- 【DS】パワプロクンポケット11 52試合目【野球】
566 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 13:25:25 ID:FfTwkkxx0 - >>565
俺のは射撃だったぜ。 使いごこちは悪すぎだけどな。
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569 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 13:50:10 ID:FfTwkkxx0 - >>568
2人逃げ足覚えてりゃ降車時100%逃げれるぜ。 スキルレベルが足りてりゃだけど。 なぜディッガーの話題?
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570 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 13:52:31 ID:FfTwkkxx0 - 連レスかもしれないけど
今1章やり直して青野救出したらバンテージ地味に強かったww こう18 命中92 消費2 HP−1 ためる!! たいして強くねえか。
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577 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 14:31:31 ID:FfTwkkxx0 - サトミとヘルガだけが使える技なんだっけ?
それを1度見てみたいな。ワンショットスキルだっけ? 11ではスキルで技を覚えるのがないのが残念だ。 まあ、ためるとか武器で付けられるからな。
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580 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 14:37:22 ID:FfTwkkxx0 - >>578
スキル粘ってないならそこら辺で1章をやり直せ。 ま、全滅しない限り進んでみろ。 石田に連携と速射どちらがお勧め? ↑の石田と回収リコはどっちが強いかな?
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586 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 15:01:29 ID:FfTwkkxx0 - >>585
理由を詳しくお聞かせくださいな。
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592 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 15:30:26 ID:FfTwkkxx0 - 速射堤 連携石田 回収リコ 回収白瀬
どの組み合わせが望ましいだろうか? 主と平山は回収連打先制 平山は連携も
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- パワプロクンポケット総合 89
633 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 15:51:57 ID:FfTwkkxx0 - 10表投手オーバーで
165 コンスタA Hシュ SFF カット 各4 作れるか? 俺はHシュがギリギリ4にいかなかっただけで他はできた。 センス740ためて横5 スピードB5 彼女妙子 持込バット ボール ヘルメット ジャイロ連発するため俺ぺナではスタミナ中心に上げていく予定でいるが作れない・・ これ作れると思うか? 持ち込みはグラブのメットよりグラブがいいのか? それと攻略本の育成論に載ってた選手で持ち込みでバット グラブとってるはずなのに特殊能力に入っているんだがなんでなんだ?
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595 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2009/03/14(土) 15:53:31 ID:FfTwkkxx0 - 連打は発動とかじゃないぞ。
1〜5は1回 6〜以降は2回プラスされるんじゃなかったか? 1〜4だっけ? >>592わかんないか?
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