- 【PSP】ゲームアーカイブス総合52【PS3】
863 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:08:13 ID:bYMPeztu0 - 真っ暗で終わりは少ないと思うけど、finやThe ENDのままコントロール受付が出来ない類のゲームならごまんとある
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- 【DS】スポアクリーチャーズ【SPORE】
21 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:09:52 ID:bYMPeztu0 - DS版はPC版で言うクリーチャーフェーズの抜粋なのだろうか
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- 【PSP】ゲームアーカイブス総合52【PS3】
868 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:21:06 ID:bYMPeztu0 - 映画館でスタッフロール後に映像があるんじゃないかとじっと待つ心境と同じで、
ゲームの終わり方に違和感が有った場合30分は放置する癖がついてるな。 キングオブキングスではルシファー編エンディング後に30分放置しておくと 独眼竜正宗マップが現われる裏ワザがあった。
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- 【DS】theresia -テレジア- Dear Emile
59 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:25:12 ID:bYMPeztu0 - ウフフフ、楽しみですわ
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- 【PSP】ゲームアーカイブス総合52【PS3】
882 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 15:11:18 ID:bYMPeztu0 - 次世代携帯ゲーム機はSSDを標準搭載するような流れになればいいなあ
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- 【PSP】ゲームアーカイブス総合52【PS3】
918 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 19:34:24 ID:bYMPeztu0 - 業界の為にも中古市場が無くなって欲しいという気持ちも分かるが、
アーカイブスやVCなどの企業が扱うエミュレータ販売がその代替となるかと言えば微妙。 特にVCは検閲があるため、本来あった筈の表現が書き換えられているのは 過去の作品をそのままの形で保存する概念から大きく外れている。
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- 【PSP】ゲームアーカイブス総合52【PS3】
927 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 22:25:19 ID:bYMPeztu0 - >>921
システムを理解し、目的を持って進められるようになったら。
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