トップページ > 携帯ゲーソフト > 2010年12月20日 > IcTvLsIV0

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枯れた名無しの水平思考
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【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR408
63 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 08:19:47 ID:IcTvLsIV0
>>61
kaiほぼ死んでるだろ
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82 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 08:30:55 ID:IcTvLsIV0
>>77
デモンズソウルやfalloutおすすめ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR408
90 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 08:36:35 ID:IcTvLsIV0
防具強化なんて簡単にできるんだから
フル強化前提で、なおかつ緊張感のあるバランスにしてほしかった
上位はそうすべきだろ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR408
100 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 08:40:40 ID:IcTvLsIV0
ルナは今回最重要スキルのひとつの重?あるし、充分だろ
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383 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 17:48:20 ID:IcTvLsIV0
>>324
ドボルで攻撃大と破壊王もおすすめ
PTやるなら破壊王は重要
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
389 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 17:50:42 ID:IcTvLsIV0
>>351
色々な防具をミックスして、壊滅的な見た目で かつスキルなしってのが今時の流行り

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394 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 17:52:25 ID:IcTvLsIV0
>>375
え、俺は開幕睡眠爆破でサックリ壊れたけど・・・
もちろん翼膜もとれた。
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402 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 17:54:11 ID:IcTvLsIV0
レザーSのさりげなさが好きでずっと着てる
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
412 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 17:57:03 ID:IcTvLsIV0
>>411
すまない足はアシラSなんだ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
425 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:01:47 ID:IcTvLsIV0
ベリオは胴がいかつくてなあ キリンのほうがよかったじゃんっていう
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428 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:03:09 ID:IcTvLsIV0
ニコ生見てて、主が紅蓮石ほしいといって
火山7,8,9で掘れるよってコメントがあったので
俺も5でも掘れるよとコメントしたら
いや5では出ませんよ、って返してくる馬鹿がいやがった
お前のその自信はなんなんだ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
432 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:03:44 ID:IcTvLsIV0
女ベリオキャップは嫌がらせとしか思えない
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
442 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:07:22 ID:IcTvLsIV0
男ドボルや女ウルクは体験版で嫌ってほど見てしまったからなあ
そういう点で損してるな
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
445 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:07:54 ID:IcTvLsIV0
>>441
アドパ野良で普通にレザーS着てったまま討伐したなw
高速採取が地味に機能するよなあれ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
452 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:10:10 ID:IcTvLsIV0
>>433
それは伝統じゃん
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454 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:10:32 ID:IcTvLsIV0
>>449
しかし前が・・・

お前はびんぼっちゃまか、といいたくなる
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
458 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:11:19 ID:IcTvLsIV0
ネコガンキン防具はマジかわいい
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
476 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:17:40 ID:IcTvLsIV0
>>472
男にはピンクバケツなるものが
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485 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:20:34 ID:IcTvLsIV0
>>482
特典なんていらん
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
510 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:28:53 ID:IcTvLsIV0
>>498
初心者がアドパ導入しました、とかいって
ガチ装備の人らが群がってモンスをふるぼっこにするだけの放送とか
あんなんで放送主は楽しいんだろうかと思う
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
520 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:31:03 ID:IcTvLsIV0
>>514
片手や太刀が使いやすい
がらっと趣を変えてランスもいい
ハンマーや笛で打撃の楽しさを知るのもいい
双剣やスラで操作の難しい武器を使いこなす楽しさを味わうのもいい
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
533 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:34:43 ID:IcTvLsIV0
全部位ばらばらでスキルなしまじおすすめ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
555 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:40:12 ID:IcTvLsIV0
>>538
俺はなんか、ああいう底の浅いコミュニケーション見てると虫唾が走る
ほんとどうでもいいような、くだらないコメントに返事したりとか。

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
591 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:47:25 ID:IcTvLsIV0
今作の属性攻撃強化スキルがなんか嫌
属性武器使わないから、俺にとって完全に死にスキルになってる
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
595 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 18:48:16 ID:IcTvLsIV0
>>593
まさかの欧米で大ヒット
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
873 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:22:05 ID:IcTvLsIV0
>>863
部位破壊に全く貢献しないからな
使ってて楽しいけど、俺が双剣使ってる意味なくね?ってことになってくる
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
875 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:22:58 ID:IcTvLsIV0
>>874
やたら罠置いて、しかもサインだしまくる人いるよなw
つきあってやるけど、この人P2Gでの罠癖がまだ抜けないんだろうなあって思うわ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
880 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:23:53 ID:IcTvLsIV0
>>876
◎双剣

説明
モーションの変更と鬼人ゲージの導入により大きく操作性が変わった武器のひとつ。
前左右へのステップを駆使し、ひたすら張り付く。ガードがないためステップの無敵避けが重要となる
スタミナ管理、鬼人ゲージ維持、ステップ斬り上げ、無敵避け・・・あらゆる武器の素養が要求されるため、
最も使いこなすのが難しい武器になりそう。

基本
切り払い(武器しまい状態からのスティック入れ△、武器だし状態で△+○)を攻撃の基点にしていく。
とにかく鬼人ゲージを溜めなければ始まらないため、切り払いからRの鬼人化へ繋げ、硬直を△やステップでキャンセルする。
切り払い>鬼人化>ステップ>斬り上げ〜 などを一連の動作と覚えればいい。
鬼人化中はスタミナが減り続けるため、鬼人化したら必ず連携の最後にR押しで解除するか、武器しまい解除する。
「鬼人化してゲージをある程度溜めたら鬼人化解除」を繰り返し、ゲージが溜まったら本番。鬼人強化状態になる。

鬼人強化状態では基本的に鬼人化せずに立ち回る。
非常に使い勝手の良い切り払いやステップからの斬り上げを駆使しつつ、適当に△×2など当てていけばいい。
攻撃やステップするたびに鬼人ゲージが減るので、半分ぐらいになったら鬼人化連携を組み込みつつゲージ回収する。
大きな隙が出来たときは乱舞を当ててもいいが、乱舞よりも他の攻撃のほうがゲージは増加するので状況次第。

応用?
・鬼人化はスタミナが減り続けるためピンポイントですべきだが、仲間の攻撃でよろけなくなるアーマー状態でもある。
 乱戦時は鬼人化していたほうがいいことも。
・通常時にレバー左入れ○でなぜか専用攻撃が出る。製品版ではおそらく前入れに修正されるだろう。
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
886 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:26:47 ID:IcTvLsIV0
>>881
足で転倒狙いが多いな
4人でやってると、マジで部位破壊終わらないで死ぬから
多少攻撃チャンスを見逃しても、尻尾切りにいったりもする
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
893 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:28:53 ID:IcTvLsIV0
>>891
乱舞の隙が増大してるから被弾しまくるだろうな
それでも4人でやってりゃ、ゴリ押しひるみでどうにかなるだろうけど
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
903 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:30:54 ID:IcTvLsIV0
>>895
ソロで使ってるほうが面白いとは思う
無敵避けも活かしやすいし
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
907 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:32:09 ID:IcTvLsIV0
>>902
大剣が遅いとか、基本をおさえてないだろ

◎大剣
説明
一撃離脱が信条。武器だし状態の移動は遅いため、使いづらいと誤解しがちだが
こまめに武器をしまって立ち回る基本を覚えると実は機動力は高い。
ガード可能で生存力も高く、打点の高さから尻尾切りなども容易。相手を選ばず使えるので初心者におすすめ。

基本
武器しまい状態でうろうろし、モンスターの隙をうかがい、
スティック入れ△の抜刀斬り>×回避>武器をしまう>武器しまい状態でうろうろ〜 この繰り返しが基本。
慣れてきたら△長押しでのタメ攻撃なども狙っていく。音がなるごとにタメ1>タメ2と威力が高くなる。
赤いオーラが大きくなったとき離せばタメ3攻撃。これは音が鳴らないが、エフェクトを見ていれば容易に判別できる。
余裕のあるときは 抜刀斬り>△ 抜刀斬り>○ などで一手増やしていくといい。

応用
・武器しまい状態でR+△+○で緊急ガード。一瞬でガード状態になるため非常に重要。
 この操作は片手、ランスなどガード可能な全ての武器で行える。ちなみにガードは前方180度をカバーする。
・武器だし状態で△+○で切り上げ攻撃を行えるが、パーティプレイでは仲間を吹き飛ばしてしまうので封印推奨。
・タメ攻撃の威力はおおむねタメ1が1.5倍、タメ2が2倍、タメ3が3倍。無理してタメすぎるより、タメ1でも確実に当てることが大事。
・大剣は一撃が大きいため、的確に弱点が狙えるかどうかが火力に繋がる。ロアルドロスならタテガミ部分。
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912 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:33:31 ID:IcTvLsIV0
>>910
しかもぐりぐり動くから、定点攻撃しづらいよなw
まあその癖の強さをどう使うかが面白い武器なんだろうけど
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
916 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:34:35 ID:IcTvLsIV0
弓でガンキンとか、水で貫通してりゃ楽勝そうだが
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
921 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:35:30 ID:IcTvLsIV0
>>914
今回、罠の拘束時間が短くなったのも 双剣が減った理由かもね
乱舞乱舞できる状況が減っている
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
924 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:36:18 ID:IcTvLsIV0
グリュン斧の剣モードがありえない なんだよあの鉄球
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR409
932 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:38:48 ID:IcTvLsIV0
>>929
そりゃ酷いな
俺の立てる HR○ クエ回し 農場なし
部屋ならさくさくだぜ
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941 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:41:19 ID:IcTvLsIV0
>>936
でものけぞり無効がデフォの笛使いとは一緒にやりたくないな
いかに他人をこかさずに攻撃できるか、ってのが近接の面白さだと思うし
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954 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:43:20 ID:IcTvLsIV0
>>945
俺の知人も、「昨日お前とモンハンやってる夢見たわ」 って言ってたな
いやお前モンハンやったことねーだろ・・・
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958 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:44:08 ID:IcTvLsIV0
>>956
いっそお前がキチガイプレイをすればいいんだ
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963 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 20:46:28 ID:IcTvLsIV0
>>959
威力は高いし離脱も早いんだから、使うべきところでは使ったほうがいんじゃね
そしてぐるぐるホームランを使いこなせるようになったときがハンマー卒業
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283 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 22:32:03 ID:IcTvLsIV0
>>273
毒卵は前からあったやん
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR410
380 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:03:20 ID:IcTvLsIV0
>>376
同ランクの無属性と比べて明らかに早くなるん?
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384 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:04:01 ID:IcTvLsIV0
>>381
マーキングは千里眼で代用できるから、早食いにするんだ
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401 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:06:48 ID:IcTvLsIV0
>>386
討伐は正しいのか?討伐は正しいのかと聞いている!
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404 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:07:57 ID:IcTvLsIV0
>>387
片手は一番立ち回りに自由がきくからな
盾コンなんて一切使わないでいい攻撃だし
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412 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:13:39 ID:IcTvLsIV0
10分が目安だな 8分感覚で当てるようにすりゃまず大丈夫
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR410
433 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:18:31 ID:IcTvLsIV0
>>426
それやったら麻酔の耐性あがったりしないん
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR410
500 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:39:08 ID:IcTvLsIV0
レザーsまじおすすめ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR410
541 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/12/20(月) 23:50:15 ID:IcTvLsIV0
>>535
fallout vegasまじおすすめ
核で荒廃した世界で、好き勝手して生き延びる
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