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668 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 00:50:25 ID:PkPLzFFEO - >>661
またマグナム君か
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416 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 00:59:18 ID:PkPLzFFEO - で、こういう流ればかりで最終的には「俺に勝つ奴は厨」になったんですね
サポの存在で全部厨キャラになってバランス取れてるから絶望しろ
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420 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 01:41:49 ID:PkPLzFFEO - >>417> ・厨キャラ云々は負け犬の遠吠えです。
同意、強いとわかってて使わないのは美学を感じるが、ケチを付けるのはいただけない > どんなキャラにも隙はあります。 それはねーわ > まずはコンピューター戦で上手くなりましょう。 信号機クラスのAI持って来いよ > ・勝てないのに弱キャラを使うのは思い上がりです。 > まずは強キャラを使って上手くなりましょう。 > キャラ愛なら仕方ない! ここまで痛々しいテンプレ候補は久しぶりだ > ・プレイヤー晒しや愚痴はチラシの裏へ。 このスレ自体がチラ裏なら問題ない
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676 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 10:12:18 ID:PkPLzFFEO - >>672
ムスカかどうかはどうでもいい どうせ隙を見つけて(笑)近付いてバンだろ? よくあんな厨ガン使って恥ずかしくないよな
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677 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 10:24:26 ID:PkPLzFFEO - その通り、ハマれば強い近距離が大好きな丁半してる屑はいらないよな
ショットとライジングくらい弱いガンなら相性が悪ければ即終了で相性が良くても五分だからよしだが マグナムは相性が良ければほぼワンサイドだからだめだろ 逃げるより接近するのがはるかに簡単だしな
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679 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 10:48:56 ID:PkPLzFFEO - なるほど、じゃショットも△にしようぜ
どうせ近距離なんか運ゲーなんだから全部禁止でも問題ないしな
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681 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 10:56:17 ID:PkPLzFFEO - ナックル信者乙
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682 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 11:03:48 ID:PkPLzFFEO - 遠距離カスタマイズがカスタムロボの正統なるカスタムなのに
近距離はそれを喰う糞カスタム だからマグナムは△に入ったんだが 他の近距離も遠距離を喰う糞カスタムだから 全部△に入れてしまえばいい
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684 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 11:23:36 ID:PkPLzFFEO - マグナムだって対策はあるが規制された
それは相性がひどいから だから同じ理由で他の近距離も△で問題ないだろ ぼくのだいすきなかすたまいずがつかいたいからってバランスをむししちゃだめでちゅよ〜?
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688 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 11:41:37 ID:PkPLzFFEO - 反論出来ないからって釣り認定に逃げるのはやめたら?
異議なしと言ってるようなものだぞ? 恥ずかしくないの? くやしかったら理屈で負かしてみろよ
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427 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 12:11:25 ID:PkPLzFFEO - 厨はどういうキャラが好きかって話をして○○は厨だって印象を植え付けたい奴が多かったから>>416みたいなレスをしたら>>422と来るのか
サポカウや固めガークラみたいなハメゲーや待ちゲーを生む要素ならともかく、単に強キャラ使うだけでぶーたれるのは程度が低いって言いたいんだがね
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691 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 12:16:48 ID:PkPLzFFEO - 明日まで反論がなければwikiを変更しておくよ
△に相性ゲーがひどい理由でショット、スタン、ナックルを追加で
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697 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 13:50:32 ID:PkPLzFFEO - >>693
カウンターもボムポもぶっちゃけ近距離厨の隠れ蓑だよねwww
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701 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:09:59 ID:PkPLzFFEO - >>698
下手糞扱いってぶっちゃけ論理展開出来ない馬鹿の隠れ蓑だよねwww
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706 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:27:20 ID:PkPLzFFEO - >>703
ファングとライジング、それからキャッチにトラップもな
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708 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 14:40:51 ID:PkPLzFFEO - 話を戻すがショットガンはどうする?
マグナムと同じく隙のあるガンは撃てなくなる訳だが
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713 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 15:24:05 ID:PkPLzFFEO - じゃ爺ハイもSSワイドもリトルも無印だろ
マグナムが性能的に強いとか言ってるのは単に近距離使いたいけど相性で叩かれたくないから マグナムをスケープゴートにしてるだけだってのに気付かないのかね
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716 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 15:35:55 ID:PkPLzFFEO - >>714
やっとまともな人が出てきたね 説明してもらえるとありがたい
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717 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 15:43:22 ID:PkPLzFFEO - >>715
もん…ぶんもうおつ
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719 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 16:10:46 ID:PkPLzFFEO - >>718がスプラの射程がわかってないのだけはよくわかった
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722 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 16:43:29 ID:PkPLzFFEO - >>721
同意 マグナムが嫌いだけど近距離は使いたいってのがモロだしでなw
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729 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 17:17:19 ID:PkPLzFFEO - そもそもマグナムが性能的に△だなんてショット大好き君の言い分じゃないの?
マグナムそのものが△性能だとはとても思えない カウンターもボムポもあるのに強すぎるとか、単に上級者にボコられて私怨で加えたとしか… 性質的にやっててつまらないからショットも△でいいが性能だけならマグナム無印だろ 弱いガンと比較するのは馬鹿じゃないの?
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732 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 17:44:46 ID:PkPLzFFEO - マグナム射程が初代クラスでアタック射程が激闘クラスならマグナム△はわかるけど
今のマグナムってカウンターアタックが十分届く距離だしボムポ牽制も出来る つまりマグナムは性能的に△はありえない なぜ△かというと近距離ガンの性質が相性ゲーを産みやすいから だから同じ理由でショットもカウンターアタックゲーになるから△でいいじゃん、と
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735 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 17:53:56 ID:PkPLzFFEO - それは性能的に△なパーツだろうが
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740 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 18:12:20 ID:PkPLzFFEO - ああ、これはもう俺がここの空気に合わないのが悪いんだな
古参が全然いない理由が良く解ったよ…
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444 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/09/06(土) 21:04:38 ID:PkPLzFFEO - >>438
ああ、そうだな 厨プレイヤーうぜぇ→厨が使うキャラうぜぇ、厨キャラって呼ぼうぜ→厨キャラ使いは厨、ってなっちゃう事が問題だな
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