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枯れた名無しの水平思考
【10周年】カルドセプトDS part44【記念作品】
●ダブスタ全開のチョンテンドーDSは糞ゲばかりだな99糞●
ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part39
【10周年】カルドセプトDS part45【記念作品】
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 115城廻

書き込みレス一覧

【10周年】カルドセプトDS part44【記念作品】
736 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/10/26(日) 15:33:58 ID:P+Kkmj860
登録文によるチャットは欲しかったかな?
対戦設定でチャット有り無しあればいいだけだし

【10周年】カルドセプトDS part44【記念作品】
813 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 16:38:57 ID:P+Kkmj860
>>781
いや、それなりに意味はあるぞ。

通常のただ乗りが、こちらから信号を当たり構わず、四方八方に発信しといて、無警戒に
招待してくれる無線を探す、受動的(?)な物に対して。
根性入ったただ乗りは、空中に飛び交う無線を取得・解析して進入する能動的なタイプ。

んで、MAC規制は前者には通用する。そして、ただ乗りしようとする人の大半が前者タイプ
だったりする(またそれが通用しちゃうほど、セキュリティ意識甘いのが現実)

そう言う状況下でMAC規制はそれなりに意味あります。
SECOMなどのホームセキュリティが穴だらけにも関わらず、玄関にデカデカと加入シール
はっとけば、それなりに泥棒避けになるのと一緒やね
【10周年】カルドセプトDS part44【記念作品】
896 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 17:33:14 ID:P+Kkmj860
>>881
セガは販売元でしかないしな。

一時期の「うちのハードで出してくれるなら開発陣レンタルします!」なんて
分厚い層は遠い昔の話。
【10周年】カルドセプトDS part44【記念作品】
946 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 18:06:45 ID:P+Kkmj860
カルドセプトのカードイラスト集ほしいなぁ。
1st〜サーガまでひっくるめたら、結構な分量となって、値もはりそうだが
(ただ、どこぞのカードイラスト集みたいに、ちっこいのは勘弁)
●ダブスタ全開のチョンテンドーDSは糞ゲばかりだな99糞●
650 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 18:11:08 ID:P+Kkmj860
ゲハでやれ
ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part39
179 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 18:16:01 ID:P+Kkmj860
この秋から冬にかけてはDSは充実してますな。
とりあえず、マジアカ、カルド、ドラキュラと渡り歩いてきたが、どれも良作。
買って損無しというか、(ジャンルさえ問題なければ)ゲーム買うならこれと
言っても差し支えないタイトル群か?
(「○○と比べたら・・・」という意味ない意見はあるが)

さて、年内残す弾はヴァルキリーともも鉄?

ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part39
183 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 18:38:00 ID:P+Kkmj860
>>181
一番ガッカリするのは、全部買う!と無理して買ったときだ
(とくにやる時間が無い人で)

どれも中途半端になってしまう。
ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part39
186 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 18:46:14 ID:P+Kkmj860
>>185
しかし、こういっちゃ何だか。
今時、お年玉だクリスマスだで、そこまで売上げが変動するとは思えず。
それなら、小粒というか、知名度いまいち良質よろし、なタイトルは年末
さけて、売るわけにはいかんのか?

ちょっと集中しすぎだよなぁ
>>185タイトル群でもソフトが無い時なら買った?と思えるのチラホラあるが。
さすがにスルーせざるをえない状況

んで、ゲームって発売日逃すと、普通に買う気がそがれる不思議w
【10周年】カルドセプトDS part44【記念作品】
994 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 18:49:18 ID:P+Kkmj860
>>981
一位になった人の運が良かったのも事実だが。
>>981が負けるべくして負けた理由もあったのかと。

俺のブック構築!戦略!判断!は完璧だあぁぁぁぁ!
悪いのはダイスの目だけです

なんて言える人はいません
【10周年】カルドセプトDS part45【記念作品】
41 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 19:16:53 ID:P+Kkmj860
>>33
昔のセガは他社に世話やけるほどの体力あったんだよ。
「サクラ大戦」でも当初はスタッフ貸し出しての特別体制の予定だったし。
その他SS期においては、作ってくれるなら、面白い企画あるなら、うちの
人間かす!というご立派な会社だったんだけどね。
その後、タコが自分の足を食らうかのごとく、弱体化を続け。
今は他所の世話やける状況じゃありません。

今回、セガに帰ったのも、大宮とセガに、お付き合いがあったからこそでしょう。
また販売・広報部門では、未だにセガは大手〜中堅ソフトハウスは維持してるから。

【10周年】カルドセプトDS part45【記念作品】
372 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 22:43:22 ID:P+Kkmj860
>>357
ちょっと逆説的になるけど、走るブックではなく、通常のブックでもHW10やヘイストなどはそれなりに
数いれとくべきかと。
それなら、走り負けても、総合的には勝つる!って事よくある。

スピード系は腐る事すくないから、焼きや土地変化などより役に立つ。カードが揃ってない時期で、
特定のコンセプトが持たせられないブックの時は、これとランプロだけでもいいくらい。

自分、1stの頃から序盤はこれで凌いできたなぁ

【10周年】カルドセプトDS part45【記念作品】
390 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 22:50:42 ID:P+Kkmj860
>>374
自分もカルド始めた頃は、土地を巡る戦闘というのは、空き地がなくなり、通行料払ったら致命傷になりかねない、
中盤〜終盤にかけてこそ花盛りな事と思ってたけど(事実そういうプレイしてた)

旨い人とやると、たとえ10とかの安い通行料でも、高コストアイテムばんばん使って、序盤から戦闘しかけてくるん
だよな。むしろ、終盤の方が護符とか投資のみで、戦闘は少ないくらい。

あれ見て、考え改めたというか。
それだけ、そのマップのキモの地点を心得ているというか。
【10周年】カルドセプトDS part45【記念作品】
395 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 22:54:01 ID:P+Kkmj860
>>391
CPUの猿がそのタイプだったよな(たしか)
スペル無しの徹頭徹尾完全パワーデッキ。

普通に考えて、そんのブックが通るわけないのに。
何故か苦戦するんだよな。謎だw
ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part39
205 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 23:10:32 ID:P+Kkmj860
>>199
う〜ん。
なんと言っていいのか。
いたい事はいたいんだが、致命傷にはほど遠く。脱臼程度?

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 115城廻
203 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 23:14:58 ID:P+Kkmj860
>>109
ドラキュラIIのラスボスは結局何者なんだ?

容姿だけみればドラキュラ?と思えるが。
そもそもIで倒したドラキュラの復活阻止する為に、遺骸を火で清めたんだよな。
なのに、火で清めたとたん復活ってのは、理屈があわんだろ、と。

ガセ?由緒正しきベルモンド一族に代々語り継がれたガセ情報?

ニンテンドーDS このゲームは買っとけ!Part39
207 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/26(日) 23:18:24 ID:P+Kkmj860
>>169

DB物は、いわゆるZ以降の印象が強すぎて、少年時代のDBはとにかく過小評価というか
空気扱いされがちなんだよな(むろん語ればあの頃がよかった!という人は多いが、日頃は
その存在が軽視されがち)
今回のDBゲームは、そのマイナスイメージがモロにひびいてる印象。


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