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582 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 11:51:09 ID:NSID20RAO - オービュロンのゲーム時間設定はミスじゃないかと思うのがちょくちょくあるな
いろいろあわせとおみせごっこの時間は絶対逆だろ あとオリジナルドットは勿論、元がドットじゃない物をドットにしてるのは凄いと思う 実写とかアニメとか最近のゲームみたいな
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592 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 12:46:28 ID:NSID20RAO - 森のマイデザか…蝶のタイルとか作ったな
あれはパレット切替で色んなカラー使えたから良かったな MIOの限られた色数でリアルなドット作る人は凄いと思うよ ダイヤモンドソフトもメトロイドのやつとかすげえと思った、ここにこういう色置くんだなあ…と
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615 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 14:25:43 ID:NSID20RAO - 工場のゲーム作ろうとしたらベルトコンベアのアニメ作っただけで残りポイント64に…
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620 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 15:35:21 ID:NSID20RAO - >>618
そうすると今度は物体が足りなくなると言う罠が… 結局ポイント足りなくなったから一個削って背景でごまかす事にしたよ
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631 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 17:47:26 ID:NSID20RAO - よし出来たぜ
どせいさんの働くとうふ工場でいちごどうふだけを箱に詰めるゲーム しかしなんだ 移動速度おそいだとゲーム速度速い時に無理ゲーになるが 移動速度ゲキおそだと途端にヌルゲーになってしまう… とりあえずは無理ゲーなよりは良いかとゲキおそにしたが
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636 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 18:23:59 ID:NSID20RAO - >>635
逆じゃないのか
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649 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 19:06:56 ID:NSID20RAO - >>648
流れ的にとうふで何か一つどうだい
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671 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 20:10:14 ID:NSID20RAO - 腐向け…
とうふの擬人化とかか?
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679 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/05/26(火) 22:06:53 ID:NSID20RAO - >>528だろ
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