- [FE]覚醒以降のファイアーエムブレム総合アンチスレ93
286 :ゲーム好き名無しさん (スッップ Sd43-wJQH)[sage]:2020/04/05(日) 14:38:43.06 ID:EakLddjFd - 問題点も評価点もちゃんと挙げてるレビュー
FC初代からやってます。 めちゃくちゃ面白すぎて3ルートクリアまで突っ走りました!! 烈火聖戦より面白いFEなんてもう出ないだろうと思っていましたが、風花雪月は凄いです!! 戦闘と1つのルートはFEしてますが、新しい要素も盛り込まれて、多くの方が楽しめるFEになっていると思います。 先入観を捨てて、楽しんでみてください! 1.メインキャラ(各級長)のストーリー 3者3様、それぞれの信念で突き進んでます。できるだけネタバレ見ずに遊んだ方がいいですよ! 3つのルート+外伝をクリアすると色々な謎が解けます。3周も全く苦になりませんでした。 全ルートクリア後また最初のルートから遊んでます。 2.マップ・戦闘 面白いマップが多いし、新しい大型の敵との戦闘も緊張感があって良いです。 新要素の計略を使いこなせば有利に戦闘を運べます。出撃しないキャラを副官に設定できるのも助かります。 3.サブキャラ 今回のサブキャラは例えば同じ国のキャラでも皆それぞれ立ち位置が違って、サブキャラを通してユーザーが自然と世界観を理解できるようになっています。 支援会話が支援会話の域を完全に超えていて作り込みが凄いです。 第一印象がイマイチなキャラも気づけば皆大好きなキャラになってます。その見せ方が上手い! 4.育成 クラスチェンジ回数が多いのと、最上級(特に騎馬職)に即クラスチェンジするには技能レベルの設定が割とギリギリなので、頑張り甲斐があります。 ノーマルならフリーマップが使えるのであまり神経質になる必要はないです。 5.グラフィック 倉花千夏先生の美しいイラストそのままのキャラクターが動いてしゃべって、見とれます。 戦闘マップでズームした状態でも戦闘できて臨場感はあるんですが、私は操作しづらくて全く使ってません。 6.学園パート 最初の内はごり押しされますが、すぐに効率よく回れるようになります。スキップもできます。 7.UI 正直不便です。過去作でできていたことができていないのは怠慢としか言いようがない。 それとメニュー画面からロードできないのはありえない。 8.その他愚痴 1つのルートだけ短い。このルートだけやったら尻切れトンボ感が酷いと思う(他のルートをやるとなぜそこで終わったのか察するけど)。 複合兵種で高技能レベルの強スキルを取るのに育成期間がカツカツなのに、短い期間で終わるので育ちきらない。そもそも展開が早すぎるので、他ルートと育成期間を揃えてほしかったです。
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