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ゲーム好き名無しさん
ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 522d-6zBS)
ゲームで今後やめてほしい事 その18
ゲームじじいのつぶやき
【近接】3Dアクションゲームを語るスレ【格闘】
XBOX ONE 総合スレ ★101
【FC】ファミコン総合スレ
ゲームで酔ったら書き込むスレ
【シューター】FPS・TPSを語るスレ【シューティング】
昔のゲ一厶にはよくあったけど今のゲ一厶にはあまりないこと Part2
ゲームではほとんどないが現実ではよくあること2
【撃ちまくり】2Dシューティングを語るスレ【超破壊】

書き込みレス一覧

ゲームで今後やめてほしい事 その18
102 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/01/15(水) 11:04:55.89 ID:ewr9OWej0
アクションゲーでは当たり前の
チェックポイント制にすればいいんじゃないか
ボス戦で負けたら、ノーペナで(経験値等も得たまま)チェックポイントに戻る
そこから再戦するも、拠点に戻るも自由
そのかわり、ボスは何度もやらないと勝てないくらい強い
ゲームじじいのつぶやき
494 :ゲーム好き名無しさん[]:2020/01/15(水) 14:01:06.53 ID:ewr9OWej0
よその国でもメシウマなんて言う気にはならんね
実際、日本にも支援はしないのかって国際社会の目が向くし、ただでは済まない
【近接】3Dアクションゲームを語るスレ【格闘】
14 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/01/15(水) 14:08:10.54 ID:ewr9OWej0
DoDは、脇役の設定も凄いとか言われてるけど
ゲーム内では全然語られなくて、設定があるだけって感じが、ガッカリだった
主人公回りの設定も、全然活かされてないというか、
主人公の契約の代償、安くない?と思った

それなんだよな
鬱や狂気要素に期待してプレイしたけど、描写薄すぎて、その手としてもつまらないし、
アクションとしては勿論微妙だしで、残念だったわ

DODは、2の方が好きだな
遊びやすくなってるし、ストーリーやキャラも2の方が好み
1のストーリーも悪くはないけど、ちょっと強引すぎるというかね
でもニーアが好きな人には、1の方が合うかもと思わなくもないけど
2周目以降の難易度の問題はあるけど、2はかなりやり込めると思う

DOD2好きな人いるの嬉しい
魔法やアクションのコンボが、凄い好きだったわ
後藤坂絵は、2の頃が個人的に最高に好き
DOD1は鬱ってより、電波っていうか
ゲームで今後やめてほしい事 その18
104 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/01/15(水) 15:47:43.63 ID:ewr9OWej0
初期ドラクエやFFの全滅ペナは
今の感覚からすると厳し過ぎる
まぁあの頃のゲームはゲームバランスが全体的に渋かったけど
XBOX ONE 総合スレ ★101
710 :ゲーム好き名無しさん (ワッチョイ 522d-6zBS)[]:2020/01/15(水) 17:04:36.53 ID:ewr9OWej0
アドオンセールか
本編が国内で買えないようなのまで売ってるな
【FC】ファミコン総合スレ
166 :ゲーム好き名無しさん[]:2020/01/15(水) 17:28:22.86 ID:ewr9OWej0
ディスクシステムのベルトとか売ってるんだな
で、ディスクは今でも使えるんやろか?
ゲームで酔ったら書き込むスレ
36 :ゲーム好き名無しさん[]:2020/01/15(水) 17:46:24.83 ID:ewr9OWej0
マインクラフトってかなりの酔いゲーだと思うけど
あんなん子供にやらせて大丈夫なのかな?
【シューター】FPS・TPSを語るスレ【シューティング】
56 :ゲーム好き名無しさん[]:2020/01/15(水) 18:52:14.84 ID:ewr9OWej0
ヴァンキッシュは、シナリオがアレだが、ゲームはハイテンションで面白い
上手くなれば自由自在に動かせるようになるな。
短いと感じるかは値段次第か
シューターとしてはアクション寄り。スローにする要素もあるから、そこが共通点か

見た目は普通にTPSだけど、レベルデザインとか敵AIの動きとかは、明確にアクションゲームで
要は弾丸で殴るゴッドハンド+ブースト移動+スローってこった
動と静の強烈なメリハリと脳汁感は、ベヨ1を余裕で越えてるよな

ただしストーリーは、雰囲気だけで脳ミソ0の、いつものプラチナ
あとシューター慣れてない人は、難易度ノーマルじゃなくて、カジュアルとかに一段落とすの推奨と
序盤から中盤終わるまで、ペース配分が休みどころのないノンストップなんで、緩急なくて、悪い意味で疲れる
【近接】3Dアクションゲームを語るスレ【格闘】
15 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/01/15(水) 18:58:13.42 ID:ewr9OWej0
ベヨネッタの魅力は「中毒性」にあるのではなかろうか
2のベヨも綺麗なお姉さんで、最初に出たのがこっちだったら、それはそれで人気あっただろうが、
1のベヨを知ってしまうと、物足りなく感じてしまう
橋本Dのベヨはデザイナーが作ったベヨ、神谷ベヨは神谷Dの作家性で作られた、オンリーワンの存在

ビジュアル面こそシマコと193、橋本が描いてるが、
自分でアイディアを温め、企画を通し、戦闘を組み立て、脚本を書き、演出し、
下村映像監督とムービーを詰め、音楽を依頼し、何をどうカットするかの編集まで、
ほぼ1人でやってたのが、1の神谷の立場な訳で
そいつが引き続き脚本だけ担当してくれるとは言え、別人がDをやって、同じ作家性をそのまま継承できるわけがない
だからこそ、そいつなりに何をどう人に任せて、どうまとめるかが、Dの手腕だが、
その結果は、作品見りゃそのまま出てるわな

記憶喪失時の、虚勢を張ってる感じがなくなって
純粋に現代の生活満喫してる、素のベヨみたいな雰囲気出てて、いいと思うがな2
昔のゲ一厶にはよくあったけど今のゲ一厶にはあまりないこと Part2
778 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/01/15(水) 19:02:14.56 ID:ewr9OWej0
思考ルーチンを担当するのはほぼ間違いなくCPUなんだから
何も間違ってないと思うのだが
【近接】3Dアクションゲームを語るスレ【格闘】
16 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2020/01/15(水) 19:32:47.28 ID:ewr9OWej0
女だから、実用目的のエロを欲してる訳じゃないんだけど、
ベヨ2でまるっきり別モノになったのを見て、エロ成分はベヨネッタにとって重要なファクターだったと、痛感した
独特の毒気があって、エロスが過剰すぎて笑いに転じてるのに、それすらシビれるほどかっこいいベヨ姉さんが好きだった
デッドプールが、ディズニーになってしまった感じ
1と比べてストーリーも面白くなかったしね
ぽっと出の全能匂わせガキの正体が分かったところで、なんも思い入れないからふーん…って感じ

2も執拗なローアングルとか、一応元の雰囲気を残そうとした努力は感じられた
でも健全なエロというか、イメージはコロコロコミックに出てくるエッチなお姉さんの、健全なお色気なんだよね
無印のベヨは、良い子にはお見せできない毒気があった

ビジュアルの魔女感が薄くなったと言うか、綺麗なお姉さんになってしまった。

1はいい意味で、神谷の年上の女性に対するリビドーが発散された、良作
2は神谷から押し付けられたディレクターがやってるから、熱意が感じられない

2のストーリーは、1に泥ひっかけただけに感じたが、それ以外は概ね1より進化したと感じたよ
悪魔は、出る場所も見た目も性能も、色々言いたいことはあるし、
アルラウネ2戦前のポーズとか、これいる?とは思ったが
ゲームではほとんどないが現実ではよくあること2
224 :ゲーム好き名無しさん[]:2020/01/15(水) 20:14:14.10 ID:ewr9OWej0
車のエアバッグ
【撃ちまくり】2Dシューティングを語るスレ【超破壊】
49 :ゲーム好き名無しさん[]:2020/01/15(水) 20:51:07.12 ID:ewr9OWej0
いよいよ明日、
「アーケードアーカイブス 出たな!! ツインビー」(1991年 KONAMI作品)の配信が
PS4とNintendo Switchで開始されます。
明日21時からのアーケードアーカイバーは、もちろん 出たな!! ツインビースペシャル!
ぜひご覧ください!


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