- 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラ延期】
400 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 08:11:32.45 ID:VErzc82c0 - もし散弾に使えなくても
タタキマスターさんにはハンブーンやクエイガーやドンゴーンがあるじゃないですか!
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401 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 08:12:35.37 ID:VErzc82c0 - おっと一番大事なナッチラーを忘れていた
とにかくタタキマスターは便利だから取っておくことに越したことはないぞ
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407 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 08:19:52.92 ID:VErzc82c0 - >>406
1つでも十分強いが 2つ揃えてバニーヘッドを付けるとマジナンナノコノキ状態になる
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410 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 08:25:13.02 ID:VErzc82c0 - >>409
弾幕を掻い潜りながら進むか ムテッペキやデカイドーンを駆使して進むか 屯田にまかせっきりで突き進むか お好みなのをどうぞ
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414 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 08:31:43.27 ID:VErzc82c0 - >>412
攻撃が爽快なヤリヒーローだから防御を疎かにしてるんじゃないかな ゴーレムの腕攻撃は回避が困難だからガードすること ゴーレムが踏ん反り返ったらブレス、前のめりになったら腕攻撃と覚えておくといい
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416 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 08:37:23.04 ID:VErzc82c0 - >>415
チャリバッサのヤリヤリとかヤリーダのササッタンとかの火力に直結するクラススキルは無いと手数が段違い でもテッペキとかは後回しでもいいと思う
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421 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 09:10:10.96 ID:VErzc82c0 - BGM変えられるようになると作業が苦じゃなくなるな
ちなみにBGM自体はトリオリーグからの販売で、そこからランクを上げていくと別の曲も変えるようになる 過去作のBGMのアレンジは○○のテーマじゃなくて○○のロックになってるんだな
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- 【3DS】ニンテンドー3DSソフト総合スレ 6本目
256 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 09:14:08.97 ID:VErzc82c0 - 今まで発売されたゲームと比較したら十分キラーじゃね?
リメイクとはいえ任天堂のファーストとセカンドだし
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429 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 09:29:32.89 ID:VErzc82c0 - ぬがあああ何でLVが低い宝石箱に限って持ってない装備が出るんだ
いくら王馬とドカクネルっつったって+8じゃ使い物にならんわ
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433 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 09:34:02.70 ID:VErzc82c0 - >>431
今更な質問する前にFAQ位は目を通そう、な! いい武器が出るかどうかは運次第だからなんとも言えないが 質と数の寛大、手間の不屈、(箱の)質のマル専だと思う
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449 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 10:14:53.10 ID:VErzc82c0 - 間違えて消すとかどういう操作してるんだよ
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451 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 10:16:08.23 ID:VErzc82c0 - >>448
素晴らしい位にガイシュツ
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494 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 11:24:41.50 ID:VErzc82c0 - 擬人化なんて元の魅力が引き継がれない単なる量産型萌えキャラに過ぎんので興味ないっす
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496 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 11:28:35.84 ID:VErzc82c0 - >>495
クロノス装備できるのデンガとミャムだけだからそれ以外に対しては活躍できるだろ デンガオンリー?味方のジャムに眠らせてもらえ
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503 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 11:35:36.63 ID:VErzc82c0 - 追い風は戦場において重要な要素なのに雨ときたら・・・スキル発動とセンチュラ対策だけじゃねーか!
火消す要素はどこへいったんだ
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509 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 11:43:48.97 ID:VErzc82c0 - >>482
まずPSPを2台orパタポン3を持っている友人を用意します 次にどちらでもいいから相手のカジヤンを利用します するとあら不思議!1回につき10ポイントずつ増えていきます ちなみにPSP2台の場合は要所要所でメモカとUMDを入れ替えればおk
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512 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 11:48:19.58 ID:VErzc82c0 - こおる散弾砲【毒】を手に入れたぞ!
名前募集
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550 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 12:38:36.28 ID:VErzc82c0 - >>533
むしろユニークは実用的なものばかりだと思うが・・・突出してる奴をあげると 禍盾アルダモン…対ダメージ補正や攻撃速度が落ちる代わりに攻撃力が倍以上に上がる 燃盾ファイブレス…本作で猛威を振るっている着火を無効化する数少ない装備 飛槍パルキューラ…槍の中で最も高い攻撃速度補正を誇る。ヤリーダとの相性抜群 蛇矛ダボーチン…矛なのに槍を越える安定性と毒を持つバズズー愛用の矛 癒腕ナッチラー…驚異的な攻撃力を持つ上に耐性も優秀でセット装備によって火力が倍になる。ただし攻撃性能は期待できない完全に回復用の武器 跳短剣フェイショー…高いクリティカルと攻撃速度補正を持つ短剣。セット装備によってクリティカルが倍化する 地大剣クエイガー…クリティカルが無い代わりにそれ以外の性能は高い。タタキマスターとの相性もいい 羽戦斧スースラポン…非常に高い攻撃力と速度補正を誇る屯田様ご愛用装備。この武器から繰り出される高速ジャイアンデスは脅威 工槌ゲンマル…施設破壊能力に優れた槌。ミサイルバトルやマル専ダンジョン御神木フェイスで活躍する 貫長弓ヨーイチロ…攻撃力が高い上に貫通性能まで備えているアロッソンの性能を極限まで高める弓 まだあるけど面倒だから自分で調べてくれ >>5 禍盾アルダモンという攻撃力を倍化する盾があってですね・・・
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560 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 12:50:34.78 ID:VErzc82c0 - いつになったら宝剣の杖が手に入るのか・・・
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586 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 13:13:25.05 ID:VErzc82c0 - >>583
7:16出しましたぜフヒヒ
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601 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 13:18:54.77 ID:VErzc82c0 - >>594
お前はどこを見てそう判断しているんだ ・攻撃力大幅上昇 ・クリティカル率アップ ・攻撃速度上昇 こんなにメリットがあるのに良さがわからんとか頭を疑うレベル 着火?後衛ならあまり気にしないし前衛でもファイブレスや防炎で防げるからモーマンタイ チャリとかなら着火無効のクラススキルもあるしね
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603 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 13:20:19.16 ID:VErzc82c0 - >>602
俺はチャリ使ってる
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610 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 13:25:14.37 ID:VErzc82c0 - ユニーク装備のトレードが出来ればよかったのに・・・セーブせずに電源OFFで量産できちゃうから無理ですかそうですか
アルダモン2つあるから宝剣の杖と交換してくれー
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641 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 13:48:48.15 ID:VErzc82c0 - >>632
眠らせればどうということは無い っていうか宝箱開けてるときでも大丈夫だったことが多々あったぞ
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649 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 14:05:42.74 ID:VErzc82c0 - ウォーヤリは近接(中衛?)なのに耐久が死んでるからなぁ・・・
下手するとヤリーダより死にやすい
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657 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 14:11:26.49 ID:VErzc82c0 - >>654
どんくらい出る? こっちのノバノバは死神相手に数十万たたき出すけど
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684 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 14:33:14.27 ID:VErzc82c0 - >>681
バウムンクのスキル上げのことなら石おいてみ石
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761 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 15:32:38.32 ID:VErzc82c0 - >>759
アポポン「」
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770 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 15:38:29.17 ID:VErzc82c0 - 煌杖メラガイアーってつけようとしたら*杖メラガイアーにされた・・・
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788 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 15:53:34.93 ID:VErzc82c0 - >>784
考えたなお前 まあ色で見抜かれるだろうが
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823 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:23:24.82 ID:VErzc82c0 - そんな皆を尻目に俺は御神木マラソンで星のかけらを集めているのだった
ここが一番効率良いよな・・・これ以降は5階、即死ギロチン、無理ゲー振り子だし
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847 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:38:41.96 ID:VErzc82c0 - うん、この前の流れにはするべきじゃないと思うんだ
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850 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:40:22.90 ID:VErzc82c0 - チームの目標クリアでゴーン様の置物(1仕様)ゲットだぜ!
以前解析画像にあったカルマ様もなんかの目標クリアでもらえるんだろうな >>846 ゴーン様ヘッドです
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855 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:44:36.38 ID:VErzc82c0 - >>853
ジゴトン族の女王にしてゴーン様が忠誠を誓っている相手 蛾っぽい人
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867 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:51:14.07 ID:VErzc82c0 - >>857
憤怒クリア⇒エンタークでかけらもらう⇒再度憤怒へ⇒またエンタークで(ry この繰り返しでおk
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871 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:52:47.14 ID:VErzc82c0 - >>868
不屈にあったアレ
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885 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 17:05:40.20 ID:VErzc82c0 - >>881
ドンドンの唄で回避すればよかったんじゃね? 位置にもよるけど
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938 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 17:55:11.58 ID:VErzc82c0 - 俺、【神】が付いてる馬を手に入れたら「紙馬ハリボテエレジー」って名づけるんだ・・・
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラ延期】
960 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:18:28.53 ID:VErzc82c0 - >>956
ノ
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラ延期】
968 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:25:10.59 ID:VErzc82c0 - どうして好感度というだけで黒虹的な発想をするんだ!
せめてコンマイ的な発想にしろよな!
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラ延期】
974 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:30:58.76 ID:VErzc82c0 - よく見たら俺かよ!
今からいってくるわ
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)70目玉目【寛大タイムアタック】
1 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/05/08(日) 18:33:05.73 ID:VErzc82c0 - (●)ジャンル:コマンドカーニバル
(●)発売日:1…2007年12月20日 theBest…2008年09月25日→2010年12月23日 2…2008年11月27日 theBest…2009年12月10日 3…2011年04月28日(UMD版のみ) ※DL版は延期 (●)メーカー:ソニー・コンピュータエンタテイメントジャパン (●)パタポン1公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/ (●)パタポン2公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/ (●)パタポン3公式サイト:http://www.jp.playstation.com/material/scej/title/patapon/3/ (●)パタポン1まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon/ (●)パタポン2まとめwiki:http://www42.atwiki.jp/patapon2/ (●)パタポン3まとめwiki:http://www26.atwiki.jp/patapon3rd/ (●)エガポン:http://egapon.jp/ (●)チーム集合、パーティ募集、カジヤン解放等インフラ関連の話題はこちらで http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1298986537/ (●)チャットルーム:http://9410.teacup.com/patapata/chat (●)チャットルーム:http://nullponuko.chatx2.whocares.jp/ (●)チャットルーム:http://patapon.chatx.whocares.jp/ (pspでの入室非推奨) (●)スレッド掲示板:http://patapon.sameha.info/ 質問する前にwikiで確認しよう CFW、説明書に載っている質問に対してはスルーで (ダウンロード版は、XMB画面のソフト選択で△ボタン→解説書で説明書が見れる) (●)次スレは>>900のかみさまが立てて下さい。 (●)>>900のかみさまが無理な場合は代役を指名すること。 (●)次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 (●)重複防止の為、スレ立てするかみさまは宣言してから立てて下さい。 ※前スレ 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラマダー】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304778674/
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)70目玉目【寛大タイムアタック】
2 :枯れた名無しの水平思考[]:2011/05/08(日) 18:33:35.11 ID:VErzc82c0 - (●)PATAPON3 Q&A
Q.DL版とUMD版どっちがいい? A.DL版はPSNトラブルにより買うことができません。復旧は5月以内予定です。 Q.前作やらずに3から始めても大丈夫? A.前作をやっていると気付くネタもあるけどやっていなくてもおk 1、2はソロ向けなのでマルチで楽しみたいなら難易度は高めだが3からでおk Q.引継ぎってどっちがいい? A.2→疾風のシュババッカブト(攻撃速度60%、Crit・KB・Cnc抵抗率+20%、火・眠・氷・毒抵抗率+10%) 体験版→チャリンと素材、2を引き継いだ体験版→両方 Q.ヒーローはどれがいい? A.盾がオススメだけど初期クラスLv15で変更できるから好きなのどうぞ Q.最初の選択って何がかわる? A.個性的を選ぶと髪型がランダムになる。後で髪型変更アイテムも買えるらしい 髪型とヘルムの表示、マフラーの色はオプションで変更可能 Q.ステージがクリアできない A.レベルあげ、クラスチェンジ、装備強化、戦法の見直し、やれることはたくさんあるはず Q.サラマンダーの自爆でおっちぬ A.前に出すぎないように遠めから倒して、倒した後は一旦はたポンの位置に戻る Q.ゴーレムの手の攻撃が防げない A.ポンパタで逃げるか近づかれたら無難に防御 Q.デストレントが倒せない A.雨と風のスキル使わなきゃ雨降っててもそのうち止む 毒武器もっていけば雨降ったままでも倒せなくもない Q.虹色の薬はなんの効果が? A.死んだ味方がHP半分になって復活する Q.状態異常がうざいんだけど? A.抵抗上げて防ぐかさわぐ(□○×△)で状態異常回復する Q.ショカーン?なにそれおいしいの? A.ショカーンすると、なんとダンジョンフィールドでも味方が復活する ほかにも、遠くの仲間を呼び寄せたり、発動中は常時ヒーローモードだったり、敵に強力な攻撃をお見舞いしたり Q.マルチプレイだと自力復活できるの? A.死んでるときにフィーバーしてゲージMAXにしてショカーンすると復活できる 復活したらショカーン使用回数が1になってジャストタイミングだとHP完全回復 Q.なんかクラススキル100/100にしたら矢印が出たんだけど何これ? A.一部のクラスでは、マスターしたスキルが矢印の伸びたクラスでも影響するようになる マスターした上位のスキルも、下位のスキルと円環で繋がって影響するようになる Q.クラススキルのポイントが貯まらない! A.ポイントはスキルを発動させる(発動させ続ける)ことで貯まる 攻撃相手が必要なスキルはレバーやスイッチで開く扉を攻撃すると効率よくポイントを貯められる ポイント自体が中々貯まりにくいので気長に Q.レベル上がらなくなった A.敵のレベル(≒推奨レベル)が低いと経験値が貰えないのでストーリーを進める Q.フィーナ救出出来なかったんだけど? A.マルチで他人の該当クエストに参加すれば再度チャンスあり
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラ延期】
980 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:35:03.47 ID:VErzc82c0 - おー、この前別板では無理だったのにいつの間にか出来るようになってたわ
ドン ドン チャカ チャカ ナンナノコノスレ 【PSP】PATAPON(パタポン)70目玉目【寛大タイムアタック】 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1304847185/l50
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982 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:36:28.18 ID:VErzc82c0 - 追伸
次スレアンカー>>900にしといたけどよかったかな? 悪かったのならすまん
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988 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:39:52.67 ID:VErzc82c0 - >>986
マルチでやれって事だよ言わせんな恥ずかしい
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)69目玉目【インフラ延期】
991 : 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 [sage]:2011/05/08(日) 18:41:03.12 ID:VErzc82c0 - >>987
できるぞー 要所要所で移し変えれば可能 チームに入るほうのキャラをセーブしなければ同じキャラで何度でも入隊可能 ただし同じ名前同じ容姿の奴ばっかりになるけど
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- 【PSP】PATAPON(パタポン)70目玉目【寛大タイムアタック】
23 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 18:57:39.02 ID:VErzc82c0 - 前スレ>>1000
メンバーに入れる側とメンバーとして入る側の2つのデータが必要 カード渡して同期して入隊させたらそのまま電源切るかhomeに戻ればチームに入ったことになってない状態になる カジヤン利用でポイントあげたいなら後者のアジトに出向いてカジヤン利用して利用し終わったら同期してからhomeに戻ればいい たぶんエンタークメニューから出なければセーブはされないはず 一応証拠写真 ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up38990.jpg 見てのとおり同名のキャラが複数いる(名前が離れているのは後でやり方を知ったから) 「やり直して複数作ったんだろ?」とか言われたら知らん
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42 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 19:22:21.19 ID:VErzc82c0 - 宝剣の杖でねえええええええ
PSPの○ボタンが死にかけだからちょくちょくミスってストレスマッハ
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