- PCエンジンvsメガドライブ Part.11
633 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 00:09:45.54 ID:V/2oCX440 - >>613
あれれ?「いくつかのタイトル」にまで膨れ上がったんだw じゃぁ、ますます実機確認君の「ズレは固定されていた!」ってのは間違いだって事でいいんだねw もしくは確認不足で見落としていたと。 まぁ、ものすごく長い無駄な時間を過ごしたもんだねぇwこちらは面白かったからよかったけど。 知識もなく「何か馬鹿にされたような気がする!」ってだけで走り回った挙句に 自分で自分の意見を否定して終わるとかなんもまぁ盛大な自爆をしたもんだ。お疲れ様w こっちも2000年前後のアプコンを使った画像を出したけどその辺りは前もってちゃんと機種名とネットの紹介記事を添えたからねぇ。 そしてそれを真っ先に否定してあれやこれやと喚き散らして否定して写真も散々上げた挙句にだよ・・・ 実はその写真は2000年前後のテレビを使いましたってかwwwwwwww 凄いよ、流石だよ。
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634 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 00:17:48.73 ID:V/2oCX440 - >>623
いや?【当時のゲーム画面】の話をしていたはずだが? そして・・・1988年から2000年までにテレビの画質が全く向上しなかったのならその言い訳も通用すると思うがねぇ。 余ほどやる気の無いメーカーでもない限りあり得無くね? あぁ、あとね、実機確認君が使っているTVはアパーチャーグリル方式(トリニトロン)、自分が使っていたのはシャドーマスク方式。 この時点で画質も変わるはずだが・・・。むしろ同じであるわけがないんだよな・・・。
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636 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 06:27:06.75 ID:V/2oCX440 - 話しているのはPCEのドット妨害の発生の仕方。
MDの滲みはドット妨害とのトレードオフだから直らんよ。 PCEのようにドット妨害を発生させても構わないのなら滲みは解消できただろうが、 PCEよりも手の込んだ表示をする以上PCEよりもドット妨害の影響は強く受ける。 三次元Y/C分離だとMDの方が綺麗になるという話もあるが 見た事はないんで事実は分らん。無い話じゃないけどな。
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637 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 07:08:25.62 ID:V/2oCX440 - >>607
PCEをコンポジットやRFで見た時に画像の一部にズレ(ドット妨害)が発生する事についての延々と話してる。 自分が当時見て印象に残っているのは「namcot」の赤色ロゴで横方向に波打ってるような感じなっていて ズレた部分が僅かにチラついて見えている。そういった事を書いた。 それを見たあるお方が「そんな事はない!」と否定してきて、その人曰く実機で確認したら 「波は打っているが1フレーム毎に左右にぶれているので波は固定されていない」と言い始めた。 こちらの記憶が間違っているとしつこく迫ってくるので 「テレビによってその発生の仕方が違うよ」と言ってるんだが納得しなくてそのまま延々と同じやり取りが繰り返されてる。 こちらがネットに転がってる動画を紹介しても「キャプチャーとテレビはは映り方が違うから無効だ!」とか謎理論を発動。 そして、最近になって「ズレたまま固定されているゲームがった」とほざき始め 「じゃぁ、今までのお前の発言は何だったんだよ?」とこちらが追及している最中でございます。 ちなみにこんな感じの奴(彼が撮影したもの) https://i.imgur.com/sRKt6Kq.png 一番上がエミュ画像、2〜3番目はそれぞれのフレーム、4番目は2〜3を繰り返している状態。 自分が記憶しているのは2,3のように波を打ったままになってる物。彼の主張は全て4のように見えると。 一番下はグラディウスのレーザーは本来縦2ドット幅なんだけど、彼のテレビでは3ドット目に破線が追加されてしまっている。 結局彼の環境でもいくつかのソフトは2,3のどちらかで固定されているのは確認できてしまったらしい。
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659 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 22:15:39.33 ID:V/2oCX440 - >>641
Y/C分離について調べて来てください。
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660 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 22:16:34.65 ID:V/2oCX440 - >>645
そりゃあんたが勝手に拡大解釈するのが悪いw なんでこっちに責任を押し付けたんだよw
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661 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 22:24:35.75 ID:V/2oCX440 - >>646
お前さんの考えその物が間違っているのに何を説明しても無駄だろw PCEのコンポジットのカラーバーストは反転してないんだよ。180度ではなく120度。 って、この反転とかの意味も分かってないでしょw MDの滲みはカラーバーストを常に0度にしているから二次元Y/C分離が有効にならず、 旧式のY/C分離になってしまう為に水平解像度が低下して滲みが発生する。 もし仮に「そのタイトルだけ反転していない」・・・もしそうなら、そのタイトルだけMDと同じレベルで滲むんだよねw つか・・・ソフトでコントロールできると思っていることが凄いわwwwwwwwwwww
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663 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 22:28:30.70 ID:V/2oCX440 - >>652
電波新聞社の製品だから書店でもPCソフトを扱っている家電でも注文できるし、 MDのソフトを置いている所でも注文できる。 雑誌に広告を載せていたからゲーム雑誌を見てるなら広告も目に入るはずなんだよね。 そして、MDだとゲーマーも多いんでゲーマー御用達のベーマガも見てる率が高い。 ベーマガは電波新聞社だからねぇ。 普通に買えるし、普通に売ってるし、普通に注文できる。
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667 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 22:44:46.60 ID:V/2oCX440 - >>654
むしろそういう意見の方が重要なんだよね。 アンチMDはそういう事を言う人は僅かだと思ってる連中だから。 って・・・ちょっとまったぁ!namcotの文字がブレてるでしょ?この事。 https://i.imgur.com/knaIPl7.png ところで・・・MDの画面、結構きれいじゃない? 実機君もMDの画面写真を撮って張ってたけど、うちの場合あれですら綺麗に見えるんだよねw 家のテレビでMDのコンポジットを使った場合ってもっと全体的にボヤっとした感じだった。
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668 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 22:59:20.77 ID:V/2oCX440 - >>666
テレビの個体差だろ?何度書かせれば理解できるんでしょうか?あとは自分で調べろw Y/C分離についてはwikiに詳しく書いてあるから読んできな。 理解できるかどうかわからんがw
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669 :ゲーム好き名無しさん[sage]:2019/12/20(金) 23:05:41.73 ID:V/2oCX440 - >>664
>>436 ## namcotロゴは静止しているため、フレーム毎の反転によりズレは目立たないものが大半だが、 ## 今のところ1タイトルのみなぜかズレが固定されているものがある。 ## わざわざタイトルを聞くのはお前が30年前に見たズレはその1タイトルだけで、他は記憶違いと考えられるため。 【1タイトルのみ】 これが「僅か」や「いくつかの」になったら当然増えてるんだから膨れ上がってるだろw お前さんは「1個」を差す為に「僅か」って日常的に使用しているのかい?
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