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枯れた名無しの水平思考
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2

書き込みレス一覧

【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
548 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 00:03:22 ID:6SaYW7Wn0
ソシエがツンならカプルがデレ
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
555 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 00:07:19 ID:6SaYW7Wn0
>>550
ティエリアから如意棒を取ると腐女子が怒るから駄目だ
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
566 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 00:18:41 ID:6SaYW7Wn0
>>558
そうなるとファーストシーズンの最後の方でマイスター達が各個撃破され、
ティエリアがナドレと共に宇宙を漂う時に「僕は俺は…私は」と一人称をコロコロ変えたり、
セカンドシーズンでリボンズに会いに行く時、刹那と一緒に変装する時に
ティエリアだけナイスバディの女装だったり、
同じ髪色のイノベイターは男女で出てきているのに、ティエリア・アーデの
対となるリジェネ・レジェッタは男で出てきていたりするのは、
全て伏線でも何でもないのかああぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
それでもいいや(´・ω・`)
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
569 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 00:19:55 ID:6SaYW7Wn0
>>557
格闘後にCSしたいなら格闘中に溜めればOK
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
578 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 00:33:53 ID:6SaYW7Wn0
>>573
シャア板で検索掛けたら多くて吹いた。
そしてネタバレ見て納得、両方いけるんだな。

>>576
人は精神的に疲弊すると一人称が素の状態になる時がある。
日頃から会社と私生活で一人称を使い分けている人とかね。
だから豆では俺や僕、私生活では私と使い分けていたのかなと。
そして使い分けるからには謎が…とかね。
これ以上はレスされても控えるぜごめんね(´・ω・`)
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
995 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 00:38:31 ID:6SaYW7Wn0
Kaiだったらここで言わずにtest部屋で言えば、誰かしら反応してくれるんじゃね?
まったく反応が無い場合でも放置してる人が多い時があるから、
その時はちょっと待ってみるべし。
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
1000 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 01:34:51 ID:6SaYW7Wn0
レッツゴージャスティン!!
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
614 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 11:28:48 ID:6SaYW7Wn0
あれ?
格闘モーション中に射撃ボタンを押して貯めていけばいいだけじゃね?

【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
616 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 11:34:09 ID:6SaYW7Wn0
>>613
石破天驚拳でダラダラとやって倒せないなら、
ヘッドを格闘で倒してバリアがとけたら、マスタークロスがギリギリ当たるかって距離から
指を連打すれば中央ヘッドの近くまで上昇出来るから、格闘コンボを当てる。後は繰り返し。
下の中央ヘッドの近くで格闘をやっても下のヘッドに邪魔されて上昇出来ないので中尉。
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
618 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 11:40:27 ID:6SaYW7Wn0
>>614は勘違いでした。CS中に格闘であって、格闘後にCSを撃ちたい訳じゃないのね。
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
620 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 11:45:38 ID:6SaYW7Wn0
>>617
ちょっと離れた場所から空BD格やら空ステ格でも行けるけど、
指の方が楽じゃね?
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
621 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 11:52:57 ID:6SaYW7Wn0
>>617
>>620に補足で、垂直ジャンプ連打でも行けるけど、
指やら格闘での誘導を使ったほうが移動が楽って事でよろ。
あんまり変わらないかも知れないがw
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
624 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 12:08:15 ID:6SaYW7Wn0
>>622
簡単に倒せる方法と言われたので移動が楽なのにしたw
これなら左右と中央のヘッドに攻撃する場合も基本は同じ流れでいけるから、
深く考えずにウォォォアタタ!ウォォォォォアタタ!ウォォォアタタタタタタの繰り返しでいけるw
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
21 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:39:39 ID:6SaYW7Wn0
オンで誰か主催するにしても回線相性とかあるから
gdgdになりそうなんだよね。
ついでにみんなまだ研究段階だろうし。
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
686 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 19:52:16 ID:6SaYW7Wn0
>>682
性能的にステ厨になりやすいからじゃね
【通信用】機動戦士ガンダム ガンダムVS,ガンダム2
42 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 22:58:05 ID:6SaYW7Wn0
つーかDNA氏のボランティアだし、本人の都合がつかないと無理じゃないか
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
754 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 22:59:40 ID:6SaYW7Wn0
>>743
クラッカーを投げたい時に特格で貯めたり、MFが特攻して来た時に駄目元で出すぐらい。
【PSP】機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム 40
764 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/12/09(火) 23:31:29 ID:6SaYW7Wn0
>>761
ロングじゃまいか。
それならJOYを歌ってる時のYUKIの方がらしくね。


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