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ゲーム好き名無しさん
PCエンジンvsメガドライブ Part.14

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PCエンジンvsメガドライブ Part.14
675 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 12:30:56.49 ID:BenCW0Z10
>>667
MDはしょぼいがこれが限界だな
たったの4パレットでBG2枚、キャラクター、オブジェクトを管理するのは不可能だ

PCEはアーケード品質
MDはマークIIIレベル
PCエンジンvsメガドライブ Part.14
679 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 20:58:16.29 ID:BenCW0Z10
PCE版大魔界村はACの高みを再現しようとした物であって
低レベルのMDなんか対抗どころか最初から眼中にないっしょ。
PCエンジンvsメガドライブ Part.14
689 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 23:28:51.57 ID:BenCW0Z10
MDのサンダーフォース4って画面がごちゃごちゃしている上にBG1面と2面の色が同じだから
遠近感がなくて見辛いだけだったな
たったの4パレットだから色分けできないのは当然なんだけど、
こんな絶望的に画的なセンスのないゲームを持ち上げるのは見る目ないよ
PCエンジンvsメガドライブ Part.14
690 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/03/27(金) 23:39:35.97 ID:BenCW0Z10
>>683
言うほどスペックよくないぞ
MDからパレット4つのまま変化がない時点で論外だし動画系は全部ダメ。
メモリも遅いDRAMな上に、68000側からアクセスできるのは2メガビットだけ。
拡大縮小回転は描画をMDに依存してるから16色しか使えないし
演算とVRAM転送に時間がかかるからフレームレートが低い。
バッファメモリが64KBしかないからPCM8chをサンプリングに使用したソフトは1本も無い。

欠点だらけだが一番ダメなのはVDPがMD依存な所だな。
新たにVDP設計してMCD単体で独立したハードにしたほうがマシだったと思う。
NEOGEOCDのように


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