スレ part2
771 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 02:30:37.22 ID:0W29muiK0 - >>770
前後左右上下移動出来てる時点で立体移動だろうが。 まぁDMCレベルまではいかんにしろ、そういうアクション欲しいわな。 あとあれだ。二段ジャンプ。あれどうにかならんのかね? 二段ジャンプしたところで高度は殆ど変わらず、空中コンボがキャンセルされるだけってのはどうよ?
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- 【GE】ゴッドイーター主人公ボイス談義スレ【GEB】
178 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 02:33:42.74 ID:0W29muiK0 - >>175
あー分かるわ。 結局俺も狙撃上衣+衛生下衣に落ち着いた。
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- 【GE】ゴッドイーター主人公ボイス談義スレ【GEB】
189 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 11:32:34.73 ID:0W29muiK0 - >>173
BBA=ジャパニーズ ってわけではないと思うんだ俺
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775 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 12:16:08.01 ID:0W29muiK0 - >>774
リアリティ的な話? それ言いだすと二段ジャンプ自体アウトなわけだが…
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473 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 12:17:36.58 ID:0W29muiK0 - 互いが互いに干渉しなければいいものを……面倒な
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793 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 20:15:49.78 ID:0W29muiK0 - 動き方に関しては今の方向性でよくね?新アクションが欲しいところではあるが。
どうせリアリティ追求し出したら「動きがモッサリしてて動きづらい」とか言うんだろ? して側転とかバク転って片手(もしくは両手)があんなデケェので塞がってる状態で上手く出来るんかね? そういえば思うんだが、ハンティング系のゲームで怪物と戦うのに地形を利用出来るヤツってねぇよな。 あくまで壁は障害物的役割しか果たさんし。 まぁ例をあげるならば、 鉄塔の森なら貯水タンクを撃つと水が噴き出して冷却系に弱いアラガミにダメージ みたいな。
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227 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 20:26:17.34 ID:0W29muiK0 - 名前の話だが、
「外国人名」とでもググれば欧米人の一般的な姓名一覧的なモンが出る。 その中から、字数制限の8文字に収まるように適当に気に入った名前と姓を選ぶ。 俺はこんなカンジで名前決めてる。
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797 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/07/25(月) 20:53:56.06 ID:0W29muiK0 - >>794
あくまで例だよ。 ジャストコーズ2やってたら、地形とか設置施設利用できたらいいなとか思っちゃったんだわ。
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484 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/07/25(月) 21:10:17.35 ID:0W29muiK0 - P2Gの流行は長かったっつうか、未だにやってる奴見るわ
逆にP3はやってる人間こそ多かったが、皆すぐ辞めよった
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799 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/07/25(月) 21:41:40.34 ID:0W29muiK0 - まぁそうなったらまた「PSPの容量では〜」って話になっちまうんだがな
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803 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/07/25(月) 22:10:22.93 ID:0W29muiK0 - >>801
あぁそういうことそういうこと。 「オイ横移動してるとき神機どうなってんだよCG処理ちゃんとしろよバンナム」 とか叩かれるんでないかと。 アリサのあれはもうなんていうかアクロバティックすぎ。 出来りゃ楽しいだろうな。アラガミを側宙で飛び越えたり、スライディングでアラガミの下滑りぬけながら射撃出来たりしたら
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805 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/07/25(月) 22:47:31.04 ID:0W29muiK0 - >>804
まぁそうなんだがね。でもせっかくバンナム頑張ったのに文句言われたらかわいそうだなと。 そして「結局同じ横移動ならどっちでもよくね?」とか思っちゃったり。 あぁ俺の言ってるのの直後の方か。こいつぁ失礼 いやぁ恥ずかしい
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