トップページ > 携帯ゲーソフト > 2008年12月09日 > qz94/IJi0

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枯れた名無しの水平思考
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part103【PS2】
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part104【PS2】

書き込みレス一覧

【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part103【PS2】
895 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 05:55:33 ID:qz94/IJi0
>>887
お騒がせしたが、そうやって落とし前は一応つけるお前は
なんとなく、なんとなくだが気に入った。
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part103【PS2】
909 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 06:50:35 ID:qz94/IJi0
オネストはアホ性能だからデッキに一枚だけでいいよ。
強すぎるカードはみんなそうだ。自分で制限カード扱いにしてる。
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part104【PS2】
17 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 14:32:06 ID:qz94/IJi0
あーPS3無しでkai使わずDSみたいにPC経由でネット対戦してぇ。
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part104【PS2】
27 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 15:10:04 ID:qz94/IJi0
憶!
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part104【PS2】
29 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/12/09(火) 15:12:08 ID:qz94/IJi0
でもトラックロイドってよく考えたら怖いよな・・・
乗ってるそいつらいったん墓地へ送られてるんだぜ・・・
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part104【PS2】
52 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 16:14:14 ID:qz94/IJi0
遊戯王くらいでかいコミュニティのwikiとなると
たいてい新しく「これは使える!」と思ったデッキ構築は
もっといいのがあったり、何かしらの下位互換でしかなかったりするからな。
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117 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 17:33:24 ID:qz94/IJi0
>>101
DS版と違いオートセーブじゃないのでパックのカードを揃えるのは楽。
でもTF2と違ってTF3はレアリティの高いカードを3枚揃えるのに忍耐が必要。
でも最初のパートナーをレイにしとけば屁のツッパリにもならんです。

良い点としてはTF1、2のキャラほぼ全員参加なのでにぎやか。
ミラクルコンタクトなどのオリカによって
OCGで微妙な主人公デッキでも存分にデュエルできること。
収録数が半端ないので昔のお気に入りやキーカードが欠落してるとかが無い。

悪い点
「このカードの名前は○○になる」のカードがあるとフリーズかと思うくらいの処理落ちをする。
NPCは一部見てると悶えちゃうようなプレイングをする。

総評として買って後悔しない出来ではある。

>>115
ミニゲームは強制仕様ではない。
好きなときに好きなだけどうぞ。
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120 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 17:35:03 ID:qz94/IJi0
あ、あと肝心なこと言い忘れてた。
デュエル中ユベってる二十代がカッコイイ。
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192 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 18:52:10 ID:qz94/IJi0
>>180
キャプテンがいれば3000以上のモンスターも返り討ちだしな。
エアーマンがいるだけで確実に2800以上は処理できることにもなるし。
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240 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:17:01 ID:qz94/IJi0
ライロの場合は光の召集と寒波のコンボがいいね。
裁きが3対墓地にいて、伏せに光の召集、手札に寒波があればもう勝ち。

ただ、何気なく遊びたい場合は卑怯くさいので
オンラインと同じ制限にして楽しむけどね。
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258 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:23:52 ID:qz94/IJi0
>>255
天使のサイコロ3積みですね、わかります。
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260 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:24:29 ID:qz94/IJi0
>>257
そもそも強制転移なんて油断してなきゃ脅威にならない。
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277 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:36:41 ID:qz94/IJi0
>>275
メタモルポット以外で先行1ターン目で
3枚以上伏せるのって俺は殆ど見た記憶が無いな・・・
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284 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:38:24 ID:qz94/IJi0
>>280
人間ならなお更酷っw
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417 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 22:30:57 ID:qz94/IJi0
まあ、でも正直ロックデッキは楽しくないワケじゃないけど、
1回のデュエルに時間がかかりすぎるのが難だからな。

守るより攻めるが勝ちってスタイルのがまだいいわ。
ただ、場をリセットする能力のあるやつは制限厳しくしろっていう。
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426 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 22:40:17 ID:qz94/IJi0
>>422
メタで考えればそう言えるけど、実際平和の使者はオンラインでも準制限だからな。
シングル戦のみのゲーム遊戯王ではメインから除去を積むのは
単純なビートダウン以外では狙いどころが難しいものもあるし。
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433 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 22:44:59 ID:qz94/IJi0
>>429
ああ、俺の場合一枚積みは前提の話だったんだ。
俺は基本サイク+砂塵は入れてるんだけどね。ものによってはどっちかはずすけど。
流石に複数積みはできないなと。
【PSP】遊戯王GX-TAG FORCE-part104【PS2】
447 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 22:51:45 ID:qz94/IJi0
>>445
確かにハリケーンはよくやるな
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460 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 23:00:25 ID:qz94/IJi0
ストーリーつっても8割がた回想に
無理やりねじ込まれたプレイヤーの存在だしな・・・

こんなならジャスティス学園1のADVモードみたいな
あんな感じで学園生活をすごす仕様でもよかたけども。
シリーズのつくりを見るからにシナリオ書くの面倒なんだろうな。
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477 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 23:21:29 ID:qz94/IJi0
ああ、ごめんTF2のときからも混ぜて話してた。
TF3になって一般性とが混じってはきたけどさ。
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480 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 23:23:07 ID:qz94/IJi0
>>476
3000は肌色や赤い色の発色が全然違う。
アニメキャラが出てくるゲームに向いてる。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4952921
これ見ると凄いよく分かる。


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