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166 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 01:01:35.46 ID:JnFZ1DeH0 - >>七つの大罪
ちなみにダンジョン名の勇気とか純潔は対応する大罪と相反する要素とされているものらしい。 ただ、昔はあまりそういう考え方はしなかったのか出来たのが結構最近なせいで、 割と適当というか1つの大罪にいくつも設定されてたりする。 発売前の過去スレやwikiペディアを参考にしてくれ。 ダークヒーローもダンジョン名もその前のフィールド名もほとんど大罪からとってるんだから、モチーフの動物も大罪からとってほしかったなぁ… …そういえばゴー…ビークスさんは鷹の目だから鷹だと思ってたけど、カラスだったんだな。
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177 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 01:12:44.85 ID:JnFZ1DeH0 - >>169
狼と蛇とハエは対応した動物なんだよ。 で、今調べたところ強欲に対応した悪魔の姿が人間+カラスらしい。 色欲、高慢、怠惰以外の4人のモチーフは由来があるってことになるね。 ここまでくると残り3人もありそうなんだけどなぁ…
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267 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 02:55:01.56 ID:JnFZ1DeH0 - >>213
ルシファーの翼ってコウモリだったんだ。 そこまで調べなかったわ。 どうやら色欲の悪魔の逸話で「女に取り付いて男を殺していたが、魚の内臓の匂いで退治される」話があるらしい。 まぁ、フィーネはストーリーでも大事な役割を持ってるから、人魚姫の儚いイメージとか人を誘惑する人魚とかで決めたのかもね。 あと、亀はホントに由来がないね。 イメージとしてものんびりゆっくりはしてるけど、うさぎと亀のおかげでサボリとは正反対の位置にいるし。 ロバは騎馬とかとごっちゃになるからまだしも、クマでよかったんじゃなかろうかって感じだわ。 というかこの話題2人しかしてないなw
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298 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 03:17:19.54 ID:JnFZ1DeH0 - ヤリーダ
体験版時代はササッタンと併用することで殲滅力のあるDDとして活躍。 発売後は槍系統は微妙と言われつつもササッテドカンダーと併用すると結局元の殲滅力を取り戻し活躍する。 タテラーゼ 体験版時代は、弓が防げない+近接職が不甲斐ない+デカイドンにはムテッペキが適用されないという三重苦を背負い、残念な子に。 一方製品版では超火力広範囲攻撃から後衛を守ったり豚のサポート、攻撃のチャンスにはダメージの上がった昇竜などで株を上げる。 ユミヤッチャ 体験版時代→弓(笑) 製品版発売後→ユミヤッチャ(笑)
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324 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 03:37:48.74 ID:JnFZ1DeH0 - カタコトの外国人らしきレスが海外の厳しいレビューで8点も取れてた!すごい!神ゲー!
って言ってたの思い出した。
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346 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 04:08:45.38 ID:JnFZ1DeH0 - >>340
特典の話なら、ラスダンのフリークエクリアで他のも取れるぞ。
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348 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 04:13:49.02 ID:JnFZ1DeH0 - 電源を入れ直してクラスも選び直してもう1回やってみ。
それでも直らなかったら不具合だからカスタマーセンター。 あるいはお前が誰も思いつかないようなバカをやってる。
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732 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 15:17:20.67 ID:JnFZ1DeH0 - >>696
甲殻999%装備で行こうぜ!
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827 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:25:35.56 ID:JnFZ1DeH0 - 前に猛毒の連笛でたのに、所詮毒付きだと侮ってスルーしちゃった…
お前らその直後から大絶賛しやがってチクショー…
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856 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 16:44:45.52 ID:JnFZ1DeH0 - >>846
めんどくさかったんで確定でできるタテラーゼの流し髷です。
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989 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]:2011/05/08(日) 18:40:06.82 ID:JnFZ1DeH0 - >>980
乙ぽん! 俺スレ立てできるのかなぁ。
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993 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]:2011/05/08(日) 18:41:32.73 ID:JnFZ1DeH0 - レベル低すぎわろす。
屯田すら解禁されないレベルじゃねーかw
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141 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]:2011/05/08(日) 21:44:18.68 ID:JnFZ1DeH0 - 当然だけど他の3人のクラススキル上げも並行してやるとちょっとは心が休まる。
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148 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 [sage]:2011/05/08(日) 21:47:41.65 ID:JnFZ1DeH0 - どうせ誰かがうんこコピペするんだからテンプレに入ってなくてもいいだろ。
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198 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 22:18:19.86 ID:JnFZ1DeH0 - >>190
ヒュッヒュルルルル ハイ!
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203 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 22:20:56.42 ID:JnFZ1DeH0 - >>202
過去スレに使い心地書いてあったよね、山も空も使いにくいって。 つまり…後は言わなくてもわかりますよね。
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228 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 22:47:19.63 ID:JnFZ1DeH0 - >>225
スレチじゃないから安心しろ。
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234 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 22:51:38.51 ID:JnFZ1DeH0 - >>231
事後に確認した時にナンナノコノキ…ってならないようにしろよ。
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254 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 23:06:52.21 ID:JnFZ1DeH0 - >>243
どっかの競争ステージで特定の行動をすると、ヒーローモードのピキーンって音をファンギルが連発しまくってBGMが聞こえなくなる、らしい。
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275 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 23:25:10.65 ID:JnFZ1DeH0 - >>262
探してきてやったぞ。 さあ崇めよギョロ目共が。 >ファンギルさんヘヴン状態についてネタバレ > > > > >じばらく進めると勇気の古戦場の氷ばあじょんで障害物レースのようなステージがあるが >そこで氷の洞窟を抜けて氷河魔人の出る場所の手前に敵でも味方でもない中立判定(破壊しなければならない)の障害物があるが >これをファンギルさんとほぼ同時に攻撃を加えて破壊すると >ファンギルが謎の光に包まれてピキーン!ピキーン!(ヒーローモードに移行する時の音)という音を連発して > >これが成功するとファンギルが発する謎の騒音により >太鼓の音と声がかき消される(例えばポンポンがかすかに聞き取れるがほどんど聞こえない) >詰みかと思われたが氷河魔人が出現するとファンギルが落ち着く=直る > >デストロボ ヒーローモードの攻撃で確認
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295 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 23:39:56.58 ID:JnFZ1DeH0 - >>292
携帯ゲー
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296 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/05/08(日) 23:40:44.59 ID:JnFZ1DeH0 - oh,fack.
>>292 携帯ゲー攻略板にあるよ。
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