- ■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 114城廻
901 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 00:52:48 ID:RN7iDdR+0 - 倒しても倒しても次の部屋に入った途端「どこにいるの?」
逃げ場なんかないからって感じでいい演出だよね
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910 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 01:31:53 ID:RN7iDdR+0 - ムッ
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924 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 01:55:42 ID:RN7iDdR+0 - LV1に完勝メダルに、即死遊戯なやり込み要素が定番化したんだなぁ
前作でオールドタイプアーマー着て凌いでたヘタレだから ついていけそうにない・・・
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- 【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part2
404 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 02:32:58 ID:RN7iDdR+0 - ドラキュラXXの挙動にすごく近いのは月下だよ
足が遅くて、のけぞりが酷いとかそっくり シャノアは移動量は少ないけど、クセもなくかなり快適に操作できる 言いがかりもいいところだよ
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- 【DS】悪魔城ドラキュラ〜奪われた刻印〜part2
431 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 02:47:38 ID:RN7iDdR+0 - >>421
ちゃんと絡んでるよ。アルバスの話では村人全員が実はベルモンドの血族で 悪魔城が復活するこの地の村に引き寄せられるように集まっていたらしいよ サークルオブザムーンは清々しいほど一切ベルモンド絡んでないよ
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452 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 03:01:56 ID:RN7iDdR+0 - コピペ空間を抑えた刻印のマップでも、
全部つなげたら月下の城より十分広いと思う 携帯機だから短いんじゃなくて 月下のように堂々と2周させるネタは使えなくなったから長くできないだけ
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462 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 03:13:02 ID:RN7iDdR+0 - 月下リヒターは狂ったように速いけど
メイン主人公のアルカードは面クリと比較しても全然速くないよ
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477 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 03:27:26 ID:RN7iDdR+0 - DSiはメモリ拡張無しでブラウザソフト動くようだし
従来の限界を少し超えたものを作れそう でも客が絞られちゃうね
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947 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 03:36:43 ID:RN7iDdR+0 - >>944
ワロタw 改変でいくらでも使えるな
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486 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 03:59:10 ID:RN7iDdR+0 - >>483
そうだね。月下のあとリヒターがモリス家にムチ譲って消息を断ち 次の悪魔城どうすんだよと混乱したってのが冒頭 百年周期の悪魔城はキンシー・モリスによって攻略され その息子のジョニーと孫ジョナサンものちに活躍し、最後にユリウスの出番
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557 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 12:37:55 ID:RN7iDdR+0 - ザコ敵の猫女倒すと全裸になるじゃない
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8 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 13:25:31 ID:RN7iDdR+0 - >>7
作品紹介の2行目はウリを短く語る所だから、もう一工夫ほしいな グリフがどう面白いのかわかりにくい
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9 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 13:28:08 ID:RN7iDdR+0 - おっと、>>1乙しそこねた
乙です
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