- 【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 43F
743 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 00:59:35 ID:ZZbsR0n70 - 1LV下がると極端に弱体化するのと、そうでないのがいるからな。
どんな相手にも通用する杖じゃないのは確かなので、そういう意味では弱いから 優先度を低く持つのは正解 変則的だけど、オヤジ戦車を吹き飛びカートや貫通カートにして稼ぐとかもできる
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755 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 02:30:06 ID:ZZbsR0n70 - 2chノリだと思ってる奴こそ素人だろ
チュンは昔からこんな感じだ
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824 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 14:51:06 ID:ZZbsR0n70 - おい混は状況選んで使えばそうそう死なない
けど、死亡率が0になるわけじゃないのはしょうがないね
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825 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 14:52:03 ID:ZZbsR0n70 - あと、夢中の感覚で技回復陣狙って壁から離れて撃つのはダメだぞ
最低でも壁を背にして撃つ
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830 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 15:00:24 ID:ZZbsR0n70 - アスカ移植厨はPC版がそもそも移植である事を考えろよ
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860 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 16:45:51 ID:ZZbsR0n70 - >>854
そもそも色々覚えて学習する事で プレイヤーを成長させて楽しむゲームだからな そういう批判は「牛丼屋に行ったがうどんがない、クソな店だ」とかわめいてるのと同じぐらい滑稽 「RPG」という単語が諸悪の根源だと思うけどな ドラクエのせいでRPGは「プレイを重ねれば何も考えずにクリアできる」ゲームだと思われてる節がある
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866 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 16:50:48 ID:ZZbsR0n70 - >>863
覚える事が多い=クソゲー ってあんたの理論が的外れなんだよ
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877 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:00:51 ID:ZZbsR0n70 - >>872
そうじゃない。 はっきり言えばシレンは「死んで覚える」トライ&エラー型のゲームだから 覚えなきゃいけない事ってのはゲーム性の一環なんだよ それを否定するのはシレン自体の否定だ。 もちろん、覚えさせ方は不十分だと思うしそこら辺は未だに模索してる感じだろうけど。 死んで覚えるのを楽しめない人は最初から向いてない まあ今のゲーム市場だともう完全にニッチなジャンルになってるから そういう意味ではローグライクはどうしようもないジャンルだろうなあ
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879 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:01:54 ID:ZZbsR0n70 - ついでに、100ある事の100を全て知らないとクリアできないわけじゃない。
「クリアに必須な要素」と「知っておくとちょっと便利な要素」を一緒にしちゃいけない。
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893 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:14:07 ID:ZZbsR0n70 - そんな事言ったら初代だってモンスターの分布知らないと
ベビーサタンの稼ぎがいつまでだとか 敵が一気に強くなるタイミング(即降り開始タイミング)とか決めれたもんじゃない 「知識」は攻略サイトでも自分でやって確認してもいいだけの話。 そのみち「経験」がないと役に立たないんだからたいした問題じゃない。 あと、毎回のようにセオリー崩しが入ってるから 絶対的に経験者の方が有利なわけじゃないし 対人ゲームじゃないからその辺こそどうでもいいだろ 他人の腕がどうだろうと自分のプレイには一切影響がない
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894 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:15:44 ID:ZZbsR0n70 - 今回の宣伝がよかったとはいえないけど
TVでの宣伝はやるだけ無駄だと思うわ それこそ「本来ローグライク向けではない層」ばかり集まって クソゲー連呼されて、そういうイメージが強くなるオチしか思い浮かばん
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897 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:29:17 ID:ZZbsR0n70 - ローグライクに一番近いものは麻雀や将棋だと思うんだが
「RPG」として売り出したのが不幸の始まりだと思う 将棋や麻雀で「俺は100回プレイしてるんだから積み重ねの分優遇しろ」なんていう奴はアホだけど RPGだとその理屈が通用してしまうから
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902 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:35:29 ID:ZZbsR0n70 - >>898
新規が離れてじゃなくて 最初から新規が寄り付いていなかったり ゲームの本質を勘違いしているのが問題だろ
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909 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 17:48:08 ID:ZZbsR0n70 - >>906
ネタすら受け入れられない奴って・・・
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923 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 18:11:18 ID:ZZbsR0n70 - >>914
シリーズごとに催眠時に取る行動は微妙に違う
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971 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 21:30:27 ID:ZZbsR0n70 - 超不幸に毒草が混じってるとやっぱり即死するの?
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974 :無理だった[sage]:2011/01/25(火) 21:34:20 ID:ZZbsR0n70 - 不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG ■発売日:2010年12月9日(木)発売 ■希望小売価格:6090円 ■プレイ人数:1〜2人 ■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応 ■対応機種:ニンテンドーDS ■開発/発売:チュンソフト ■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック ■チュンソフト公式 ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/ ■公式ブログ ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/ ■公式ツイッター ttp://twitter.com/chun_shiren ※質問する前に要チェック ■wiki ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/ ■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/ ■前スレ 【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 43F http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295707702/ ■関連スレ 風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part2 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1293643783/ 【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 1F http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292063757/ 【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292591714/ 【DS】風来のシレン5 作った新種道具を晒すスレ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1292761062/ 風来のシレン5 アイテム交換専用スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292763847/ 風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/ ■他作品の話題などはこちらへ 【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 59F http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1288893158/ シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2 http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/ 次スレは>>950が立てる。立てられなかった場合は報告して>>970にお願いする。 >>1000までに次スレが立たなかった場合は 不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
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994 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 22:32:34 ID:ZZbsR0n70 - >>991
ただし何が盗めるかはわからないけどなw
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18 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 23:38:12 ID:ZZbsR0n70 - お金ないアルよ、の時のジト目のタオちゃんはかわいい
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20 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/25(火) 23:44:12 ID:ZZbsR0n70 - 逃げちゃえよ
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