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ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)
PCエンジンvsメガドライブ Part.15

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PCエンジンvsメガドライブ Part.15
305 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 02:10:37.41 ID:ajFndWNb0
>>294
BGとスプライトでパターン共有すると、
MDのようにBGとスプライト共有で4パレットしかない悲惨なハードになってしまうから、
PCEの設計で正解だよ。4パレットじゃファミコン世代の画作りしかできなくなってしまう。

やはり16パレットx2で別れているPCEが圧倒的に作りやすい。
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
306 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 02:22:38.66 ID:ajFndWNb0
>>296
MD代表が挙げた動画は、「CDDAを再生しながらADPCMをメモリから任意に読み出し再生している」特殊なソフト。

だから、比較対象にするなら「MCDでCDDAを再生しつつ、PCMをメモリから読み出し長時間再生しているゲーム」じゃないといけない。
しかし、MCDにはこれが一本もない。

この流れが未だにMD代表は理解できていない。
難しい話ではないと思うんだが…
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
316 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 07:39:48.99 ID:ajFndWNb0
>>311
CDDAを再生しながら、ADPCMをメモリに転送し長時間再生したソフトはPCEには存在するが、MCDには無い。
MD代表の言葉を借りれば、実例がないのでMDでは不可能と結論付けざるを得ない。

MDは本体側、PCM側のメモリ共に遅いDRAMなので技術的に無理だったのだろうな
高速なSRAMを搭載したPCEだからこそ、CDDAを再生しつつADPCMバッファ書き換えという技術が駆使できたのだろう。

>CDROM2のメモリは0.5Mbit(だっけ?)に対してMCDは6Mbit。

アーケードカードは18メガビットなので、仮にMCDで同じことをやったとして、どちらが長いPCM再生ができるかなんて誰にでもわかる話だろ・・・。
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
325 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 20:29:05.49 ID:ajFndWNb0
PCEはCDDA再生をしつつ、ADPCMを長時間再生したソフトが有るが、MCDにはない。これがまず現実。
そして、メモリ転送による長時間音声再生でもメモリ18メガビットのPCEと、6メガビットのMCDじゃPCEの圧勝だと。

いい加減MD代表が認めれば終わる話なんだけどね。
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
332 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 21:15:55.51 ID:ajFndWNb0
MCDのファイナルファイトのモーションの書き換えが遅れるのは
もしかすると、メインメモリから音声読み出しているから、という可能性も考えられるね。

たったの64kしかないPCMにファイナルファイトの音声を収めるのは不可能だし
攻撃モーションと音声を同時にメインRAMから各メモリに転送→攻撃モーションがもたつく

こう考えるのが現実的だね
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
343 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 22:14:55.07 ID:ajFndWNb0
MDはたった4パレットしか無いからねえ
容量無制限としてもファミコンに毛が生えた程度の見た目にしかならないんだよね

容量増やせばよくなるという失敗例としてメガCDがあるわけで
動画系ゲームは全て見た目が破綻してたもんなあ
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
346 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 22:18:18.84 ID:ajFndWNb0
ダライアスみたいな見た目地味なゲームですら
MDで作ると色数制限で同時に出せないアイテムの組み合わせがあるからね

現代の技術で容量を無視しても色数という限界は超えられなかった
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
353 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 22:23:57.08 ID:ajFndWNb0
当時色が多いだけのファミコンと揶揄されてたのってマークIIIだよねw
歴史改変は良くない
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
354 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 22:25:49.56 ID:ajFndWNb0
MDのロックマンメガワールドを見れば分かるとおり
処理落ちとチラツキがファミコンより酷いしショットの性能も劣化してるしゲームは本当にファミコン以下なんだよね
PCエンジンvsメガドライブ Part.15
358 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 23e5-bVUD)[sage]:2020/04/06(月) 22:51:19.19 ID:ajFndWNb0
MDは簡単に色変えも出来ないんだよね
たった4つのパレットをBGとスプライトで共有して奪い合っているというとんでもない糞仕様のせいで…


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