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枯れた名無しの水平思考【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29

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【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
312 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 10:06:08 ID:vO5INurW0
>>300
ブレックスの提案を蹴ったのにティターンズが沸いたって話があったな。
セーブデータあるからカオスよりにしてみて試してみるかな。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
320 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:13:04 ID:vO5INurW0
>>314
(LAW条件?)最後までシロッコいるから安心して育てろ。
ジ・オ、Z、ZZ、FA-ZZ、ν、Hi-νと連邦は贅沢三昧だな。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
327 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 10:18:37 ID:vO5INurW0
>>324
艦長乗せ変えてルナ2周辺空域に突っ込めば被害も出ないしルナ2攻められる心配も無いんだがな。
ジャミトフ、ブレックス、ヘンケンあたりが異様に強く感じる。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
338 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 10:30:01 ID:vO5INurW0
>>325
戦艦開発して無いからドゴスギアはシラネ
ジュピトリスはあったよ。搭載数15
エゥーゴ協力でもメッサーラ、ジオ(クリアカウント1が条件)、バイアラン、バーザム、アッシマー、サイコ、ギャプランは手に入る

>>326
前提条件にエゥーゴと組んでる場合 を入れ忘れたわ。

>>328
プロトゼロもハヤト、アムロ、ファ加入もエゥーゴ協力の場合はあった。
Z、ZZは1回クリアが必要。
ν(ファンネルなし)はアムロ加入が条件。
Hi-νはν作成後、連邦第3部でνファンネル装備の開発→Hi-ν開発
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
346 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 10:40:24 ID:vO5INurW0
>>342
連邦はバニング(他モンシアやアデルたち)最初からいたぞ。コウとキースが2部のパイロット追加イベントだった。
リガズィはZ開発が前提だった。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
351 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 10:43:59 ID:vO5INurW0
>>347
ついでに星の屑イベントでも死なないので安心汁。
バニング&シーマでスタック組んでニヤニヤするのさ。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
373 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 11:14:52 ID:vO5INurW0
>>372
ただし、サク的のみでメガ粒子砲は撃てません。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
385 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 11:25:21 ID:vO5INurW0
>>380
取りに行く。そしてもう一度Mk-2エゥーゴが開発プランに載る。
もちろん開発はしなくていい。Mk-2ティターンズ仕様が1台増えてラッキー程度にどうぞ。

>>382
2部に突入するとデラとアクシズにノイエとビグザムがいてな結局2スタック分くらいは…
まぁMk-2でごり押しでもいいけど。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
396 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 11:39:21 ID:vO5INurW0
>>389
戦艦はジッコをうまく使いつつ格闘で一気に落とす。マゼランは射程1なら怖くない(主砲が2-4なんで)
あとは囮をうまく使いつつ主力の被害を抑え、敵の補給路を切って資源切れを起こさせれば良い。

   主力R1A部隊3スタック→敵←ザクIx2

とかで攻撃するとザクIに反撃してくるので主力の被害は抑えられる。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
399 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 11:40:56 ID:vO5INurW0
>>395
グフが出るより先に見たぞ。
敵の開発段階が異様に早い。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
414 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 12:03:23 ID:vO5INurW0
>>410
最初の1Tだけな。
2T目にWB隊失踪報告が出ていなくなる。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
423 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 12:08:51 ID:vO5INurW0
>>417
んじゃ1部のフラグで変わるんかね?
WB隊ONで動かしてたけど、進行はWB隊イベントより早く、
オデッサもソロモンも参加させて無い。
で、宇宙に上がってきて誘導任せた後、解散。
これで第二部は先の失踪報告でアムロやハヤトなどいなくなり
エゥーゴ発足でブライトも消えた。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
436 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 12:19:49 ID:vO5INurW0
>>430、432
連邦アムロのままでνガン製作可能?
だとしたら今回連邦1部でのWB隊は殆どいいこと無いからさっさと解散して育てたほうがよさそうだな。
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
441 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 12:23:02 ID:vO5INurW0
>>433
奪ってくるよ。要らない物ばかり。
まぁ連邦プレイでズゴックE盗んできた時はボーナス上げたくなったけど。
2部でザクI やらドダイやらリックドムUとかもってくるから減俸したかったわ。

>>435
今回の戦艦は普通に強い。ザクがどんどん落ちる。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
528 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 13:58:16 ID:vO5INurW0
>>523
俺、連邦エゥーゴ協力だったけど、ジ・オもZもあるぞ。
ティターンズ生殺し(ALL30)状態でセーブし、一旦第3部までクリアして
そのデータを再開したら両方出てきた。

【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
536 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 14:16:23 ID:vO5INurW0
>>532
少なくともν、Hi-νはファンネル2-2なんで格闘がなくなる分を考えなきゃならん
【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
553 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 14:43:59 ID:vO5INurW0
>>547
素νもなかったのか・・・?
まぁでもシャアがヤクトに乗ってたりするからMk-2で十分なんだけどな。
レウルーラが鬼のように強かったが。


【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
713 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 17:46:49 ID:vO5INurW0
>>710
バーザム
ギャプラン作れてるなら無いか? Mk-2量産化ってプランが


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