- PCエンジンvsメガドライブ Part.14
675 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 12:30:56.49 ID:BenCW0Z10 - >>667
MDはしょぼいがこれが限界だな たったの4パレットでBG2枚、キャラクター、オブジェクトを管理するのは不可能だ PCEはアーケード品質 MDはマークIIIレベル
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679 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 20:58:16.29 ID:BenCW0Z10 - PCE版大魔界村はACの高みを再現しようとした物であって
低レベルのMDなんか対抗どころか最初から眼中にないっしょ。
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689 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 23:28:51.57 ID:BenCW0Z10 - MDのサンダーフォース4って画面がごちゃごちゃしている上にBG1面と2面の色が同じだから
遠近感がなくて見辛いだけだったな たったの4パレットだから色分けできないのは当然なんだけど、 こんな絶望的に画的なセンスのないゲームを持ち上げるのは見る目ないよ
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690 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 23:39:35.97 ID:BenCW0Z10 - >>683
言うほどスペックよくないぞ MDからパレット4つのまま変化がない時点で論外だし動画系は全部ダメ。 メモリも遅いDRAMな上に、68000側からアクセスできるのは2メガビットだけ。 拡大縮小回転は描画をMDに依存してるから16色しか使えないし 演算とVRAM転送に時間がかかるからフレームレートが低い。 バッファメモリが64KBしかないからPCM8chをサンプリングに使用したソフトは1本も無い。 欠点だらけだが一番ダメなのはVDPがMD依存な所だな。 新たにVDP設計してMCD単体で独立したハードにしたほうがマシだったと思う。 NEOGEOCDのように
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