- 【PSP】勇者のくせになまいきだ。【カズヲLv.32】
145 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 06:08:30 ID:q6v/H+UcO - >>142
トレーニングで魔王が言ってたじゃないか
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381 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 13:44:11 ID:q6v/H+UcO - >>317
ブロブ召喚
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382 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 13:44:59 ID:q6v/H+UcO - ごめん更新してなかった
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480 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 15:10:52 ID:q6v/H+UcO - チート勇者撃破
入り口マヒコマンド地獄だけど あれを正攻法とか想像出来ん 逆に言うと敵が一体ならマヒコマンド地獄で死亡確定か
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585 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 16:50:51 ID:q6v/H+UcO - 弟がトカゲレア種を全部図鑑に載せたが特殊能力がわからん
俺は面倒が嫌いなんで弟がクリアできないチャレンジを担当してる訳だが
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590 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 16:53:55 ID:q6v/H+UcO - >>582
ドラゴンが火を浴びせかけるスペースをしっかり取るんだ >>584 詳しく
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619 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 17:20:45 ID:q6v/H+UcO - 俺が動画を上げられたらグータレ塾でも撮るんだがなあ
コケの行動ルール覚えるのがそんなに難しいのかね
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885 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 20:10:19 ID:q6v/H+UcO - エリア3がS出ないな
しんりゅう出すのは安定だから終盤でカオス数匹出せるだけ出してブーストするか
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897 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 20:16:29 ID:q6v/H+UcO - >>877
右ルート使ってるなら時間かかるから中央ルートに変更 あとはリリス出すタイミング次第 最後の分岐で勇者が左に行ったから魔王を魔分ブロックの下に置いたが これはリリス出すタイミングがバッチリで効果がわからなかった
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898 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 20:17:21 ID:q6v/H+UcO - (´・ω・`)
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971 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 21:12:01 ID:q6v/H+UcO - ガジリゴン33マス長
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981 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 21:16:15 ID:q6v/H+UcO - 俺が見るスレに限って変なのがいるんだよなあ
鬼ヶ島テブラとか上級弓師とかぱんつはいてない(・∀・)!とか
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6 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 21:17:04 ID:q6v/H+UcO - ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、_ _ _
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ`ヽ ーー三ニ二=ァア/ _/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U }ハヽニ一ニ三ア/ノ ..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 { ゝ// ノノ .>、_\ { j∠=, }、 /// ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽ、 // / ∧ {¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ::| ( ( し-ー‐_二ノ/) '| | 小, |:::::::|:::l ヾ=ニ三二-−‐'´ _| |//// `ヾ:フ |::::::::|:::| 、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ ヽ >>1 トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::| _ノ こ、これは乙じゃなくて僕のステキカットですよ。 ::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/ \ ファンタジーやメルヘンじゃ /\\.丶、 `''''''′!:::::::ト、 〉ないんですからッ!!! 〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ く せっかく建てたスレが勿体無いから \;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉 ) 使ってあげるだけなんだからッ!! ::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
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990 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 21:27:51 ID:q6v/H+UcO - 【レス抽出】
対象スレ:【PSP】勇者のくせになまいきだ。【カズヲLv.32】 キーワード:ビオトープ 抽出レス数:0 ビオトープって普通に予測変換で出るんだな
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86 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 22:49:39 ID:q6v/H+UcO - >>82
ブロブ… コケ地獄が無理ならなおのこと無理か
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99 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 23:05:14 ID:q6v/H+UcO - >>85
■■■■□■■■■ ■○○○○○■■■ ■■□■■■★■■ コケは壁にぶつかるまで曲がらない ■◆□□□□□□◎ まずこれが前提条件な ■■□■■■↑■■ ■■■■■■△■■ 矢印方向にコケが進むとする、コケは★にぶつかり、方向を変える この時右左下に行く確率はそれぞれ3/1になるんだがまあ覚えなくてもいい 重要なのは、右ないし左に行ったコケは二度と△方向には行かないという事だ ◆にぶつかった時の方向転換は右上下になるが、この時右に向かっても ◎にぶつかり確実にもう一度左に向かう これを俗に「逆流しない」とも言う これを繰り返し○のエリアに入ったコケは二度とここから出なくなる ここに大量のコケをぶち込むのがコケ地獄だ ■■■■■ この形で矢印方向にコケが向かった場合、 □□□★■ コケの方向転換は左か下の1/2 ■■□■■ おまけに下に行ったコケはさらに右に向かう可能性が出てくる ■■↑■■ いわゆる逆流だ ■■□□□ しかし★を掘ると進ませたい方向に向かう確率が上がり ■■★■■ 尚且つ逆流を防げる ■■■■■ この★の部分を掘るのが通称「コケ返し」 便所のタイルにコケ返しを幻視するようになってからが一流の破壊神さまですぞ
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100 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 23:07:24 ID:q6v/H+UcO - ひどいミスだ
各方向300%とかバカだろwww
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116 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 23:16:44 ID:q6v/H+UcO - >>104
コケが枯れる=養分が吸えない それ以外に理由はないと思うが… 道中で枯れるのなら供給路をなるべく養分のある辺りに通す コケ溜めで枯れるのはぶっちゃけ仕方ないからいっそのこと半分潰せ ある程度養分のあるブロックが1つあれば養分は±0で循環し続け コケのHPだけが回復し続ける訳だし とりあえずサッサと勇者呼ぶのがよろしくか
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123 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 23:23:05 ID:q6v/H+UcO - >>109
勇なまを最大限に楽しむなら頭にぶち込むしかないんだがな >>107 これと養魔分吸って吐いてのルール、死んだ時のばらまきを頭に叩き込めば グータレやドラゴンには全く困らなくなる 代わりというか俺は突然変異が苦手なんで本編ほとんどドラゴンクリアなんだが…
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129 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/10/19(日) 23:26:48 ID:q6v/H+UcO - >>115
っ【チャレンジ12】 >>103 大部屋になるほどリリス増やしても 攻撃力はさほど上がらんし守備力は炎魔法に全く無抵抗になりマズい、コスパ極めて悪し エレ出すならせめてフレームだけ残しとけ
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