- SRPGStudio総合スレ その3[無断転載禁止]
424 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 8562-fACB)[sage]:2020/04/06(月) 23:35:46.87 ID:jthdB8Vz0 - >>423
各種jsファイルをPluginフォルダの中に入れて、指定されているカスタムパラメータを入力すれば動くと思います。 >加えて、属性の追加と名称の変更はどのように行えるのでしょうか。 ここのQ&Aに書いてありますね。 https://github.com/wiz9922/SRPGStudio/blob/master/AttributeSystem/attribute-main.js#L23 55-59行目付近の名称を変更したり、 https://github.com/wiz9922/SRPGStudio/blob/master/AttributeSystem/attribute-main.js#L55-L59 下記のような書き方をすれば属性が追加されるはず _Attribute: [ {name: '無', show: true}, {name: '火', show: true}, {name: '水', show: true}, {name: '風', show: true}, {name: '地', show: true}, <----最後の部分にカンマを入れる {name: 'hoge', show: true} <---- ここに任意の属性を入れる ] > ユニットの属性は被弾時にしか利用せず、攻撃時には魔法の属性のみを利用したい感じです。 属性スクリプトを自分も初めて読んでみたのでよくわかってないのですが、 属性強化値なるもので攻撃力を増減させなければ実現できるのではないでしょうか? コアな部分は作者ご本人にツイッターなどで聞いた方が確実だと思います。
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