- 【PSP】ギレンの野望 アクシズの脅威 part29
262 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 08:23:41 ID:I4/sR6MG0 - アラインメント参戦って、どこまでLAWよりにすればいいんだ?
もしかして200ターンまで待たなきゃだめ? 連邦LAWフルクリアなのに、誰も参加してなかったわ (クルトとかそうだと思ってたら、どうもシーマ裏切りの付属っぽい)
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264 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 08:27:02 ID:I4/sR6MG0 - >>259
結構記載されてない武器ってあるよね デンドロの近接とか そういや、デンドロって生産できないのな イベントで試作機持っていかれたから、一機は生産しようと思ったら生産リストになかった 改造元のステイメン残しておいて良かった (っていうか、デンドロ乗せてた奴フショウチュウにするのやめろよ 消滅したかと思ってかなり焦った)
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279 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 09:00:52 ID:I4/sR6MG0 - >>270
あああ、MAか!! 初歩的な見落としだったわ ところで、徴収ってなに? そんなイベントはなかったような… あと、連邦ティタ提携(結局ジャミティタと戦うけど。ヘンケン達がユクエフメイになるだけの無駄選択だったか?) の開発MAXでも、最後に開発提案されたのがジェガンってのは普通? シロッコいるし、ジオとか期待してたんだが……
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286 :枯れた名無しの水平思考[279]:2008/02/13(水) 09:12:48 ID:I4/sR6MG0 - と思ったら、195ターンで止めてたところを、200ターン目指して再開したら
196ターン目にしてジオ提案! 条件はなんなんだ!? ……にしても、アラインメント参入も、ジオとかも、結局はネタか ネオジオンのシャアも、乗ってたのはヤクトドーガだったし(サザビーじゃないのか) ていうか、ネオジオン戦寂しいわ、イベントなしかよ(誰かの参戦、すらなかった)
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287 :枯れた名無しの水平思考[279]:2008/02/13(水) 09:13:27 ID:I4/sR6MG0 - >>284
あ、そうか、そういうことか 納得
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294 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 09:23:42 ID:I4/sR6MG0 - >>289
いや、それはいるだろ 売り上げなければ次はないぜ?
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311 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:03:54 ID:I4/sR6MG0 - >>295
ああ、それでエゥーゴとの提携断っても相手がジャミティタだったのか(連邦LAWだった) いまアライメントロウフルだったのを、中立地帯占領と徴収でカオスにしてみた カオスに寄った時点でハサウェイ離脱 カオス一段階目まで寄った時点で ・チェーン・ケーラ離脱 ・ジェリド・カクリコン・マウアー参入(復帰?) ・徴収の上位?コマンド略奪プラン追加(3000→5000、アライメント大幅低下) ・情報統制プラン追加 (12000でアライメント回復、カオス一段階以下の時は1/4ちょいくらいだったけど、 カオス一段階よりロウ寄りの時は1/2ちょいだった。なぜ?) ・敵技術士官の買収プラン追加 (8000、敵性技術大幅増加のはずだが、LV18だと1メモリだけだった。アライメント大幅低下) ・コロニーレーザー発射作戦プラン追加(10000、宇宙エリア敵部隊攻撃) ・ソーラ・システム発射作戦プラン追加(10000、宇宙エリア敵部隊攻撃) アライメント2段階目近くまで低下で ・サラ・シドレ・シロッコ(もういたけど。ミハイゾクにはされた) ・暴動発生(鎮圧以外のプラン実行不可) +暴動鎮圧プラン追加(10000、なんかアライメントも回復するような?) ・コロニー落下作戦プラン追加(10000、地上エリア敵部隊攻撃) ちなみにソーラレイ系は、そのターンの先頭の最初に使用するかの選択が出て、 YESならそこにいる部隊にダメージ (殲滅は無理、たぶん一地域だけ、宇宙ならシステムとレイを一地域に同時発動可) NOまたは対象がない(コロニー落とし)なら無駄になった上、次に再度プランが出るまでに時間がかかる ちなみに、この3プランにアライメント低下なし(ちょっと意外) というか演説・徴収以外のプラン(情報統制とかも)は、一度実行するとしばらく無理だな
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316 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:10:39 ID:I4/sR6MG0 - ちなみに、
シロッコ・サラ・シドレはニュートラル突破して初めて離脱 ここからロウ1段階目まで回復させるのは面倒だからやらないが、ジェリド・カクリコン・マウアーは まだ離脱せず (LAWメンバーより寛容だwww) ……って、あれ?シロッコ? いなくなるのかよ!! 連邦LAW(vsジャミティタ)でも最後まで残留してたのに!! トラップ発動www
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323 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:15:02 ID:I4/sR6MG0 - >>308
作れるけど、俺は3部で提案された 戦艦開発サボってたからかも >>314 ロウならvsジャミティタ&シロッコ残留、みたいだな で、ジオは一度クリアーしてたら、と。 メッサーラしかくれなかった…… まぁ、長くエース機として活躍してくれたけど(結局、最終エース機はバイアラン・バウンドドック・メッサーラだった)
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328 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:18:37 ID:I4/sR6MG0 - >>320
Z、ZZ、FA-ZZ、ν、Hi-νの条件はなに? やっぱエゥーゴ提携? 提携断ることのメリットは、vsアクシズ段階でジャミトフ勢力が抜けないことだけか そういや、プロトゼロ反乱イベントは今回はなし? 200ターン超えてもなかったんだが。 これもまさかエゥーゴ提携?
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330 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:22:08 ID:I4/sR6MG0 - >>326
それは連邦じゃなくてティターンズ開始の話じゃない? >>325 ジオは一度クリアーしていたら(クリアー後、そのデータ再開でも可) ジュピトリスとドゴス・ギアは開発可 クマサンとパラスはくれなかったな……
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339 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:31:53 ID:I4/sR6MG0 - >>338
つまり、あれだな 目先の欲にとらわれて、提携断るな、と orz
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341 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 10:33:54 ID:I4/sR6MG0 - >>337
選択次第、というか、一度カオス2段階近くまでふったあとニュートラルに戻すと、だな
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379 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 11:18:40 ID:I4/sR6MG0 - >>356
やっぱり主力 というか、3部ラストまで間接はこいつに頼ってた コストパフォーマンスがいいから(難点は2ターンかかることのみ) 結局、連邦でよく使ったのは(試作機以外に生産したのは)以下のとおり マンタ(デブロックまでのつなぎ) ドンエスカルゴ(水中部隊は最後までこいつらで相手) デブロック(間接飛行部隊) Sフィッシュ(地上ではドップ相手に無双、宇宙や中盤以降では使い残しを囮に) ミデア(言わずもがな) ガンタンク(ガンダム搭乗以外のパイロットのほとんどはこいつに) ガンキャノン(強いし、宇宙でも使える。が、高いから3スタックくらい、無双キャラ扱い) ジムSカスタム(いらないやつを改造したらこいつになった。) ジムスナイパーU (いらないやつを改造したらこいつになった。 ついでに、ジムストライカー生産→改造で格安ウメー勘違いの産物で、合流で3部隊のが 6機もできたorz 結構使えた。) ジムキャノン2 (生産連打、中盤の敵高性能機は、こいつらの集中攻撃で撃破。 アクシズ・ティターン相手なら主力、ネオジオン高性能機は若干きつめ) バーザム (大事に運用すれば機数が減らないほどの硬さ。水中部隊や海上拠点こもる空中部隊は安い改造飛行で仕留める ティターンズに包囲されて頭抱えたときに、開発ストップ&こいつの1ターン量産連打で一気に希望が見えてきた ネオジオン相手でもなんとかいける。生産連打)
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384 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 11:23:36 ID:I4/sR6MG0 - あ、ちなみに、マンタ・デブロックはゴッグ対策に必須だった
散々既出だが、ゴックに地上部隊あてるなんてマジありえない 間接部隊でも、仕留めそこなった時のことを考えると怖くて無理 (一度仕留め損なって、スタック3部隊全員キャラ乗りガンタンクの先頭のが 一撃でやられてトラウマになった…)
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427 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 12:11:10 ID:I4/sR6MG0 - >>400
ジオに関しては、それはないと思うんだがな 開発MAX、195ターン、連邦LAW(vsティタ)ルートででず、 一度クリアーした後、そのデータをロードしたら次のターンで即出たから クリアは必須だと思う
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731 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 18:03:59 ID:I4/sR6MG0 - >>715
バーザムまでのつなぎにジムキャノン2量産して、ディッシュあたりと連携して間接で仕留めろ 3部ラストまでこの近接・間接2トップの共闘でいける (若干灰ザックCの方が性能上だが、ジムキャノン2のほうが安く、価格差に見合う性能差もないから キャノンのほうがいい) 2倍投資したのか おれはティターンズ出てからバーザム投入し始めて問題なかったから、強いてする必要はなかったかもな
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736 :枯れた名無しの水平思考[]:2008/02/13(水) 18:09:46 ID:I4/sR6MG0 - ちなみに、ジムキャノンは1000くらい安く、射程も3と長い
が、命中率がちょっと劣るし、限界も10違うから、結果的にダメージは若干低くなる もっとも威力的には3しか違わないし、近接武装ならキャノンのほうが多い 耐久力も1.5倍の差があるが、そもそも間接部隊が接近されて部隊数減らされるリスクを 犯している時点で戦略ミスだから気にしなくていい
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36 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2008/02/13(水) 20:54:18 ID:I4/sR6MG0 - 輪は変形機構を他所に伝授しすぎだと思うんだよね。
超兵器無くても強い円工房は最強って柄じゃないけど優秀過ぎる。 アトロスはまぁ、反則でも良し。工房主のお墨付き。 八工房は皆特徴があって、誰が一番かという話じゃないのが良いと思う。
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