トップページ > ボウリング > 2012年12月24日 > gJ+dlEEa

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87
投球者:名無しさん
中級者のためのボウリング質問スレ8

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中級者のためのボウリング質問スレ8
91 :87[]:2012/12/24(月) 09:43:32.50 ID:gJ+dlEEa
>>90
すいませんがドリフトはしないので、カウンターがどういうのかわかりません。
そしてフリクションサークルにとらわれ過ぎです。

>>89
今は回転と球速の問題ですよね。
グリップ、スライドよりも先に考えないといけないことがあります。

>>88
もはや何を知りたいのかわかりません。
ボールの摩擦についてなら説明できますけど。
中級者のためのボウリング質問スレ8
108 :投球者:名無しさん[]:2012/12/24(月) 19:40:24.63 ID:gJ+dlEEa
>>106 >>107
球速と走りはまた別問題です。
減速する=曲がるではないですよ。
そこはフリクションサークルが使えると思いますが。
ARが小さいほどグリップが早い=ロールアウトが早くて曲がる角度は小さい。
ARが大きいほど滑る=スキッドして、曲がる角度は大きくなる。
車で言うと、
普通にハンドルをきって曲がるのと、
ドリフトとの違いと一緒じゃないですかね。

>>103の対処法は当たっていると思います。
もっと言えばロングオイリーの対処ですよね。
その感覚は間違ってないです。
ただ感覚と理論を上手く結びつけられていないだけだと思います。

>>106何故自分の理論から「オイリーではARを大きくして回転数を減らす」と
いうアジャストが出てきたのですか?
と考えてたら、やはり減速する=曲がるの誤解が原因なのかな?と思いましたが、合ってますか?
先の理論での、回転方向に加速するというのが「曲がる」という意味なんです。
それを踏まえてもう少し考えてみてもらえますか?


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