- 【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合376喰目
565 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 00:25:57 ID:G4HoqKMC0 - >>563
バーストすると攻撃力上がるんだっけ?攻撃速度+OP回復+ST消費軽減+Bスキル だけじゃないのか
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567 :563[sage]:2011/01/05(水) 00:30:09 ID:G4HoqKMC0 - お、説明書に攻撃力アップもあった今度強制解放とかでしらべてみるかな
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- 【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ137°【LoA】
570 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 02:20:35 ID:G4HoqKMC0 - やめたげてよぉ!
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592 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 02:39:16 ID:G4HoqKMC0 - >>589
絶対装備強化してないだけだから装甲強化してね 非ガード時でも効果あるから
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601 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 02:52:52 ID:G4HoqKMC0 - >>594
ティアストーンは難易度7まで強化できないから他に装甲用意したほうがいい あとはsageてからね
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611 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 03:04:02 ID:G4HoqKMC0 - >>608
バックラーだとガードしてもかなり削られるから結局強化したほうがいいよ >>609 ヴァジュラじゃなくてオウガテイルじゃないかい?
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621 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 03:58:24 ID:G4HoqKMC0 - >>620
どうせアレ使うならガードしかないから数字なんていらないじゃん
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627 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 04:07:24 ID:G4HoqKMC0 - >>623
結局装甲強化しないのか?ティアはしばらく強化できないから汎用シールドとか尾盾とかつくって強化しなよ ちなみにランク3くらいのシールドだとストーリーの後半で即死がかなり多くなるよ そのへんだと帝王の骨とかきついんじゃないかな
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636 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 04:23:10 ID:G4HoqKMC0 - >>633
刀身も装甲もランク3じゃないか ティアとかクレメンサーとかのNPC系の装備は強化できるタインミング遅いから他の使いな ピルグリムだって適正装備なら無双できるミッションだよ
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643 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 04:30:02 ID:G4HoqKMC0 - >>640
アンサンブルはシュバリエとかの物理特化に合わせたほうがいい それ以外では仕様上クリティカル出にくいからただの攻撃力ダウンになり下がったりする 死にたくないならまずは属性タワー・尾盾とかその辺を最高ランクまで強化
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648 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 04:38:37 ID:G4HoqKMC0 - >>645
なくてもクリアできるけどあったほうが楽にはなる 銃があまり効かないこれから相手も出てくるけど銃で狙えれば極端に楽になるのもいる ほしけりゃ>>1からburst wikiにいってみてくるといい ちなみにバレットつくるのにハマるひとはハマるからやらないのはもったいなくもあるかも
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654 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 04:51:15 ID:G4HoqKMC0 - >>652
連弩なら破砕でもそこまで問題はないんじゃない? 弾丸系使って破砕はアラガミバレットで生かすのが普通なんだろうけど
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- 【PSP】ロード オブ アルカナ ナナメ137°【LoA】
578 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 04:54:20 ID:G4HoqKMC0 - >>577
スパイスが多めってことだろ
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- 【PSP】初音ミク -Project DIVA-335【総合】
510 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 12:43:52 ID:G4HoqKMC0 - PSPミクさんは上半身より下半身だな。そのうえあの腰使いだし。
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735 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 17:53:20 ID:G4HoqKMC0 - >>734
ゲーム内ではIE使わないだけってことでいいじゃん ロングがIEなければショートに勝てないみたいな考え方はどうなん
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742 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 18:18:17 ID:G4HoqKMC0 - >>740
そういえば開発中にNPCのAIを頑張らせすぎてアラガミボコボコにしてしまったとかあったっけ
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748 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 18:23:49 ID:G4HoqKMC0 - >>743
色変え連中は第二種接触禁忌ってやつで 今度のカリギュラはスサノオとか同じく第一種接触禁忌
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760 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 18:43:07 ID:G4HoqKMC0 - >>758
http://www.famitsu.com/news/201010/images/00035284/cOXvVFO1FkB1IF4ymjz3WrohCN9c56Ri.html
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769 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 18:54:10 ID:G4HoqKMC0 - コラボミッションとカリギュラが別のものっぽいかな
>>753のがキツネ服で同時に配信開始される普通のDLCにカリギュラとかそんな感じだろうか
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778 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 19:10:55 ID:G4HoqKMC0 - >>774
ロゴを見せようと思ってurlコピペしたんだ見てくれよ右下のふたつだと思う
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678 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 19:37:41 ID:G4HoqKMC0 - え、誤爆?
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792 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 19:41:12 ID:G4HoqKMC0 - >>786
一長一短というかDLCの正しい姿だと思うんだけどな アンロックDLCはDLCと言われると違和感バリバリ
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799 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 20:01:22 ID:G4HoqKMC0 - >>798
すてるじ
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822 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 20:46:59 ID:G4HoqKMC0 - GEという存在がオラクル細胞と人間との共存ならば
人類とアラガミが共存できる ってことにしてあとは榊にまかせる
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730 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 21:39:38 ID:G4HoqKMC0 - >>710
カリギュラとは言ってなくないか?
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858 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 21:44:09 ID:G4HoqKMC0 - あの時シオはピターになにを伝えたのか卑猥な妄想が
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877 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 22:23:13 ID:G4HoqKMC0 - >>875
相手の攻撃を遠巻きに見て動作終わってから一発殴って離脱するところから始めてみようか
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747 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 22:24:17 ID:G4HoqKMC0 - >>746
オープニング長いよな
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885 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 22:35:49 ID:G4HoqKMC0 - >>880
味方の動きも見てれば離脱するタイミングもガードするべき攻撃もそのうちわかるようになるから頑張れ 勝てないと思ったら装甲は強化しとくといいよ ガードしてなくても被ダメージ減って戦いやすくなるから
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915 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 22:59:45 ID:G4HoqKMC0 - >>898
タツミさんの神機見た目変わるぜ >>902 無印買うと絶望できてオススメ バーストは楽しくてオススメ 内容も無印のストーリー含むし
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926 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 23:06:01 ID:G4HoqKMC0 - >>914
一応特務だからね 味方連れて行けるのは救済と見たほうがいいかも 二回目はカレルだし三回目はレンきゅんだし >>920 GEのほうがいいかな理不尽なだけで楽しくないわけじゃないし >>922 間違えてアペンドだけ買ったりするなよー
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944 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 23:36:51 ID:G4HoqKMC0 - >>941乙乙乙+
今俺無理っぽいからなんか申し訳ないぜ
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948 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2011/01/05(水) 23:45:02 ID:G4HoqKMC0 - >>945
実用性度外視でそのキャラクターらしさを追求したアバターならいいんじゃないか? それにすれ違いするからっておめかししない人だっているし
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