- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
538 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 07:05:55.38 ID:hZDZGzht0 - >>532
有利/不利 以前にそんなに近い距離で交戦するならもっと初速規制厳しくすべき
|
- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
542 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 10:03:19.29 ID:hZDZGzht0 - >>541
それ違法だろ .25ならせいぜい80中盤ぐらいが限度
|
- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
547 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 12:34:23.01 ID:hZDZGzht0 - バリケに当たる音とかで弾の重さは簡単にバレる
HOPの浮き上がりが小さいから低進弾道で ヒットは取りやすいんだろうけど ルールや法律は守ってほしいわ
|
- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
551 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 15:03:27.53 ID:hZDZGzht0 - 13ベースは0.25gはokだったよな
チーム6はどうだったっけ?
|
- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
557 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 17:07:33.89 ID:hZDZGzht0 - >>552
痛いかどうかは運動エネルギーの問題だから 当たったら痛いのはどの弾もかわらないよ 慣性の法則で遠方までエネルギーを保ったまま飛んでくるかどうかの違い だけどレギュはレギュだからな 守れないなら出てってもらうしかない
|
- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
563 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 20:46:08.80 ID:hZDZGzht0 - >>558
というかレギュ違反してまでしなきゃいけないことってサバゲーにあるのか 0.2でもゲームは成立するし
|
- 愛知(三河)のサバゲーその24 [無断転載禁止]
568 :名無し迷彩[sage]:2020/07/23(木) 23:18:05.24 ID:hZDZGzht0 - >>564
臨機応変というかやり方次第じゃね
|