- 【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part8【古川幸也】
864 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf5-ZwPl)[sage]:2018/04/26(木) 00:33:17.22 ID:4Io2iN1HK - >>863
まあ、これはしゃーない。個人ショップではスペース的に持て余すだろうしなラボは。
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- 【はぴねす】なりゆきゲーム屋ブログ、遂に特定される Part8【古川幸也】
882 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KKf5-ZwPl)[sage]:2018/04/26(木) 14:46:46.42 ID:4Io2iN1HK - なりゆきも本性出してきたなー。
> チョット気になる消化率 > 2018.04.26 > ファミ通の消化率も出ましたのでこちらと合わせ、記事にしていきます。 (中略) > SWI ニンテンドーラボ トイコン01:バラエティキット > 9万本、消化率 20〜40% 推定出荷本数 22万〜45万 > > SWI ニンテンドーラボ トイコン02:ロボットキット つくる、あそぶ、わかる \7,980 > 2.8万本、消化率 20〜40% 推定出荷本数 7万〜14万 > > まぁ、流石に合わせて60万近くの出荷はないと思われますので > 30万前後の出荷って所ですかね? > コメント欄の情報通りでしたね・・・・オサーン様、こっそり業界情報教えてください。 > 前記事にも書いていますがこの手のギミック系タイプのアイテム(非ゲーム系)は > 初回完売>話題になる>出荷完売>話題になる > が長く売れる理想の売れ方なのですが今回は消化率イマイチでしたね。 > フツーのゲームソフトならジワ売れは任天堂ソフトの最も得意とする所なのですが > 私はこれはWii-Fit系アイテムと認識しています。 > 流石にいくらゴールデンウィークでも初週の勢いそのままってのは難しいかも、 (中略) > SWI ネオアトラス1469 通常版 > SWI ポータルナイツ > SWI ワンダーボーイ ザ・ドラゴンズトラップ アクション/アドベンチャー > > 発注・・・スルーでした・・・・
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885 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK3d-ZwPl)[sage]:2018/04/26(木) 16:35:07.44 ID:4Io2iN1HK - 露骨な罵りや貶しは削除って割には、任天堂関連への罵りや貶しは結構残すよな。
> 35. なりぞう > 2018年04月26日 11:25 > ID:.zN4P4cG0 > >32. てん様 > 参考になります、ありがとうございます。 > いまのところ露骨な罵り、貶しは削除、 > それでも何度も書き込む人に関しては規制対象にさせていただいています。 > ただIPコロコロ変えて書き込む「k」とかがいるのは事実 > 過去コメントを提示に関しては > 最近必要になったので過去コメント洗い出しツールを作ったので > コレに関しては今後対応できそうです。 > まだまだブログ運営にわからない事だらけなので意見はとてもありがたいです。
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894 :ゲーム好き名無しさん (ガラプー KK85-ZwPl)[sage]:2018/04/26(木) 23:18:55.22 ID:4Io2iN1HK - なりゆきが食い付きそうなネタがあったんで、先に貼っておこう。
http://dengekionline.com/elem/000/001/720/1720038/ > 2017年度のNintendo Switchは全74タイトルで920万本を売り上げ、市場の約3割(28.3%)を占めた。 > その市場構成を見ると、『スプラトゥーン2』、『スーパーマリオ オデッセイ』、 > 『マリオカート8 デラックス』のキラータイトル3本で約6割(57.9%)。 > 前記3本を含む任天堂タイトル12本で実に約8割(79.9%)を占め、 > 残り2割の市場を62本のサードパーティタイトルで食い合っている状況だ。 > Nintendo Switchが発売されて間もない今、任天堂が市場を牽引するのは当然と言える。 > しかし、こうした偏りや占有が続くと、サードパーティが開発を萎縮、 > ソフトのタイトル減につながり、結果として市場が失速する恐れも出てくる。 > 願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、 > Nintendo Switch市場全体がさらに活性化することに期待したい。
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