- 【NDS】風来のシレンDS2 砂漠の魔城 13F
271 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 00:16:51 ID:xKKxBzJc0 - アスカおもろいけど再販はしなくていいだろ。
今3つ持ってるけどこのままずっとアスカがシレンシリーズの集大成で あり続けてくれると価値がどんどん上がるし都合がいい。
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319 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 00:37:46 ID:xKKxBzJc0 - >>312
バグがでるカセットは チュンソフトに送ったら改善されたのに変えてもらえたりしないの? トルネコ2で黄金のつるはしのバグが出た時はメモカ送ったらちゃんと直したデータに変えてくれたよ。
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347 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 00:48:38 ID:xKKxBzJc0 - >>334
調べたらDS1って修正版がひっそり発売されてるらしいね。 これ知ってたらわざわざ高い金払って発売日にバグ満載のカセット買わなかったのに。
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360 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 00:53:25 ID:xKKxBzJc0 - >>352
ごめん、ちゃんとした情報じゃないからうそかほんとわからんけど 「シレンDS 廉価版 バグ」とかでぐぐったらそれらしい文章がいくつか出てきた。
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369 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 00:57:21 ID:xKKxBzJc0 - >>363
シレン2(N64)とシレン2を元に正統進化させたのが外伝アスカ見参 この2つをやらずしてシレンに見切りつけるのは許さんで
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383 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:02:59 ID:xKKxBzJc0 - >>378
Wiiをシレン3のために買ってほとんど使わずじまいになってるけど N64は名作の宝庫だぞ。 パーフェクトダークとかブラストドーザーとかやり込めるおもろーなゲームいっぱいあるで。
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394 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:05:40 ID:xKKxBzJc0 - >>379
いやGB2はシレン2・アスカとは匂いが違う気がする。 どっちかというとGB2は初代に近い感じ。
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399 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:07:08 ID:xKKxBzJc0 - >>388
シレン買うやつにネームバリューだけでゲームを判断するやつがおるとは思わんかった
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411 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:12:13 ID:xKKxBzJc0 - >>379
匂いとかわかりにくい表現したけど初代の肉システムとかが GB2で復活したから初代と似てると思ったのかも。 シレン2・アスカはモンスターの壷・エレキ箱っていうアイテムでモンスターを 動物園みたいに管理できる機能がある。その代わり肉システムはない。
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429 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:17:30 ID:xKKxBzJc0 - >>414
うまいこといってくれた。 冒険を思い出すとなんか初代・GB2とシレン2・アスカとでは 雰囲気が違い感じがしてたんだけど具体的に何が違うかよくわからなかったよ。
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455 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:38:01 ID:xKKxBzJc0 - >>453
元がGBだし砂漠の魔城がプレイできるのは GB2かDS2しかないんだしアスカと比べてもしょうがなくねえか? でもまあシステム周りの文句は言いたくなるのは仕方ないよなあ・・・
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462 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 01:46:58 ID:xKKxBzJc0 - しかし奈落難しいな。
イベントの30Fにすら到達できん。 シレン2の最果ては4回目であっさり99Fまで行けたのに。 これが>>414のいうアイテムをうまく使わないとクリアできないGB2と2の差なのか?
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489 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 02:08:39 ID:xKKxBzJc0 - >>478
倉庫の右のおばちゃんの話をちゃんと聞かにゃいかんよ
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493 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 02:13:07 ID:xKKxBzJc0 - >>491
プリズムは技系の特技に対してダメージ変換する。 剣はじきとかの
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332 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 18:32:13 ID:xKKxBzJc0 - >>329
シレン2とシレンDS2(リメイク元はGB2)は違うよ
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394 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 19:22:00 ID:xKKxBzJc0 - >>390
DS1やるくらいなら普通にスーファミのやつやった方が楽しい DS2がかろうじてひどいことをいわれてないのは元のGB2しか砂漠の魔城が遊べないのと そのGB2のグラフィックとかがDSに移植されて改良されてるからじゃない?
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453 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 20:00:06 ID:xKKxBzJc0 - そういや地味にGB2とDS2でレベルアップした時の効果音変わってない?
GB2の変則的なやつ好きだったんだけど。
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494 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 20:42:56 ID:xKKxBzJc0 - 奈落は店がなかなかでなくてアイテムの識別が難しいし
どのアイテムから識別していったらいいのかわからん。 シレン2なら回復の剣の材料の草から識別してたけど。
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646 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 22:43:05 ID:xKKxBzJc0 - お竜お竜ってキャラクターオタクはうざいな
クイック名前入力とか杖の使用回数の話は全然論議されないのに ゲームに内容に関係ないどうでもいいお竜の話はよそでやれよ
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659 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 22:49:13 ID:xKKxBzJc0 - >>647
それはほぼ関係ないだろ DSって言うほど性能良くないらしいしずっと連続で長時間プレイしてると メモリに一時ファイルみたいなのが貯まってパンクするみたいな感じじゃない?
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664 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 22:51:52 ID:xKKxBzJc0 - >>657
身代わりの杖2本持ってるときとかどうするの? 片方は3回使用してもう片方は新品。この状況でどっちが3回使用した方かわからなくなって振ったら 空振りしてその後色々あって死んだ。
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673 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 22:54:35 ID:xKKxBzJc0 - >>669
シレン2→GB2→アスカ→シレン3→DS2ときたから 杖の使用回数がないと本当に杖が使いにくくてしょうがない。 いちゃもんじゃなくて本当に心からそう思う。 なにかいい方法ない?
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676 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 22:57:47 ID:xKKxBzJc0 - >>674
いちいちメモなんかしてるの? 今奈落やってるけど死ぬたびにメモ書き直すのは辛い・・・ それに同じ杖2つ持ってるときに転んで杖がアイテム欄で並んだ順番が狂った時とか どうすりゃいいんだ。。
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691 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 23:02:28 ID:xKKxBzJc0 - >>685
シレン初代とかだとそういう手法で杖の管理してたんですか? 使える杖だとできるだけ持っていたいしかといって使用回数がないから そういう風に杖をすぐに捨てることもDS2では重要になるのかなあ。
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697 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 23:05:33 ID:xKKxBzJc0 - >>693
恥ずかしながら マゼルンのところまで行くのもままならない状況でして・・・ けど装備よりも杖をマゼルンで積極的に合成した方がよさそうなのはいいアドバイスになりました。
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749 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/11/15(土) 23:40:48 ID:xKKxBzJc0 - >>744
よくわからんけどつるはしとか木づちみたいなもんじゃない?
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