- 【PSP】ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS Part30
772 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 08:03:26 ID:P6jjcS+EO - 大会も気になるが頼むから試遊でプロビかジ・O使わせてくれることを祈る
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831 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 11:16:45 ID:P6jjcS+EO - かなり人いるな
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925 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 12:59:02 ID:P6jjcS+EO - 試遊台始まったら流れがはやくなるだろうから今のうちに誰か次スレ立てたほうがいいんじゃね?
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959 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 13:33:58 ID:P6jjcS+EO - 今試遊やってきた
試遊台は通信対戦できた。2人で協力も4人で対戦もできる。 機体選択は前作と一緒。一個ずつ選んいくやつ。 4人対戦やったが前作よりはもっさりが消えてる。
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970 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 13:39:56 ID:P6jjcS+EO - リボンズ使ったがサブ押すとファングが一斉にでるが運命アシのように飛んでいかない。明後日の方向にとんでいった。なんか操作が必要?
キャノンモードでスパガンの浮遊みたいになってWのメインっぽいのうてる。
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977 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 13:44:09 ID:P6jjcS+EO - >>966
対戦前は前作と一緒。真っ暗w 追加機体でプロビ、クシャトリアは使えない。ジ・Oはいたけどジオングは未確認
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981 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 13:48:48 ID:P6jjcS+EO - >>978
キャノン微妙なかんじ。アレやるならメインチャージ撃ったほうがいい。 メインチャージはヴァーチェのチャージを細くした感じ
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49 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 14:08:44 ID:P6jjcS+EO - >>30
4台ともすぐ近くにあるから最高の状態。あれより最高の配置方法はしらんw でも前作よりはいい。アドパでもあれくらい動けばいいが
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132 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 14:58:58 ID:P6jjcS+EO - >>129
ごめん、間違えてあっちにレスしてしまった サンクス
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157 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 15:10:59 ID:P6jjcS+EO - プロビとクシャトリアはいない
てか4位に入ったらネクストプラスもらえるとかwww
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164 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 15:14:04 ID:P6jjcS+EO - >>160
わからんが今日もらえたらどんだけフラゲだよw
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362 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:22:05 ID:P6jjcS+EO - ジオ、リボンズ、00R使ったがどれも微妙な感じだった。いや、これくらいが丁度いいのかなw?
ジオのアシは2回で相手ブーストゲージがわかる。表示は体力の上。ちなみに仲間もゲージがみえる。けっこう長い時間みれたかな。 覚醒はどれもよくわからなかった。てか覚醒ゲージ貯まるのがけっこう大変だった。 覚醒ゲージがMAXで落とされたら自軍の残りコストに関係なく復活する。こんなところかな。 リボンズはキャノンモードとトランザム中のWのメインと同じようなやつが結構強い。メインチャージもヴァーチェチャージを細くした感じだけど強かった。あと曲げれなかった。
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382 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:31:08 ID:P6jjcS+EO - >>365
照射系はくらってたから無理っぽい。けどBRは食らってなかった。その場で止まって量子化してすぐに戻る。ほんとにすぐに戻る。 トランザムライザーはPVの横verと縦verがあった。発生が遅いがホントにかなり離れていても当てられる。威力もけっこうあった気がする。放置されてたら結構強いかも。 けどトランザムライザー中はBRくらったから量子化はしないっぽい。 間違いあったら誰か指摘頼む
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387 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:33:50 ID:P6jjcS+EO - >>373
ブーストゲージ見れてもBRしかないのがきつい。ってかゲージ貯まるまではそんな強くない。
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392 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:38:21 ID:P6jjcS+EO - >>386
いや別に構わないよw 速度はいい感じ。持続は普通だったきがする。 ライザー2はチャージがサザビーのチャージと似てる。飛距離が長かった。格闘微妙。 ライザー3のメインはエクシアメインと一緒っぽかったが一発撃つたんびに足が止まるから話にならん。
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395 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:40:14 ID:P6jjcS+EO - >>386
あと威力はそんな高くなかった気がするが・・・ここあんま自信ない。すまん。
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410 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:47:25 ID:P6jjcS+EO - >>401
いやエールとSSを合体させたっていうほうがあってるかな。 2は射撃面はよかったから3わ使うのはホントに接近した時とトランザム中だけかな
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417 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 18:52:44 ID:P6jjcS+EO - >>408
4人対戦で確認したからそれで少し遅くなってるからブースト面が普通って自分が勘違いっていう可能性もあるよw あとトランザム中にNDするとちゃんど背中から2つの丸い輪が出てきたのはよかったw
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512 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 19:53:41 ID:P6jjcS+EO - あとコストは最高15000まで選べた。時間最高は330秒。BGMは1〜9ってのがあったけど何の曲かはわからなかった。あとは前作と変わらなかったかな。
あとプレイヤーもコスト50%にできた。 これのおかげで時間ギリギリまで試遊できた。こんなセコイことしてたの俺以外にいるのかなw?
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517 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 19:56:30 ID:P6jjcS+EO - >>508
ジオは覚醒貯まるまでBRしからきついね。機動力はよかった。格闘性能も自分から当てにいけたから悪くはないはず。インパっぽかったかな?
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519 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 19:58:31 ID:P6jjcS+EO - >>516
スタッフが何度もちらみしてきたけどその試遊台ルールは一人一戦だから悪いことはしてないw
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524 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 20:02:52 ID:P6jjcS+EO - >>521
それはあんま思わんな。ファング出しても大体は明後日の方向に飛ぶしあんま使えなかったぞ
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698 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 21:24:01 ID:P6jjcS+EO - >>529
無限あったよ
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720 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 21:38:45 ID:P6jjcS+EO - 4人対戦だけどチャンネルを自動じゃなくて全部あわせてたんだよね。
そんな通信のことは詳しくないがこれは少しは関係あるのかな?
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725 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/11/21(土) 21:44:16 ID:P6jjcS+EO - >>722
ステ厨してたよ。あんまやったことないみたいだから仕方ないと思うけどね 宮野さんは本番前楽屋で練習してたって言ってたな
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