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【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】

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【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
189 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKc3-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 13:28:26.56 ID:qG8i5CCaK
>>186

まうに注意すれば済む話だが、それが出来ないから記事毎移動させたってところじゃね?
なりゆきにとってのまうって何なんだろな。まうが何を言おうが、規制どころか注意すらされないって異常だろ。
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
190 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKc3-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 13:30:07.55 ID:qG8i5CCaK
>>188

動画って…。公式見るのが一番確実だろうに、意味が分からんな。
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
192 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKc3-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 13:49:56.92 ID:qG8i5CCaK
また懲りずに煽ってるな。

> うちのコメント欄て
> 2019.05.20
> うちのコメント欄て
> SEKIRO面白そう!、デイズゴーンおもしろそう!ってネタには
> おもしろそう!はやくやりたい!
> とか来ますけど
> SWITCHのゲームネタ書いてもそういうのあんまないですよね
> マリオメーカー2楽しみじゃないんですか?
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
195 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK5f-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 14:44:31.78 ID:qG8i5CCaK
>>194
いや、消されてない。何故か新たにサイトを立ち上げて、そこで記事にしている。

http://nariburocomment.blog.jp/archives/17521040.html
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
196 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK60-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 15:23:46.33 ID:qG8i5CCaK
SIEは知らなかったってのに草生える。

プレイステーション部門に衝撃−ソニーがマイクロソフトと協業模索
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190520-24055946-bloom_st-bus_all
> 事情に詳しい関係者によれば、マイクロソフトとの交渉は昨年始まり、
> ソニーの東京在勤の上級幹部が直接対応、プレイステーション部門はほとんど関与しなかった。
> このため、今回の発表は同部門スタッフには寝耳に水だったという。
> こうしたスタッフを管理職は落ち着かせ、ソニーの次世代コンソールの計画に
> 影響はないと念押ししなければならなかったと、関係者が匿名を条件に語った。
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
198 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK5f-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 15:43:44.38 ID:qG8i5CCaK
反論されたくないのか、歯に物が挟まったような言い方をしているな。

> 数十年ぶりの復活ゲームはとってもデリケート!
> 2019.05.20
(中略)
> もちろんメーカー様もビジネスでゲームを作る訳ですから
> ユーザーの言葉全てを汲み上げることはできません。当然です
> ただ、期待しているユーザーの気持ちはやはり「最高の物を遊びたい」
> でもそれをクリエイターやスタッフに押し付けるのも違うと思う
> ただユーザーの気持ちはやはり・・・・・以下無限ループ
(中略)
> R-TYPEFINAL2は旧アイレムスタッフのグランゼーラ様の仕事なので
> 血統はそのままであることは間違いありません。
> 16年ぶりに蘇る一番好きなシューティングゲームシリーズの復活!
> しかも横シュー需要は今の世の中ニッチ中のニッチなのに新作シューティングとしてのリリース!
> やはりクラウドファンディング含めその後の動きがとっても気になります!
【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part13【古川幸也】
200 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK5f-GG+y)[sage]:2019/05/20(月) 16:09:57.28 ID:qG8i5CCaK
>>199
その後の受け答えも酷い。公式見れば、マリオメーカーにクラフト要素が無い事くらい分かるだろうに。

> 10. もりしげ
> 2019年05月20日 15:47
> >>7
> そりゃあ無いぜエアプ父ちゃん(笑)
> クラフトゲーじゃないぞ、マイクラの後発て(笑)

> 11. ねここ
> 2019年05月20日 15:59
> >>10.もりしげ 様
>
> 私はマリオメーカーをやったことがないので、興味があるといっているのですよ。
> だからせっかく「メーカー」とするなら、いっそマイクラの後発といわれようが、
> 3Dクラフト要素を入れたらいいのに、というお話です。
> マリオでワールドをクラフトするのって、世界中で待ち望まれていせん?
> だからスイッチ版のマイクラにはマリオとのコラボがあったくらいですし。
> よかったら、詳しく教えて下さい。なりブロをきっかけで、スマブラを初めて買ったくらいなので!


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