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83 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:00:57.28 ID:ddB3Nkns0 - GOWの質高すぎわろた
これまたゲーム業界のハードル引き上げてしまったなあ
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84 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:02:50.20 ID:ddB3Nkns0 - 斧投げて引き戻す時の格好良さと気持ちよさだけで飯三杯いける
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85 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:05:28.19 ID:ddB3Nkns0 - 斧を山の上から平地に向けて投げて引き戻したユーザーの数は100%じゃないか
あれやるよなあ
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86 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:10:42.45 ID:ddB3Nkns0 - オーディンのカラス見つけにくすぎわろた
完全に太陽の光と重なったのを見つけた俺こそオーディン
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87 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:12:32.68 ID:ddB3Nkns0 - 敵を倒すことや倒し方、探索する道のりにキャラ成長に繋がる様々なゲーム要素をきっちり散りばめた無駄のない作りだ
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88 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:14:51.60 ID:ddB3Nkns0 - 無駄のない作りが故にゲーマーな人は戦いで自由に暴れられずに成長ポイントに繋がる倒し方をせずにはいられはい
あえてマイナスポイントをあげるならそんな贅沢な悩みくらいじゃないかなってくらいに完成度高いね
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89 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:17:31.87 ID:ddB3Nkns0 - つかいきなり序盤にドラゴンボールのキャラ並な動きする奴と戦い倒しきらないといけないのは素人にはキツイかもなあ
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90 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:26:28.47 ID:ddB3Nkns0 - 今回の視点は大正解だよなあ
戦闘や戦闘中の演出や迫力が臨場感増し増しだし
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91 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:29:58.54 ID:ddB3Nkns0 - 装備項目もたくさんあるし各装備にも成長要素を持たしてるから楽しい
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92 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:32:24.75 ID:ddB3Nkns0 - 皆さん大好きなモンスター辞典もきっちりあります
しかも戦闘を重ねたら説明事項が追加されていくのも遊びがきいてる
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93 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:36:37.25 ID:ddB3Nkns0 - 最初の方の単体のザコ敵でパリィを100回決めて成長ポイント稼いだのは俺だけじゃないはず
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94 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:41:30.90 ID:ddB3Nkns0 - これで物語自体やグラフィックもアンチャ並に質が高いから遊べば楽しいと感じるユーザーしかいないんじゃないかなあ
まあ主人公がハゲだし性格は頑固一徹もの静かだからそこに感してはライトにはキャッチーではないかもだが
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95 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:42:33.63 ID:ddB3Nkns0 - 子供も簡単に使えるから心配しなくていい
そして子供にも成長要素や装備あるからね
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96 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 18:44:09.49 ID:ddB3Nkns0 - ほとんどのユーザーは遊び初めて数時間でメタスコアに納得いくはず
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97 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 19:18:03.06 ID:ddB3Nkns0 - 装備項目たくさんあるが例は一つあげるなら
●ノーマルルーンアタック装備項目 ヘルの指先 L1を押しながらR1 エネルギーを一気に爆発させ、周囲の敵を退ける 効果=ダメージとスタン クールダウン 30秒 こういった装備も成長ポイント使って成長させていける
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98 :ゲーム好き名無しさん[]:2018/04/21(土) 19:22:09.81 ID:ddB3Nkns0 - 防具にも呪力孔というモンハンにおける珠を填める要素もある
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