- ゲームで今後やめてほしい事 その18
556 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/04/05(日) 16:17:27.40 ID:EowtcayR0 - >>555
そういうのでクエスト系のイベントで依頼主スルーオチはなんかイライラする。 例えば「○○が盗まれて取り返すイベント、報酬は○○そのもの。」で、 奪還後元の持ち主に話しした場合 「ありがとう、でも新しいもの買ったからもういいんだ、それ君が使いな。」と、 「くそー、○○を盗まれちまったぜ!(盗まれ時のまま)」のどっちが納得できる? (どっちにせよ○○をネコババしても無問題でペナルティはない)
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- ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 36
749 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da5-jIYQ)[sage]:2020/04/05(日) 16:19:00.13 ID:EowtcayR0 - >>748
無駄な技を省いて単発火力に回したのがIIです。
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- ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ 36
754 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 0da5-jIYQ)[sage]:2020/04/05(日) 23:39:49.76 ID:EowtcayR0 - >>752
あの腕輪は人間の物ではなく「巨人の腕輪」で人間は胴体にはめてちょうどいい大きさなのです。 逆にエルフは小さい(ゲーム中ではそう見えませんが、人間系の敵が戦闘時にこっちの何倍もあったりなど表示サイズは当てになりません)ので、 マントが人間には手に巻けるぐらいの大きさなので盾扱いなのです。
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