- 【PSP】テイルズオブバーサス part19【TO-VS】
483 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 00:10:01 ID:FzudkKXj0 - ところで、秘奥義くらうとOVLゲージ無くなるって仕様はどうよ
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514 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 01:04:06 ID:FzudkKXj0 - >>513
普通にできたよ
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687 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 17:29:50 ID:FzudkKXj0 - >>681
おまけモードの方なら、35には入らないからねえ
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744 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 18:36:20 ID:FzudkKXj0 - 確定技続々だな。まさか狼破千烈襲が来るとは思わなかった
いや・・・モーションが同じだから、むしろ技+技の奥義は出しやすいのか・・・ >>740 してるね
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750 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 18:44:18 ID:FzudkKXj0 - >>747
使ってるw 一瞬技かと思っちまったw じっくり検証したいから、誰かつべに頼む
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762 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 19:03:31 ID:FzudkKXj0 - >>756
うん、それでもう保存してた。・・・けど捨てちった 何故かわからんが、つべで見ないと何か気が散ると言うか物足りなかったからw 気長に、人任せに、待つとする 床すり抜けするときピョンって浮くんだな。少し隙のできる行動なのかな
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813 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 19:39:38 ID:FzudkKXj0 - >>794
お、ありがとう。前のキャラ動画でもお世話になりました すり抜け床って言っても、横の淵部分はすり抜けないのな 詠唱時間は、前のリピターさんのファーストエイドとか見るに相当短いかと
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848 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 20:01:16 ID:FzudkKXj0 - >>832
ああ、これが噂の星塵絶破ですかw 厨厨言うからどんなもんかと思ってたけどなるほど。これはさぞ原作で厨技だったことだろう ジュディ姉の空中挙動がいいな。蜂のような活躍が出来ることを祈る
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866 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 20:26:55 ID:FzudkKXj0 - とりあえず、技名表示は2段にしたらどうだろう
チーム戦なら、とりあえずチーム間での認識が出来るし、 四人対戦であっても負担は半分で済むし ましてアイテムやらOVL発動ですら技名扱いなんだから、一箇所表示じゃ とてもじゃないが判別にならん
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872 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 20:34:45 ID:FzudkKXj0 - >>868
そりゃ色分けは最低限必要だからなw 四色ちゃんと対応してるね 問題はそこじゃなく、まあすでに言ってるけど、表示箇所が一つしかないから一瞬で上書きされること
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889 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 20:50:59 ID:FzudkKXj0 - >>885
全体的な戦況を見る上では、最低限の判断材料として残してあってもいいんじゃないかなって程度のお話さ より確認しやすくなれば、前に誰かが言ってた画面外で敵がOVLした場合への対処にも繋がるし まあ透過処理なされてない以上、2段になればそれだけ隠れちゃう部分が増えるから その障害の方がでかいのなら仕方ないかもしれん
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25 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 22:58:53 ID:FzudkKXj0 - >>20
燃える まあ聞いてみ
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87 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/27(水) 23:57:29 ID:FzudkKXj0 - ちょっと質問
wikiのユーリ欄で、烈破掌が特技扱いになってるけどこれはどういう判断? 奥義の戦迅狼破に繋いでいるから? なんかPV見てみたら、モーション的に考えて烈破掌ではない気がする 牙狼撃じゃないかって意見もあったんだけど
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