- 【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part65
91 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 00:20:07 ID:C4ZdtCIR0 - 全体を通しての職人機体って興味あるな。
やっぱすぐパッと使って強い機体よりは、初めての人だとまじでろくに扱えないみたいな奴使えるようになってみたい。 まぁ結局はいつもクシャばっか使ってるけど。
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118 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 00:44:21 ID:C4ZdtCIR0 - ボトムズはガンダムより世界観がぶっ飛んでるからなぁ・・・。
キリコとかどうすんだよ、撃たれて死亡とか絶対にありえないだろ。 入力なしで棒立ちでも絶対にキリコは死なないってゲームなら認める。
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294 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 02:29:57 ID:C4ZdtCIR0 - 盾の存在込みでバランスとればいいがな
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404 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 11:19:17 ID:C4ZdtCIR0 - アニメだけじゃ飽き足らずゲームにまで手を出してしまうような連中が編集したわけだし
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413 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 11:32:44 ID:C4ZdtCIR0 - 最後のストフリの奴はガチでどうクリアしていいのかわかんなくて結局友達とクリアした。
ディスティニー放っておくとパルマフィオキーナしてきてうざいし かといってストフリ放置してるとカスっただけで超絶いてぇし。 味方が邪魔なだけだったから 味方つけずに一人でなんとかもうちょいでストフリ撃破ってとこまではいけたんだけどな・・・。 結局ぬっころされたけど。
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415 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 11:39:05 ID:C4ZdtCIR0 - >>414
いや、最初はかならず運命狙ってたぜ。 大抵の流れが 運命撃破→俺のほうはすでに瀕死か良くてHP半分程度削られてる ストフリ第一段階→大抵すでに1死してる ストフリ第二段階→7割くらいの確率でここで2死してしまう ストフリぶち切れモード→2回ほどストフリもうちょいってとこまで追い詰めたけど結局殺された 友人とやったら敵がまぁ分断しやすくて、ストフリと遊んでもらってる間に運命撃破して 一発クリアだった。 圧倒的に一番難しかった、まさにラスボス。
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418 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 11:45:43 ID:C4ZdtCIR0 - >>416
俺が下手なんだろう、そのうちまた挑戦する。
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510 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 14:55:39 ID:C4ZdtCIR0 - >>508
文句いいながら全部やっちゃってるあたりがどうしようもないですね
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518 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 15:02:23 ID:C4ZdtCIR0 - 核から守るやつそんなに難しかったか?
普通に真ん中あたりで端っこに無理していかずに軸だけあわせて撃ってたらクリアできたぞ。 全部完璧に守るのは無理だけど。
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703 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 17:57:06 ID:C4ZdtCIR0 - >>700
考えながら遊びすぎじゃねーの 感覚で飛んで感覚で撃てるようになるまではそんなもんだろ。 たぶん
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716 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 18:20:34 ID:C4ZdtCIR0 - そもそもブースト消費量とか、普通に戻した時にブースト管理の感覚が狂うから改造できない。
でもマリーダさんはブースト消費量を通常まで改造したのと同じ段階で最後のスキル覚えてくれた。 しかも速度うpとかブーストうpを覚えない、最高です。
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745 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 19:47:49 ID:C4ZdtCIR0 - OOR、ジO、ゼロカス、ナタクは対人でも頑張れそう
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787 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 20:51:21 ID:C4ZdtCIR0 - アプサラスは射撃あるんなら正面からぺちぺち撃って
太いのきたら横にステップNDで細いのきたら正面にステップNDで 長く溜めて細いのきたらとにかくNDすれば普通に勝てるべ
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802 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 20:59:33 ID:C4ZdtCIR0 - >>796
せめてもうちょい遊んでから書け
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810 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 21:03:43 ID:C4ZdtCIR0 - 盾にラジエーターは視聴した瞬間に
/ ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / <○> <○> \. | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \ ってなった
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826 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 21:14:31 ID:C4ZdtCIR0 - マニュピレーターにトリモチとか閃光弾とか冷却スプレーとか常備してるMSも多いし、
きっとそういう技術に長けてるんだよ。
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829 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 21:16:03 ID:C4ZdtCIR0 - 連邦vsジオンとか個性強いの多すぎだったような
ビグザムとかGファイターとかある意味ガンネクよりぶっとんでる。
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893 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 22:05:50 ID:C4ZdtCIR0 - かわいいと思うが、マリーダさん
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909 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 22:12:30 ID:C4ZdtCIR0 - >>903
うるせーww クシャトリヤが俺には難しすぎる 一度保留にしてゼロカスをメインにすえることにしたぜ・・・。 クシャの近づかれるとダウン奪える、遠くならCSって役割は理解できるんだけど、 いかんせん相方にまかせっきりだし、使ってて微妙だ・・・。 ゼロ、俺を導いてくれ
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918 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 22:17:06 ID:C4ZdtCIR0 - Zは全然バッドじゃないだろ、逆シャアも。
ポケ戦はバッドだな。
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955 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 22:41:29 ID:C4ZdtCIR0 - >>944
正直いって3000だと底辺争いできるぞ。 CPU相手だと強いけど。 武装でダウンとらずに済むのがろくすっぽ当たらない上に足が止まるファンネルがとにかくネック。 近距離では、格闘が機体のデカさと特格の微動だにしない特性のおかげでカット性が糞。 中距離の打ち合いも動きながら撃てるのは4発で強制ダウンの威力100っつう微妙なBRのみ。 遠距離ではCSが光る。 とにかく全体的にダメージを与えることができないから結果的に相方にダメージ稼ぎをやってもらう必要がでてくる。 けど3000っていう特性とブースト持続が3000最低クラス、サイズが最高クラスというハンデが 相方2000の場合に先落ちを許容させにくい。 30003000で後ろでCS撃ちつつ近づいてきた奴だけ各種ダウン武器でダウンとって逃げるってスタンスが 今のとこ一番安定してるように感じる。 とにかくファンネルが足をひっぱりすぎる・・・。
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20 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 23:25:55 ID:C4ZdtCIR0 - >>12
ある程度速度ある回線繋いでるパソコンあるなら2000円もしないでkaiは導入できるぞ。 海外版使えば設定も糞楽だし。 一番楽なのはPS3買うことだけど。
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26 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/12/13(日) 23:32:40 ID:C4ZdtCIR0 - 12月3日と同時に封を開けた3000を使ってるけど、
大体2時間くらい音だして明るさMAXで遊んでると右でランプがピコピコするな。
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