- 【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
571 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:43:25 ID:LQ7P6oog0 - >>561
回避性能つけると、ものすっごい上手くなったような錯覚に陥るから困る 適当なタイミングで回避してるだけで持続の短い攻撃はスカしまくるし
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581 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:45:15 ID:LQ7P6oog0 - >>570
好きな装備着てたら、勝手にどうでもいいスキルがおまけで付いてくるとかありがちじゃね? そんなんでいちいち地雷だのなんだのやるのもどうかと思うが…… 実際に戦場に出て乙りまくってたらその時そう思えば良いだけのことなのに
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593 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:47:52 ID:LQ7P6oog0 - >>583
大半のプレイヤーがどん引きしつつ一部の濃い変態が喜ぶゲームになりそうだな でもどのみち、どこかひとつがやられたらその時点でもう死亡以外の未来がなさそう
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604 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:51:40 ID:LQ7P6oog0 - >>591
俺も、無属性一本を愛用したいぜ!とか思うんだけど 今回は武器を問わず属性攻撃が優秀っぽいから困る 各属性強化用セットまで用意しようとは思わないけど、武器にはついつい頼っちゃう
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640 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 19:03:11 ID:LQ7P6oog0 - 俺も初プレイ時は「なんだよこのゲーム!そもそも正面向いて片手剣コンボ入れる事すらできねーよ!」
くらいにしか思わなかったな 大剣さんのおかげでどういうゲームなのか把握できたけど
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648 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 19:06:08 ID:LQ7P6oog0 - >>644
その辺の海外の組ってどうせ大半割れなんだろうな
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686 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 19:19:44 ID:LQ7P6oog0 - 匠の必要ポイント15ってなかなかにいい所にあるよな。
火力は痛撃とかで補って他にポイントを回したり 元から白ゲージありの武器を他のスキルで補いつつ使ったりと色々悩める
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721 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 19:28:44 ID:LQ7P6oog0 - 高位のハンター連中は武器さえ持てばピクルくらいの強さがありそうに思えてならない
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794 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 19:57:46 ID:LQ7P6oog0 - 太刀はあれマトモに使いこなせる人すげぇと思う
ゲージを維持しつつも敵の攻撃はステップで華麗に避けて攻撃機会を最大に活かし、 なおかつ仲間の位置に最新の注意を払い続けるとか俺には到底無理 頭からっぽにして突撃して切って吹っ飛ばされるのが関の山だ
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853 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:12:59 ID:LQ7P6oog0 - >>849
長くてすらっとしてる武器が多くて外見は素敵だと思うけどな。厨心をくすぐられる まぁ今回個人的に一番ときめいたのはグリムキャットだけど
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908 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:32:19 ID:LQ7P6oog0 - >>902
大剣は基本走りまわって、抜刀攻撃からの連携や抜刀溜めメインにいくならむしろ軽快な部類な気もする
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919 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:34:46 ID:LQ7P6oog0 - >>909
ユクモ系統の金属っぽさと、変形機構の素敵っぷりで惚れたけど なんか外見微妙な武器も多い気がする…… 開山剣斧が強撃ビンだったら良かったのに
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133 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 21:45:04 ID:LQ7P6oog0 - >>130
それだと後者の方が断然早いみたいにはちょくちょく言われてるけど 実際の細かな計算式とかは知らない
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